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热门对多媒体设计的体会与总结(案例14篇)

时间:2023-11-02 12:28:12 作者:梦幻泡 热门对多媒体设计的体会与总结(案例14篇)

写心得体会可以帮助我们更具备思考的能力,从而更好地适应和应对不同的情况和问题。小编为大家整理了一些优秀的心得体会范文,供大家参考和借鉴。

设计总结及心得体会多媒体

近年来,随着科技的发展和互联网的普及,多媒体设计成为了现代社会中不可或缺的一部分。作为一种综合了文本、图像、音频、视频等多种媒介形式的设计方式,多媒体设计既为我们带来了许多便利,也给我们的创作和表达带来了全新的挑战。在我的学习和实践中,我对多媒体设计有了更深入的认识和体会,我想通过本文将我自己的设计总结和心得体会与大家分享。

首先,在进行多媒体设计时,我发现了一个重要的原则,即内容与形式的统一。无论是网站、移动应用,还是展示文稿等,设计师要善于将多媒体元素与内容相结合,突出核心信息,使得用户可以更轻松地获取所需的信息。一个好的多媒体设计作品不仅要美观大方,还要注重用户体验和信息传递的效果。通过合理的布局、色彩搭配、字体选择等,设计师能够在有限的空间内传递更多的信息,提高用户对内容的理解和吸引力。

其次,多媒体设计需要注重平衡。在多媒体设计中,各种元素的使用和布局都需要注重平衡,以达到整体效果的和谐统一。例如,在网页设计中,要注意文字和图片的平衡,避免文字过多或图片过多导致页面过于拥挤或枯燥。在平面设计中,要注意对称与不对称的平衡,使整体布局更加美观。平衡不仅体现在视觉上的和谐,还体现在用户体验上的平衡。设计师应该考虑到不同类型的用户需求,合理设置交互按钮,以提高用户操作的便利性和舒适度。

第三,多媒体设计需要个性化和创新。在如今竞争激烈的设计领域,一个与众不同的创意设计能够吸引用户的眼球。个性化和创新不仅仅体现在设计元素的选择上,还体现在设计的整体风格和表现形式上。设计师要敢于尝试和探索新的设计思路,给予用户全新的视觉冲击。同时,要注意设计的可维护性和可持续性。优秀的设计不仅能够吸引用户,还需要能够持续地满足用户的需求,与时俱进,不断地进行更新和优化。

此外,多媒体设计也需要注重用户的参与和互动。在现代社会,用户早已不再只是被动的信息接收者,而是积极参与其中的主体。好的多媒体设计应该给用户提供更多的参与和互动机会,让用户成为设计的一部分。例如,在网站设计中,可以提供评论和分享功能,让用户可以与其他用户交流意见,增加网站的互动性和粘性。在游戏设计中,可以引入多元化的策略和决策机制,让玩家的选择对游戏的发展有真实影响。通过引入用户互动,可以提高用户的参与度和满意度,增强用户对设计作品的认同感。

最后,一个优秀的多媒体设计作品需要不断的学习和改善。设计是一门创造性的工作,需要不断地学习新的知识和技能,关注行业动态和前沿技术,不断吸收新的灵感和创新点。通过不断地学习和改善,设计师可以不断提高自己的设计水平,创造出更加出色和有影响力的作品。同时,设计师也需要积极参与设计社群和交流活动,与同行们分享心得和经验,不断扩大自己的影响力和人脉。

多媒体设计是一个广阔而富有挑战性的领域,它需要设计师具备丰富的创造力和艺术感,同时也需要注重用户体验和传达信息的效果。通过总结和反思自己的实践经验,我深入认识到了多媒体设计的要素和规律,并从中获得了很多宝贵的体会和启示。未来,我将继续学习和实践,不断提升自己的设计能力,为用户创造更加卓越和有意义的多媒体设计作品。

设计总结

设计是一门综合性的学科,需要我们将理论与实践相结合,关注细节并注重创造性的思维。作为一名学习设计的学生,在这个学期中我收获了很多宝贵的经验和教训。在这篇文章中,我将总结和分享我在设计过程中所学到的心得和体会。

首先,我学到了设计的过程需要有良好的规划和组织能力。在每一个设计项目中,我们都需要提前制定一个明确的计划,明确目标和时间安排。通过具体规划,我们可以更好地掌控设计的整体进展,并且能够更好地应对突发情况。通过组织和规划,我可以更好地利用时间和资源,提高效率。

其次,我学会了倾听和接受他人的意见和建议。在设计中,每个人都有自己独特的视觉和理解方式。而且,不同的观点和建议可以帮助我们看到问题的不同角度,从而找到更好的解决方案。在接受他人反馈的过程中,我们也提高了沟通和解决问题的能力。

另外,我也明白了设计是一个需要不断尝试和迭代的过程。在设计初期,我们可能会有很多不成熟的想法和方向。通过不断尝试和调整,我们可以逐渐找到一个最优解。这个过程也让我明白,失败并不可怕,只要我们从中吸取教训,并且勇于改进,才能朝着更好的方向发展。

与此同时,我发现设计需要细致入微的注意力和观察力。在完成一个设计作品之前,我们需要将对细节的关注贯穿整个过程。只有通过精确的测量、深入的研究和仔细的检查,才能确保我们的作品达到最高质量的要求。这一点对我在日常生活中的学习和工作也产生了积极的影响。

最后,我认识到设计是一个不断学习和进步的过程。设计领域发展极快,每天都有新的技术和工具不断涌现。为了跟上时代的步伐,我们需要不断学习新知识,拓宽自己的技术和视野。我看到了自己在这个学期中的进步,但同时也明白到自己还有很多需要学习的地方。

通过这学期的学习和实践,我对设计有了更深刻的理解和认识。同时,也意识到自己在设计能力和技巧上还有很大的提升空间。我将继续保持对设计的热情,并且不断学习和尝试,以提高自己的设计水平。我相信,只有通过持续的努力和实践,才能成为一名优秀的设计师。

总而言之,设计是一门学科,需要我们具备规划和组织能力,接受他人的建议和批评,不断尝试和改进,注重细节和观察力,并且保持学习和进步的态度。通过这个学期的学习和实践,我深刻体会到了这些方面的重要性,并且明白到自己还有很多需要提高的地方。我相信,通过不断地努力和学习,我能够成为一名优秀的设计师,并有能力为社会创造更美好的设计作品。

多媒体设计课程的心得体会

随着信息时代的到来,多媒体设计作为一门新兴的学科,日益受到人们的关注。我在大学期间选修了多媒体设计课程,通过一学期的学习,我对于多媒体设计有了更深入的了解。在此,我愿意分享我在多媒体设计课程中的心得体会。

首先,多媒体设计课程为我们提供了广泛而丰富的学习材料和工具。在这门课程中,我们通过学习软件和硬件的使用,掌握了多媒体设计的基本技能。我们熟练掌握了Photoshop、Illustrator、InDesign等软件的使用,能够灵活地处理图像、排版和矢量图等。

