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最新大班游戏彩虹伞教案 大班体育游戏教案(汇总5篇)

时间:2023-10-10 14:22:12 作者:FS文字使者 最新大班游戏彩虹伞教案 大班体育游戏教案(汇总5篇)

作为一位兢兢业业的人民教师,常常要写一份优秀的教案,教案是保证教学取得成功、提高教学质量的基本条件。大家想知道怎么样才能写一篇比较优质的教案吗?下面是我给大家整理的教案范文,欢迎大家阅读分享借鉴,希望对大家能够有所帮助。

大班游戏彩虹伞教案篇一

1、练习将圆柱体向指定方向滚动,感知圆柱体特性。

2、会创造性地玩易拉罐,并能创造出多种玩法,练习用棍拨的动作技能。

3、培养良好的合作精神与对体育游戏的兴趣。

4、提高动作的协调性与灵敏性。

5、愿意参与体育游戏,体验在游戏中奔跑、追逐的乐趣。

棍棒人手一根,易拉罐若干,纸箱4个,木珠若干,录音机一台,录音带一盒。

1、(播放录音)小朋友出场,跳欢快的舞蹈"找朋友"。

2、出示易拉罐,让幼儿认识圆柱体特征。教师示范用棍棒拨易拉罐,让幼儿观察圆柱体的特性。

3、赶"小鸡"。小朋友每人手持棍棒,从纸箱中把"小鸡"赶出,要求小朋友把"小鸡"赶到指定方向。喂小鸡:小朋友把"小鸡"赶到木珠前面,把木珠放进易拉罐里(当作喂小鸡)。喂完小鸡后,让小朋友把"吃饱了的小鸡"赶回家(赶回纸箱内),与小鸡做游戏。小朋友自由玩易拉罐,鼓励幼儿创编出多种活动方法:如用脚踩平衡,双脚夹着跳,抛接易拉罐,进龙门,用头顶着走。

4、赶"小鸡"比赛,幼儿分四队活动。玩法:以最快速度,协调地用棍棒把"小鸡"赶到指定地点吃小虫。然后,把吃饱了的小鸡赶回鸡窝(纸箱)为胜。活动前,幼儿手持一易拉罐,排头的小朋友手执棍棒赶"小鸡"回"鸡窝"后,迅速将棍棒交给下一位幼儿,游戏依次进行。注意:每只小鸡,每次只能吃五条小虫(五粒木珠)。

5、听音乐离场

大班游戏彩虹伞教案篇二

活动名称:灭害虫 活动目标:

1、锻炼幼儿的投掷能力。

2、能瞄准固定的目标进行投掷。 活动准备:纸团若干,各种害虫图片若干 一、热身

幼儿跟着教师学小鸟飞,绕操场几圈。 二、导入

环节价值(目标) 环节一:为接下去的活动做准备。

侧重领域:运动

1、出示纸团,讨论用纸团来灭害虫。 2、说说你怎样来灭害虫。 四、游戏:灭害虫

1、幼儿自选各种不同的身体姿势站在场地四周。 2、听信号用各种方法投击“害虫”。

3、幼儿尝试各种方法来投击,可以近距离静止状态投击,或从胯

下弯腰投击,或背对图片向后投击,也可以远距离奔跑骤停投击。 五、结束整理 活动反思与建议:

本次活动利用的是自制的纸团,主要锻炼幼儿的投掷能力,同时也让幼儿尝试运用不同的姿势来投掷。在环节三种,我发现孩子们都乐意尝试不同的方法投掷纸团。但当进入到游戏中时,孩子们似乎忘了刚才的.动作,他们很兴奋地进行投掷,我发现几乎没人使用刚才讨论过的方法,有的甚至挤到了图片前面进行投掷。在下次的活动前,我应该准备一条分界限。让孩子在线外进行投掷,其次在孩子们投掷前强调用不同的动作进行投掷。

环节二:在讨论过程中丰富幼儿的经验。

环节三:充分发挥幼儿的主动性,让孩子们自由选择投掷的姿势。

集体教学活动方案: 9 月 18 日 下 午

集体教学活动方案: 9 月 24 日 下 午

集体性体育游戏活动方案: 10 月 9 日 下 午

大班游戏彩虹伞教案篇三

练习骑车经过大约10米的路程,并且能够从终点标记处绕回来。

通过教师的语言提示和地面上路线标记,帮助自己控制前进的方向。

坚持把自行车骑到终点,并且一定要把车子交给下一个小朋友。

初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

通过活动锻炼幼儿的跳跃能力,让他们的身体得到锻炼。

自行车人手一辆。

大的雪碧瓶每组四个。

每组终点贴有小苹果当作终点标记。

游戏:钻过小树林。

--玩法:所有的小朋友面对面、手拉手站成两排,最后两个小朋友从中间钻过去,其余小朋友依次跟上钻过去,站在队伍的另一头手拉手继续站好。

骑车游戏。

--幼儿一个跟着一个在大圆上骑车。

教师:每个小朋友骑一辆车子,一个跟着一个围绕大圆骑车,后面的小朋友不能中途超车。

--教师和幼儿共同反馈:

反馈:怎样才能让车子不倒下来而且还能让自己的车子不离开大圆呢?

总结:控制好自己车头的方向,眼睛要一直看着前面而不是地面。

--幼儿分组沿着地上的线骑车。

教师:请小朋友推好自行车一个一个站在队伍里,第一个小朋友骑到终点后站在终点等待;第二个小朋友等第一个小朋友骑到终点后才能开始骑车。骑到终点后继续排在前面一个小朋友的后面。

--教师和幼儿共同反馈后,继续练习一次。

反馈:刚才为什么有的'小朋友骑得很快而且还没有倒下来呢?

总结:两只脚要均匀用劲、眼睛看着前方才能保证骑得又快又稳。

--加障碍后练习:在每组前面的线上加4个大雪碧瓶当作障碍。

教师:每组前面有4个大的雪碧瓶,每个小朋友骑车时要从箭头开始绕过每个瓶子,骑到终点后下车把车子从旁边推回来。继续在开始的地方排队。

--教师和幼儿共同反馈后再次练习。

反馈:怎样才能很快地骑到终点又不会把瓶子碰到呢?

总结:要让自己的车子离瓶子有一段距离,如果车子距离瓶子很近,就很容易碰倒瓶子。

游戏:山上有个木头人。

--教师带领幼儿边念儿歌边玩游戏。

--教师:当我们念完儿歌后要摆好自己喜欢的造型坚持不动。

--收拾器材。

大班孩子以自我为中心的现象还是比较重。对于每个孩子,他们都有骑小车的权利,老师不能强加干涉和过度包办。但是当活动中有矛盾或是纠纷现象发生的时候,老师首先该考虑游戏的规则是否有问题。从游戏规则这一点出发,来约束每个孩子,这样才更具说服力。