其次,多媒体设计课程注重培养我们的创造力和创新能力。在课程中,我们经常接触到各种项目,要求我们设计出独特、创新的作品。在这个过程中,我们需要付出大量的努力和思考,不断试错和调整。通过这些实践,我们的创造力和创新能力得到了锻炼和提高。这种锻炼对于我们未来职业发展有着重要意义。

第三,多媒体设计课程培养了我们的团队合作精神。在多媒体设计领域,一个成功的项目离不开团队的合作和协作。在课程中,我们常常会分为小组完成设计任务,每个人负责不同的部分。通过与团队成员的互动和合作,我们不仅学会了倾听他人的意见和想法,也学会了为他人提供帮助和支持。这种团队合作的经验,将对我们今后的工作和生活起到积极的影响。

第四,多媒体设计课程培养了我们的审美能力和判断力。在多媒体设计课程中,我们经常要对作品进行评价和分析。通过学习和讨论,我们慢慢培养了自己的审美观点和判断力。我们学会了分辨艺术作品的优缺点,提出改进的建议,并能够用专业术语进行论述和表达。

最后,多媒体设计课程带给我了艺术的享受和职业的前景。在这门课程中,我学会了欣赏和理解不同艺术作品的美。通过学习和实践,我产生了对多媒体设计的浓厚兴趣,并愿意将来从事与此相关的工作。毫无疑问,多媒体设计领域是一个充满机遇的领域,具有广阔的职业前景。我相信通过持续不断的学习和努力,我将能够在这个领域取得更好的成绩。

总结起来,多媒体设计课程是一门富有挑战和收获的课程。通过这门课程的学习,我不仅掌握了相关的技能和知识,还培养了创造力、团队合作精神、审美能力和判断力。这些都是对我未来发展具有重要意义的素养。我相信,通过这门课程的学习,我会在多媒体设计领域中迎接更多的挑战和机遇。

设计总结

设计是一门创造性的艺术,每个设计师在实践中都会积累自己的经验和心得。在设计工作中,我也感悟到了很多道理和技巧。以下是我对设计过程的总结与心得,希望能够对设计师们有所启发与帮助。

第一段:由点到线的创意思维。

设计的灵感来源于生活,但在创作之前,我们需要学会从点到线的思维方式。就像是画画一样,先画出简单的点和线,再逐渐丰富细节,最终形成完整的作品。在设计中,我们也需要先梳理出核心的点和线,再逐渐完善细节。这样的思维方式可以帮助我们抓住设计的主题和关键点,避免在无休止的细节中迷失。

第二段:以用户为中心的设计。

在设计中,我们不能只满足自己的审美需求,更重要的是要考虑用户的实际需求和感受。用户体验是设计工作的核心。通过研究用户的行为习惯、喜好和需求,我们可以深入了解他们的真正需求,从而设计出更加贴合用户的作品。在设计过程中,我们可以运用各种用户研究方法,如用问卷调查、用户观察等等,来搜集用户反馈意见,进一步优化我们的设计。

第三段:色彩与排版的重要性。

色彩和排版是设计中至关重要的要素。色彩可以给人带来不同的情绪和感觉,因此在设计中正确运用色彩是很重要的。适当选择主题色,并使用色彩搭配的原则,可以使设计更加美观和传达设计理念。同时,排版也需要注意字体的选择和行间距、字间距的调整。良好的排版可以使信息清晰明了,提高可读性。在设计过程中要注意色彩和排版的搭配,以及对于所要表达的意思进行正确的色彩和字体选择。

第四段:与时间的斗争。

设计工作的时间是非常有限的,而设计师却经常面临各种紧迫的截止日期。因此,我们需要学会与时间作斗争,合理规划和分配时间。要学会适应变化、处理压力,以及灵活调整工作节奏。在设计中,时间的把握不仅仅是为了完成任务,更是为了保证设计质量和效果。因此,我们需要根据项目的实际情况,制定合理的设计时间表,合理平衡各个环节的进度,以提高工作效率和质量。

第五段:学习与成长。

设计是一个不断学习和成长的过程。在设计中,我们要不断拓宽自己的知识面,了解行业动态和新的设计趋势。同时,要勇于尝试新的设计风格和技巧。通过学习和实践,我们可以不断提升自己的设计能力和水平。此外,积极参与设计师交流与分享也是一个很好的学习机会,可以从其他设计师的经验中获取灵感和启发。

设计是一门需要不断实践和探索的艺术,每个设计师在实践中都会积累自己的经验和心得。通过观察和思考,我们可以不断总结和提炼自己的设计方法和技巧。希望以上的总结与心得能够对设计师们有所启发与帮助,让我们一起在设计的道路上不断进步和成长。

多媒体动画设计心得体会

多媒体动画在今天的时代,已经成为了一种不可或缺的艺术形式。以其独特的视觉效果,吸引了越来越多的人们。作为一名动画设计师,我深刻地认识到了动画设计的重要性,也逐渐积累了一些心得体会。在本文中,我将与大家分享我的动画设计心得体会。

第二段:制定清晰的构思。

动画设计的关键在于提前构思。设计师需要先确定动画的主题、故事背景、故事情节、角色等元素,并根据这些元素制定出一个清晰的构思框架。在这个过程中,设计师需要对目标用户的需求、喜好等方面进行调查,以便能够创造出适合受众的动画。此外,与客户、同事沟通也是非常重要的,来达成理解和共识,确保动画顺利完成。

第三段:关注细节。

在动画设计过程中,关注细节是非常重要的。细节不仅能够提高动画的质量,还能够让观众更加自然地融入到故事中。设计师需要花时间研究、思考每个元素的细节,例如背景、角色、动作、光影等,用心打磨每个细节,以达到更高的品质。

第四段:多样化的表现手法。

动画表现手法的多样化,是打造出好的动画的关键。随着技术的发展,动画的表现手法也越来越丰富多彩。设计师可以利用手绘动画、三维立体动画、计算机动画等多样的表现手法,将动画设计出更加吸引人的效果。同时,灵活使用不同的表现手法也能够为不同目标用户创造出符合他们喜好的动画。

第五段:合理安排工作流程。

一个好的动画需要经过高强度的创作过程,因此,一个合理的工作流程也至关重要。在开始制作动画之前,设计师需要经过前期调研、初稿制作、素材收集、动画制作、后期处理等环节,每个环节都需要认真考虑和精确安排。在工作流程中,团队的合作和协调性也是不可少的。相互沟通,互相协作,才能让动画顺利完成。

结论:

总之,在多媒体动画的设计过程中,重要的是制定清晰的构思、关注细节、多样化的表现手法、合理安排工作流程。这些都是成功创造好的动画必不可少的因素。当然,除此之外,设计师还需要保持创新思维、不断学习与探索,并在实践中不断提升自己的技能。只有这样,才能够创造出更加优秀的动画作品。

多媒体设计课程的心得体会

多媒体设计课程的学习对我来说是一次全新的体验。在这门课程中,我学到了许多有关多媒体设计技术和创意的知识。通过实践,我对多媒体设计的理论和实际应用有了更深入的了解。在这篇文章中,我将分享我在多媒体设计课程中的心得体会与大家。

第二段:设计基础的重要性。

首先,多媒体设计课程让我深刻认识到设计基础的重要性。在学习课程的初期,老师强调了我们要掌握设计原则和基本技巧。我们学习了色彩搭配、版面设计、排版艺术等内容,这为我们后续的设计工作打下了坚实的基础。尤其是在实践中,我发现只有通过良好的设计基础,才能创造出富有表现力和独特性的多媒体作品。

第三段:技术与创意的结合。

其次,在多媒体设计课程中,我学到了技术与创意的结合是创作成功的关键。通过学习Photoshop、Illustrator等软件的使用,我掌握了多种设计工具的操作技巧。然而,光有技术并不足以创作出令人惊艳的作品。设计中的创意和独特性才是真正能够吸引观众的元素。在课程作业中,老师提出了许多创意挑战,要求我们设计带有鲜明个人风格的作品。通过这些实践,我逐渐理解到技术是实现创意的工具,而想法和创新则是设计的核心。

第四段:团队合作与项目管理。

多媒体设计课程也给予了我关于团队合作和项目管理的宝贵经验。在团队项目中,我与同学们合作,共同完成了一些有挑战性的设计任务。我们学会了倾听他人的意见,合理分配任务,充分发挥每个人的优势,从而产生了更好的设计作品。同时,项目管理方面的知识也让我学到了时间管理和资源分配的重要性。在每个项目中,我们都需要合理规划时间,合理利用各种资源,以确保项目能够按时完成并取得好的效果。

第五段:实践与成长。

通过多媒体设计课程的学习,我在实践中不断成长。每个作业都对我来说是一个新的挑战,我从中不断学习、实践和反思。通过与老师和同学的互动,我收获了许多宝贵的建议和指导。我也从错误中吸取教训,改进自己的设计作品。在这个过程中,我开始体会到设计并不是一蹴而就的过程,而是需要不断迭代和完善的。

总结:

总的来说,多媒体设计课程不仅让我学会了设计技术和工具的使用,更重要的是培养了我对创意的敏感和发散思维。通过这门课程的学习,我明白了多媒体设计的真正含义——将技术与创意相结合,将自己的想法和个性融入到作品中。同时,团队合作和项目管理的经验也对我今后的职业发展有很大的帮助。通过不断实践和成长,我愿意将多媒体设计这门课程中的所学所得融入到未来的工作生活中,展示出独特的设计风格和创造力。

多媒体设计课程的心得体会

近年来,随着互联网和移动技术的飞速发展,多媒体设计已成为各行各业都离不开的重要方面。为了更好地适应这个时代的需求,我报名参加了一门多媒体设计课程。通过这门课程的学习,我不仅掌握了多媒体设计的基本技能,更体会到了多媒体设计的魅力和潜力。

首先,多媒体设计课程开拓了我的思维方式。在传统的设计中,往往只注重平面或静态效果,而多媒体设计带来了一个全新的维度。通过学习这门课程,我掌握了平面设计、动画制作、交互设计等多个方面的技能,这让我可以更加自由地表达自己的创意和想法。在学习过程中,我逐渐意识到了多媒体设计可以是一个生动的故事,可以通过丰富的声音效果和动态图像来吸引观众的注意力。这种思维方式的转变使得我的设计作品更加丰富多样,更具有吸引力。

其次,多媒体设计课程强调了团队合作的重要性。在课程的实践环节中,我们常常需要和同学们合作完成一些项目。在与他人合作的过程中,我们需要协调各自的意见和创意,同时合理安排自己的时间和任务。这个过程中,我学会了倾听和尊重他人的意见,也学会了如何有效地沟通和解决问题。这些技能不仅在多媒体设计中非常重要,也对我未来的工作和生活有着积极的影响。

此外,多媒体设计课程让我深刻领悟到创意的力量。多媒体设计强调创新和突破常规的思维方式,通过与传统设计的对比,更能切实感受到创意的价值。在课程中,我尝试了很多新颖的设计方法和技巧,不断探索新的创作方向。有时候,我会在设计中加入一些奇思妙想的元素,这些元素常常能给观众带来意外的惊喜和愉悦。这种创新的力量让我在设计过程中变得更加自信和充满激情。

最后,多媒体设计课程通过实践教学的方式增强了我对专业技能的掌握。课程中,我们不仅学习了多媒体设计理论知识,更有大量的实践操作。我们通过制作真实的设计项目,深入了解各种工具和软件的使用,提高了自己的技术水平。同时,课程还鼓励我们多进行自主学习和实践,培养我们的独立思考和解决问题的能力。这种实践教学的方式让我在课堂之外也能够持续不断地提升自己的技能。

总而言之,多媒体设计课程对我的学习和成长有着深远的影响。它不仅开拓了我的思维方式,也强调了团队合作的重要性。通过学习多媒体设计,我深刻领悟到了创意的力量,并通过实践教学提高了自己的专业技能。我相信,通过将所学应用到实际中,我将能够以更好的多媒体设计能力为社会做出贡献。

多媒体教学心得体会_多媒体教学总结

俗话说:“兴趣是最好的老师”,只有幼儿对学习有了深厚的兴趣,在教学中,老师讲的轻松,幼儿学得自如。在教学中所遇到的各种困难也就迎刃而解了。

二、利用童易多媒体软件进行教学,在教学中很多幼儿难以理解的问题可以比较直观地、形象地展示在幼儿面前,使幼儿更容易理解和接受。

三、符合幼儿认知特点。

看电视是一项幼儿喜欢的活动,老师只要说一声:“请小朋友学本领了”,孩子们就会都安静下来,等待老师打开电视。

童易多媒体软件教学就相当于播放电视片,电视画面鲜明生动,活泼多变,刺激性强,特别容易引起幼儿的注意,抽象单调的说教幼儿难以理解,而且容易疲劳,最终影响教育效果。而童易多媒体软件教学能将较抽象的道理和要求,借助画面表达出来,非常具体。如:在对幼儿进行安全教育中,光对幼儿说比较抽象,难于理解,光凭老师用嘴巴讲解于事无补,于是我们就选用了安全教育vcd,让幼儿通过画面来具体感知画面的内容,让他们通过观看镜头,从而知道画面上的人是怎么做的?他们为什么要这样做?使幼儿很快理解到小朋友也应该象他们一样应该注意安全。又如:在绘画《海底世界》教学活动中,可设计一个会动的画面。当画面上出现了各种各样的鱼在海底畅游的优美画面时,孩子们的情绪高涨,马上就会发表自己的见解,这样孩子们就更容易画出各种鱼的畅游的画面,而且充满童趣。

四、运用童易多媒体软件教学手段,可促进幼儿主动学习。

从幼儿年龄特点出发,应当引导他们积极运用感官,主动的去感知很多认识事物,

这一方面,童易多媒体软件教学手段具有其它教育形式和教育方法无法比的优越性。一些事物的发生、发展过程,往往需要较长时间和一定的外界条件,若只是抽象的讲解过程,幼儿只能被动的接受,无法获得对这些过程的深入的认识,而童易多媒体软件教学手段可以将其集中在一个向当短的时间内。如:小蝌蚪是怎样变成小青蛙的?光靠说是不行的,用童易多媒体软件教学手段,让幼儿更直观的了解到小蝌蚪的演变过程。从而更能理解好故事《小蝌蚪找妈妈》的内容。总之,利用童易多媒体软件进行教学,既有助于提高教学的灵活性和教学效果,又促进我们老师学习,提高教学能力。

随着科学技术的飞速发展,计算机应用越来越广泛,在各个领域和各个行业有着特殊的作用,利用计算机既提高工作效率,有可以达到资源共享。在此谈谈我的心得体会:

一、激发幼儿的学习兴趣,只有幼儿有了兴趣,在教学中教师讲的轻松,幼儿学的自如,在教学中遇到很多困难也就迎刃而解了。

二、利用多媒体教学,在教学中幼儿难以解决的问题可以比较直观形象的展现在小朋友面前,便于幼儿理解和接受。

三、利用多媒体进行教学有助于加快教学速度,在课堂上有足够的时间让小朋友练习巩固,在普通的课堂上,老师要用粉笔板书,这样浪费时间,教学中常常出现完不成教学任务的情况,利用多媒体充分利用时间,也有效利用时间更好完成教学任务。

四、通过多媒体教学,深刻体会;利用多媒体的优势。从而促使我去认真学习计算机操作,学习制作课件,在网上收集与教学相关的资料,以便于提高教学成绩。

总之,利用多媒体进行教学,既有助于提高教学效果,合理利用课堂时间,在相同的时间中学习更多的知识。由促进我们老师学习,提高教学能力。

多媒体教学心得体会_多媒体教学总结

多媒体技术是指通过计算机技术把文字、图形、图像、活动影像和声音等多媒体信息,进行综合处理和管理,使计算机成为能以人类习惯的方式提供信息服务的一种新技术。利用多媒体技术能给学生提供界面友好、形象直观的交互式学习环境,能给学生提供图文声并茂的多重感官综合刺激,还能让学生按超文本方式组织与管理各种教学信息和学科知识,这将对学生认知结构的形成与发展起到积极的作用。

当前科技发展异常迅猛,每个人,不管是教师还是学生都必须不断学习。现代化教学手段能利用多种媒体组合,优化教学过程,突破教学重点、难点,提高教学质量和效率,学生参与和学习积极主动性,也可以得到充分的发挥。教师首先通过自学及时掌握最新的科技成果,丰富教学内容,提高教学质量,改变满堂灌的教学模式,在给学生提供自学条件的基础上,让学生自主地学习。

当今社会要求教师本身彻底转变自己的教育思想观念:一方面改变过去的"应试教育"为现今的"素质教育";另一方面,要彻底改变老一套的"填鸭式教学法",也就是说弄清"教"与"学"的辩证关系,变老师主动"教"为学生主动"学"。这就要求教师首先要提高自己的素质,然后对学生"授之以渔",激发学生的学习兴趣,唤起学生的主观能动性。孔子曰:"知之者不如好之者,好之者不如乐之者。"如何激发学生的学习兴趣呢?教师要利用现有的现代化教学条件去创设激发学生学习兴趣的情境。多媒体辅助教学是教师创设激发学生学习兴趣的情境的首选设备。多媒体教学软件集声、光、动画为一体,为学生提供生动逼真的学习情境,促使学生眼、耳、手、脑等多种器官同时接受刺激,有利于学生思维的发展,更有利于学生素质的全面提高。

一、利用多媒体创设教学情境,激发学生的学习兴趣,增强学生的参与意识。

恰当的教学情境能唤起学生强烈的求知欲望,促使他们能保持持久的学习热情,从而获得最佳的教学效果。创设一种使学生主体参与,兴趣浓厚的课堂教学学习氛围是唤起学生主体参与的前提和保证。学生在愉快而轻松的学习氛围中容易积极参与教学活动,并且能激发内在的学习要求。学生学习兴趣的提高往往离不开生动形象的教育素材。多媒体正是具有形声、动画兼备的优点,在创设情境,营造氛围方面比其他媒体来得更直接、更有效。例如:教学"平行四边形和梯形的面积"这一章的第一节"面积和面积单位"时,首先要引导学生通过观察物体的表面后,再归纳出面积的含义。于是我先让学生触摸桌面、书本面、文具盒的表面,而后用电脑出示一些物体,并让学生用鼠标点击这些物体的表面。点对的会得到电脑的夸奖:"真聪明,点对了!",同时观察到物体的表面变成了另外一种颜色。而点错的学生会听到电脑的提示:"再看看,再来一次。"多媒体的这种设置不仅使做对的学生得到成功的喜悦也会使做错的学生不气馁从而产生积极寻求正确答案的意识。

二、利用多媒体的直观演示,容易突破教学的重点难点。

在教学中,有些重点难点往往不易突破,主要原因是少年儿童的生活经验不丰富,观察事物不容易全面具体。因此教师要采用比较容易使学生接受的教学过程,达到知识的迁移。例如:在教学"1平方厘米"这个面积单位时,利用多媒体演示:先出现一条线段,并闪烁两次,线段下面出现"1厘米"几个字。然后由四个同样是1厘米的线段围成一个正方形,正方形下面显示一句话"边长1厘米的正方形"。最后整个正方形的内部闪烁两次,并涂满颜色。在"边长1厘米的正方形"这句话的后面显示"它的面积是1平方厘米"。

多媒体的演示让学生感受到"1厘米"是长度单位,是一条线.。而"1平方厘米"是一个面,是面积单位。这样的对比演示,使学生把旧知识"长度"和新知识"面积"既区分开来又建立相互间的联系,使之系统化。教学面积单位的重点与难点就在于面积单位是测量物体表面的大小的尺子。学生往往会把长度单位与面积单位混淆在一起。经过多媒体的直观演示,学生在头脑里建立起自己的认知结构,更好地掌握所学的知识的特征,强化了对新知识的印象。同时,教师也突破了教学的重点、难点,完成了教学目标。

三、利用多媒体辅助教学,容易拓宽学生的解题思路,适应学生的个性差异,注重培养学生的思维能力。

学生学习能力的形成与学习的方法有着密切的关系。能力的培养主要通过思维和操作形成。多媒体辅助教学,能为学生创设了一个多向思维的情境。因为它有声形并茂,生动有趣的特点,提出与新知有关的问题后往往在新知与学生的求知心理之间制造矛盾冲突,进而激发学生的强烈的求知欲望。学生在这种情境之中会积极思考,在活动中会主动参与操作。

四、利用多媒体提供多层次的练习,能有效利用有限的教学空间,并能加大练习密度。

课堂练习是学生巩固所学新知的重要环节。学生对所学新知的掌握情况也从课堂练习中体现出来。教师对课堂练习要精心设计,不但能减轻学生的作业负担,而且能提高教学质量。教师在设计课堂练习时,要充分发挥多媒体图文并茂的优势,设计多层次的习题,让每一个学生都能在轻松愉快的情境中练习。在设计习题时,要照顾全体学生,就要把习题分成多层。一般来说,第一层是与所讲例题相仿的练习,目的照顾比较差一点的学生;第二层是基本知识的变式练习,目的解决重、难点知识问题,照顾中等学生;第三层是要稍微动脑筋的思考性练习,目的照顾优秀学生。这种多层次的练习,让差生"吃得了",中等生"吃得好",优等生"吃得饱吃得好"。学生在做题时不但不感到乏味反而会产生浓厚的学习兴趣。老师也达到了培养学生整体素质的目的。

总之,多媒体辅助教学有许多优势。同时它对教师的教学活动提出了更高的要求。要给孩子们一个享受快乐学习的机会,只有把多媒体辅助教学纳入整体优化素质教育中,合理安排教学过程,充分发挥多媒体的特殊功能和艺术魅力,才能达到提高学生素质,优化课堂教学,全面提高教学质量的目的。

多媒体教学心得体会_多媒体教学总结

多媒体技术作为计算机应用技术在各个领域的应用日益广泛,在教学领域的应用范围也在不断扩展。近几年的教学实践表明,应用和推广多媒体技术,对于提高教学质量和效率有着重要作用。较好地解决了课程内容更新和增加的问题,使教学学时大幅度缩减;缓解了教室较少与招生人数增多不相适应的矛盾;改进了教师的教学方法和教学手段。为此,仅对多媒体技术在教学中的应用,谈谈自己的认识。

1 多媒体教学是生动、形象的教学形式。

教育心理学认为,学生学习动机中最现实、最活跃的成分是认识兴趣,认识兴趣有直接兴趣和间接兴趣之分。直接兴趣是由学习过程本身和知识内容的特点引起的,对自己希望看到的、喜欢看的,就有直接兴趣,就能较好的理解和记忆,花费的时间和精力也较少。间接兴趣不是对活动本身或活动对象有兴趣,而是对活动的结果和工具性价值感兴趣。例如学习外语的学生,并非都对外语感兴趣,而是在当今改革开放的社会环境下,掌握外语非常重要。尽管是自己不喜欢的、当做任务完成的,还是要学,故只能有间接兴趣;往往花费较多时间和精力,其效果却是事倍而功半。要激发学生学习的直接兴趣,依赖于教学内容、教学方法、教学组织。其关键是教学内容———教材。因此,心理学家强调,最好是抓住学习者对教材的兴趣来促进学习。然而,传统的教材就是教科书,它只提供静止的文字和图片,没有声音和动作。传统板书口授教学方式具有一定的局限性;对引导学生的直接兴趣有一定的制约性。许多抽象的、复杂的数学内容等,课堂上难以进行圆满的表述。

课程内容难度提升与教学学时压缩的矛盾日益突出,为在有限课时内使学生获得更丰富、更新颖的知识,又不致大量增加学生的学习负担,必须改变教学方法,更新教学手段。多媒体技术运用录像、光碟、计算机等媒体,把书本知识转换为直观形象的、图文并茂的、情景交融的、有声有色的计算机辅助教学(cai)课件,能把间接兴趣转变为直接兴趣。多媒体教学可以让学生通过多种感觉接受知识,有利于学生获取和记忆所学知识,进而提高思辨能力和理解运用能力。例如《三角函数》课程,采用cai课件,使教学效率有较大的提高。课件以动静图像结合,理论阐述与现场真实机械相配合,以动画方式模拟运动的形成,借以激发学生的学习兴趣,从而达到深刻的认知。

2 多媒体课件的制作与应用。

多媒体课件涉及的资料,容量庞大、体裁丰富;多媒体课件是优秀教师教学经验、教学方法的综合,教学内容的浓缩;多媒体技术对计算机平台要求较高;多媒体制作技术是综合处理文字、图片、图像、声音、动画等多种媒体的系统技术;初次投资甚高。一般学校尚不具备独立制作完成大型多媒体课件时,宜采用引进与开发并举,以引进为主、开发为辅的方针。充分发挥引进课件的优势,实现资源共享、信息互利;这些课件属综合统一教材,称之为“共性”大课件,可在大范围内使用。对于特色专业和新开专业的教学课件采用自主开发的方式;这些课件称之为“个性”小课件,属特别特定教材;是为讲授教学难点、帮助学生理解掌握特色课程的内容。引进与开发并举的作法较好地解决了“共性”与“个性”协调发展的问题。公共课程使用大课件,实现资源共享、信息互利、教材优化;自主开发的小课件有其独特性、创造性、个性化,授课教师能密切结合所选教材或自编教材的内容,融入教师自己的教学经验和创造性的个人特色。教师不仅是知识技能的传授者,而且要分析、综合、整理来自学生的反馈信息、修改教学课件,使教学课件更具特色、更有适应性。对学生来讲,“共性”,“个性”教材的并举使用,既能聆听“四海名家”的教诲,又能领略“一方独秀”的风采。

应用多媒体课件要以教学内容而定。对于那些用文字难以表达的、要求直观形象反映的对象,该对象又是运动状态的、需要开发想象力的,需要大量实例才能加深理解的,应选用cai课件和录像教材。对教学内容以静态文字及少量动画为主的则宜采用powerpoint幻灯片课件,在教学活动中应用多媒体课件,也发现了一些弱点。课件的使用,确实可以节省近20%的教学学时,但是在单位学时内增大了信息量,却不能保证学生实际摄取信息量的同步增长,这就是多媒体教学的弱点。而传统的板书教学是学生从小学到中学十几年学习生涯中习惯的,教师板书时,学生有一段调节思维的过程,可将前一段知识点回顾总结,准备进入下一个知识点的学习。教师的口头表达、形体语言和眼神交流,对传授知识和技能均有促进作用,这正是传统教学的优势。只有多媒体教学方法与传统教学方法实现最优化的结合,才能取得较好的教学效果。针对多媒体教学信息量大的特点,采用了布置课程预习提纲,让学生带着问题上课,学生就会对大信息量不致茫然。教学是教与学的双边活动,在教师采用新的教学手段时,学生也要主动适应。这有助于培养学生对大量信息的摄取、筛选和吸收的能力。课堂上要掌握好讲解与播放的关系,在模拟运动及真实的运转画面播放后,设计几个相关的问题,课堂提问或自由回答,让学生的思维有一个“缓冲”。播放动画,对学生而言,从看到想,再到理解的速度是跟不上动画播放的速度,因此要多次播放同一动画,最好是分段播放。授课模式改变后,教学效果有所提高,学生掌握知识点的速度有所加快,认知能力、空间想象力有所增强。

目前,多媒体教学的使用面比较狭窄。在多媒体教室上课最多的是计算机文化,计算机原理及网络技术,少量的是机械、纺织、环保、人文学科。这与多媒体教室的数量有限,真正适用的多媒体课件较少有一定关系。即使是使用较多的课目,也只使用了多媒体教学的部分功能,其全面功能尚待开发利用。

以我国国情及一般学校的现实情况而论,现阶段拥有的还是低档计算机和简易网络(带宽窄,速度慢);cai课件处于开发推广阶段,仅直接用于演示型课堂教学,未能体现cai的个别化和交互性特点。交互型多媒体教学,它打破了课堂教学的时空限制,提供了教师和学生之间的交互手段。能使教师照顾到程度不齐的各类学生;学生也能自行安排学习时间、地点、内容和难度,有利于跟不上课程进度的学生主要掌握基础知识,尽快赶上来;更有利于学有余力的学生自学更多的知识和技能,掌握提高性的知识;调动各类学生的积极性,提高学习效率,改善学习效果;能达到因材施教、因人施教的效果。然而,交互型多媒体教学的真正实现,涉及到很多问题:学校拥有的交互型多媒体教室总是有限的;发展网络教学不失为万全之策,网络教学是计算机技术和现代通讯结合的一种崭新的教学模式,但传输网络和众多的学生终端,以及交互型多媒体课件的制作都是投资很高的。短时期内交互型多媒体教学不会有大幅度的增长,这已成为交互型多媒体教学发展的“瓶颈”。随着国家教育投入的增大,企业积极参与教育市场,其状况将会有很大改观。

多媒体教学以其独特的优势成为现代教育技术中一个重要组成部分。它不仅是课堂教学的延伸,而且给现代教育注入了新的生机和活力。在当今扩大教育规模,提高教学质量的环境下,要努力发挥多媒体教学这一教学模式,促进教育现代化。教育现代化,除教育观念现代化、教育设施现代化外,还必须有教育技术的现代化作基础,多媒体教学是现代教育技术的集中表现之一。因此,发展现代教育技术是教育现代化的主要内容,它是教育现代化的突破口和制高点。

设计总结心得体会

设计是一门艺术,也是一种创造性的过程。在设计的过程中,我深切体会到了设计的乐趣和挑战。通过屡次的实践和总结,我逐渐领悟到设计的核心和要领,也积累了一些宝贵的心得体会。

在设计的初期,明确设计目标和需求是至关重要的。设计的目标决定了整个设计方向和思路,而需求则是具体设计的基础和限制条件。在与客户沟通时,我要耐心听取他们的意见和需求,了解他们的期望和预期,以便更好地把握设计方向。同时,我也会适当地提出自己的看法和建议,与客户共同探讨出最佳的设计方案。

在设计的过程中,注重细节是非常重要的。细节决定了设计的精致和品质,也体现了设计师的用心和专业。我通常会对设计中的每一个细节进行反复推敲和调整,以确保达到最佳效果。从字体的选择,到颜色的搭配,再到版式的制定,每一个环节都需要我仔细斟酌和精细打磨。只有在对细节的精益求精中,才能创造出令人满意的设计作品。

在设计过程中,灵感的获得和创意的发挥是最关键的一步。灵感来自于生活的点点滴滴,而创意则是将这些灵感与设计需求相结合,发挥出独特的设计风格和个人理念。为了增加自己的灵感池,我会经常阅读设计相关的书籍和杂志,参观展览和艺术品,积极与其他设计师进行交流和讨论。与此同时,我也会保持对时尚、艺术和文化的关注,不断开阔自己的眼界,以激发更多的灵感。

当设计完成后,及时的反思和改进是我持续提升自己的关键。在实际应用和使用中,我会关注用户的反馈和意见。通过他们的反馈,我可以了解到设计中存在的问题和不足,并及时进行修正和改进。同时,我也会不断学习和研究新的设计理念和技术,以保持自己的创新能力和竞争力。设计是一个不断进步的过程,只有持续改进和完善,才能实现自身的突破和成长。

总结设计的心得体会,除了上述几点之外,我还深刻认识到设计是一门需要不断学习和实践的学科。设计师应该保持对新技术和工具的敏感和掌握,不断追求创新和突破。同时,与团队的协作和合作也是设计过程中不可忽视的一环。通过与他人的合作,可以汇集各种不同的思维和观点,产生更多的创意和想法。在团队中相互学习和促进,设计师的创作能力也将得到进一步的发展。

总之,设计总结心得体会是一个不断积累和完善的过程。通过设计的实践和反思,我逐渐领悟到了设计的本质和要素,也提高了自己的设计水平和能力。在未来的设计过程中,我会继续努力,不断学习和创新,实现更高的设计目标和更好的设计作品。

多媒体设计跟岗实习周总结

实习第一个星期,实际算是适应期。主要解一些公司的背景、产品、发展方向和前景等。另外,尝试跟同事多沟通,多听,从交谈中也能学到不少东西。同事们都很热心,很照顾我,经常在我碰到困难的时候主动伸出援助之手,令我非常感动。几天之后就开始在同事的绑带下,做一些业务相关的工作,主要是在一旁协助处理一些简单的事情。可别小看这些活,虽说简单,但都是疏忽不得的,每件事情都至关重要的,因为它们都是互连的。为保证最后能够顺利,前面的每一步基础都要打好。为能够真正的使用知识,我很严格的要求自己去做好每一件事情,即使再简单的事情,我都会认真考虑几遍。因此,我做得不算很快,但都能够保证让同事们满意。同事通常不催促,都把任务安排好,然后便交给我自己去处理,期间还为我提供一些帮助。等慢慢熟悉起来,做起事情也越来越顺手。

1月10日至1月16日。

刚开始这两个星期,我就是在同事的帮带下,做一些业务相关的工作。但经过这两个礼拜的学习,我可以简单的总结几个字,那就是多看、多问、多观察、多思考、多动手。一方面是要发扬自主思考问题的能力,在碰到问题的事情,自觉努力去独立解决,这样对问题便能够有一个更深刻的解,当解决的时候也会获益良多。另一方面是要发扬团队精神。公司是一个整体,公司产品是团队的结晶,每个人都需要跟其他人更好的沟通和交流,互相帮助,合力完成共同的目标,团结众人的智慧才能够发挥最大的效能。

1月17日至1月23日。

已经实习两个礼拜,接下来逐渐进入状态。开始独立接触一些业务,老板也知道我是一个很新的新手,所以刚开始让我做的,主要是通过电话跟客户沟通。现在开始便需要跟客户交谈,要能够很好的领会客户的意图,同时准确的向客户传达公司,以及公司产品相关的信息。这就要求我对公司本身的一些业务流程和产品特点有相当的熟悉。于是每天我都会非常早起来,准备一些资料在身边已被随时查阅,当然如果这些信息能够放在脑子里那就更好,于是我一有空就多看几遍,慢慢的熟记在心。

1月24日至1月30日。

因为我这些天早起熟记公司给我的一些相关资料,还是对我这些语音电话有很大的帮助,使我越来越得心应手。每次让客户满意的挂电话的时候,自己心里都会觉得很踏实,虽然已经讲的口干舌燥,但一想,也许我刚才一番话就搞定一笔生意,即使再辛苦也是值得的。工作都是辛苦的,特别是周末,语音特别的多,等到假期的时候也不可以安心的休息。认识的朋友一多就容易乱,幸好有同事在旁边提示,更多的时候他们帮我,有时候我也帮他们。大家互相帮助也使问题容易解决得多,一个人做就很难一起做就变得非常容易。我对这段时间的工作非常满意。

1月31日至2月6日。

人往往都是这样,没有经历过的话,永远都不知道事情到底是怎么一个样子,是真的那么难,还是并非如此,所以,不管怎么样,即使是自己完全陌生的事情,只要有机会,都一定要去尝试,努力去做好。经过两个礼拜的语音锻炼,发现自己进步还挺快的,即使是之前从来没有接触过这个岗位,同时也对组织销售这一行有更深的认识,这一周仍然做通过语音跟客户沟通的事情。这个星期只工作两天,因为接下来就是公司放假回家过节。

2月7日至2月13日。

这是春节后上班的第一个星期我依旧做通过语音跟客户沟通的事情。每天都要接听好多个语音交流,语音通常都较短,只需要简单的作一些相关的介绍即可,当然也有些客户或合作伙伴需要更详细的信息,于是我需要对全局都做一番描述,力图让对方更深的解我们的产品,最重要的是让他们觉得我们的产品是非常出色的。只有通过不断的努力,不断的尝试,不断的积累经验,才能够发现自己的不足,然后在弥补不足的时候,我们便实实在在的提高自己。

2月14日至2月20日。

这一周除做通过语音跟客户沟通的事情,偶尔也出去跟客户或合作伙伴面谈。我的第一次跟客户或合作伙伴面谈,虽然我做得不够好,或者可以说失败,但通过这次的尝试,却令我获益匪浅,对我之后的几次任务的成功都起到极大的推动作用。自己也通过不断的经历和尝试检验自身的水平和适应能力。因为没有经验,那么就需要做更多的准备工作。另外就是不要害怕失败,只要用心去做就可以。等到熟练,那么成功将是水到渠成的事情。

2月21日至2月27日。

尝试大胆的去应付,慢慢的好许多。不再会在陌生的场合怯场。虽然自认为口才并不好,但我能够把事情描述的比较清晰,如此也令客户或合作伙伴满意。

2月28日至3月6日。

现在,每天紧张的工作状态,完全没有时间考虑其它事情。这次的经历却是实实在在的,就感觉自己每天都在进步,每天都能够接触新的事物,一点一点的吸收进去,觉得自己离成功不远,正应那句话:社会是一所最好的大学。这些深刻的感受只有经历过的人才会体验到。两个月的时间,虽然短,但学到的东西可不少,如何快速的适应公司的环境,融入企业的团体,如何更好的跟同事沟通,更好的完成既定的任务。都需要一个逐步的从点到面的认识,今天我学到的所有这些都必将对我将来的就业产生深刻的影响。

3月7日至3月13日。

面对经验比我丰富的阅历比我深得多的客户或合作伙伴,也能够通过简练清晰的表达让对方熟悉我们的产品,让他们对我们的产品产生更浓厚的兴趣。现在我依旧是跟客户语音沟通或者面谈,但还是偶尔同市场人员考察市区及周边地区的其它相关企业,解目前市场的行情与竞争者公司,解其运作方式和将进行的活动,解当时行情以便于公司对产品的生产,选择有利地位与其老板协商加盟。为公司下一步所采取的措施提供信息,同时在互联网上进行网络推广,也为公司下一步的推广工作作好信息收集。

3月14日至3月20日。

接下来这个星期公司就安排我尝试接触在阿里巴巴、淘宝和拍拍这几个主要的网站做产品的推广,以及在网上与其客户做交易。我庆幸有这样的一个学习的机会,能够很好的提高自己、锻炼自己。这周的学习让我对电子商务有初步的解,网上交易使商品交易发生巨大的革命,这种方式的存在大大降低成本,尤其对于广泛需求的商品。只要有严格品种、规格、质量标准约定的产品,可以在网上实现全部商业交易活动,所以以互联网为平台的网上交易具有非常大的优势。

3月21日至3月27日。

这周开始每天上班第一件事就是挂旺旺,之后进入阿里巴巴后台查看订单,有时一早就会有客户咨询,这时就一边和客户聊,一边协助同事查看订单,确认订单信息,处理订单,联系发货等等。有时候常常觉得自己的知识不够用,经常是和客户没聊上几句就出现问题,有时同事也忙的时候就让我查看详细说明,往往为查信息,客户等到黄花菜都凉,我老是说不好意思,稍等一下,不好意思,我确认一下。严格来说这一周做的最多的就是在给客户道歉,自己想想都觉得不好意思,一定要改进,接下来狠抓基础知识,争取做到熟悉基本业务。

3月28日至4月3日。

这一周我已经基本能独立处理订单,对阿里巴巴后台相对也熟悉很多,在和客户聊天的过程中,我开始感到一种乐趣,特别是当客提出一个又一个疑问,在我这边得不断的解决时,那种成就感是由然而生的。我发现自己在聊的过程中也懂得一些沟通的技巧,例如说,客户经常会询问我产品的用途,是不适合用在某个方面上,有些客户经常会搞不懂产品的使用方法。我基本都会详细的回答客户的提问,前辈们也不会像我刚开始那样不断的查看我的聊天记录。这一周比较忙,有点小累,但能撑得住的,不断学习,不断进步,继续加油。

4月4日至4月10日。

我有空的时候,现在会论坛跟跟贴,这是工作予许的,听同事们说:老板就狠不得大家都这样做,可以增加公司的知名度呀。推广方面我十分陌生,只知道公司有个办公室,有几个同事每天都在埋头苦干,不停的从这个网站窜到那个网站,再从那个网站窜到这个网站。

4月11日至4月17日。

我的实习工作已经开始进入后期,和刚进公司的那种手忙脚乱相对,我现在已经多几分成熟和老练,一切一切都有很大的变化或者说是进步。我虽然依然一如既往的做着自己的本职,但我能感觉到自己对这本职工作的得心应手和纯熟。虽然还是一天一天的重复前一天的工作,但是现在中间可能会穿插一些其它的突发事件,什么代班啊、协助售后部处理一下售后的问题……七七八八的,好像一下子我就都会做。对于产品除初期有刻意的去背过,后来也没有刻意的去背过,但很多基础知识都留在脑海里,随手拣来,和客户聊天也是得心应手的。

4月18日至4月24日。

实习马上就要结束,这几个月的实习中,感觉自己真是学不少知识,也成长不少呀。对电子商务的解,对阿里巴巴这个销售平台的解,再到对马云这个人物,我都有更多的认识。我这段时间也开始在整理我的论文和实习的总结报告。

多媒体环境下的教学设计及资源应用培训心得体会

通过参加多媒体环境下的教学设计与资源应用培训的学习,我认识到信息技术的综合运用不应只停留在课件的制作上,感受到做为一名合格的教师,应积极主动吸纳当今最新的技术,并致力于把它们应用于课堂内的教与学活动中。也使我懂得了许多新知识,拓宽了视野,真是受益匪浅。运用多媒体辅助教学,打破了传统的以教师为中心的教学模式,在数学教学中恰当地使用多媒体,对培养学生的观察、思维能力,提高学生的综合素质,调动学生的学习积极性,提高课堂教学效果,提高教师教学能力具有重要作用。

1.教师具备良好的信息素养是终生学习、不断完善自身的需要。

信息素养是终生学习者具有的特征。在信息社会,一名高素质的教师应具有现代化的教育思想、教学观念,掌握现代化的教学方法和教学手段,熟练运用信息工具(网络、电脑)对信息资源进行有效的收集、组织、运用;通过网络与学生家长或监护人进行交流,在潜移默化的教育环境中培养学生的信息意识。这些素质的养成就要求教师不断地学习,才能满足现代化教学的需要;信息素养成了终生学习的必备素质之一,如果教师没有良好的信息素养,就不能成为一名满足现代教学需要的高素质的教师。

2.教师具备良好的信息素养,是教育发展的需要。

在迅猛发展的信息社会,信息日益成为社会各领域中最活跃、最具有决定意义的因素。在教育系统中,教育信息则成为最活跃的因素,成为连接教育系统各要素的一条主线;而教育系统的一项主要职能就是由教育者把教育信息传递给受教育者。因为从信息论的角度看,教学过程是一个教育者(主要是教师)对教育信息的整理、加工和传播的过程。教师是这一过程中主要的信源和传输者,在教育信息的准备和传递等方面起着举足轻重的作用。因此,教育系统本身要求教师具备一定的.信息素养。

3.观念上的更新。

本次信息技术培训虽然只有短短五天的时间,但是每一天的培训都使我在观念上有一个更新。计算机的使用在往常对我而言就是一个进行文本操作的工具而已,本来我平时也不太注意对计算机技能的学习,总是有了问题就打电话求助,从没有想过要自己去掌握这样的技术。

4.细节上的渗透。

本次培训中,授课教师注重细节上的教学渗透,他们不仅教给我技巧,更在无形中用自己的言行来引导大家,在一些细节的讲解上十分细致,恰当地渗透一些旧知识,使不同程度的老师都能得到提高。

五天的培训虽然短暂,但感受却颇多。在以后的工作岗位上,我一定扎实工作,努力学习,把用所学到的教育技术知识更好地应用教研教改中,做一名对学生负责,对学校负责,对社会负责的优秀教师。

多媒体环境下的教学设计及资源应用培训心得体会

随着信息技术的飞速发展,计算机在教育(-雪风网络xfhttp教育网)教学上的应用日趋广泛。现在许多学校都建成了校园网,并与internet连接,构成了全方位、多渠道、交互式的教学体系。多媒体已成为当前计算机在教育(-雪风网络xfhttp教育网)领域中应用的新潮流。多媒体技术是指以计算机为核心,综合处理文字、图形、图像、声音、动画以及视频等多媒体信息,并使这些信息建立起逻辑连接,以表达更丰富、更复杂的思想或方法,这些教学信息能够在短时间内作用于学生的各个感官,使学生产生一种前所未有的深刻的感受,使用多媒体课件辅助教学是一种较为理想的现代化教学手段。目前,我校的校园网络已经与办公室、教室相连,每个教师的办公台和每间教室均有互联网信息点,教师如何恰当地应用多媒体技术,使多媒体技术在网络环境下得到充分地利用,以下是本人的粗浅的看法。

一、化学教学中使用多媒体技术的课题选择。

1、微观粒子运动。化学是研究分子、原子及核外电子等微粒运动的科学,而微观粒子的运动又是肉用眼所看不到的用手摸不着的,通常情况下我们只有借助于挂图和模型,通过我们教师的讲解而使得学生理解。而微粒运动变化的过程却无法充分展示,例如,但用多媒体课件模拟微粒的分开和结合的过程,却能使学生很快地理解而和接受。高中化学的电子云、化学键、晶体结构、有机物分子空间结构、有机物反应机理如消去反应等、电解池原理、原电池原理、胶体的渗析与电泳等等,都可以用多媒体课件来模拟。

2、有毒、有害、现象模糊以及较难完成的实验。如胶体的电泳、硫化氢的性质与制取、co、so2、cl2等毒性实验、压强对化学平衡的影响等。

3、错误的实验操作后果。如氢气还原氧化铜时先加热后通氢气、将水加入浓硫酸以稀释浓硫酸、用启普发生器制取乙炔等。

4、化学生产流程的宏观演示。如接触法制硫酸、氨氧化法制硝酸、陶瓷、水泥、玻璃的`生产流程等。

化学是以实验为基础的学科,要充分发挥实验的作用,不能滥用多媒体技术,应注意“合理、适当”,所谓“合理”就是该用的时候用,既是雪中送炭,又是锦上添花,不是为用而用,单纯追求美观、摆样子。所谓“适当”就是恰到好处,用得适时。

二、利用网络资源,搜集媒体素材。

多媒体课件的来源无非两个方面:一是自己制作,二是网上下载。通过自己的构思和创意,制作出的课件是智慧的结晶,是辛勤劳动的成果,我们应为能够制作出好的多媒体课件而自豪。但是,毕尽时间有限,精力有限,甚至外语水平所限,完全由自己制作的课件终是少数,大量的课件还需要到网上去下载,或者进行二次开发。internet上的信息资源是个巨大的信息宝库,互联网实现了资源的共享,我们化学教师应该能够充分运用网络资源为自己的教学服务,解决同一个教学难点甚至可以找到多个课件,我们要有比较地吸收、利用、改进和开发。当然,也别忘记将自己的得意之作挂在网上供同仁参考和下载,“我为人人,人人为我”是我们所共同遵循的准则。化学教学类专业网站出现的历史还不长,其内容尚在不断丰富之中,经常光顾这些网站,会发现对自己有用的东西。目前开通的南海教育(-雪风网络xfhttp教育网)信息网(/)的资源中心集中了清华同方、k12等专业的网络教育(-雪风网络xfhttp教育网)公司开发的教学资源,这些资源大而全,并且有许多是积件(intergrableware),可由教师根据需要自己组合运用。

三、多媒体课件的制作原则。

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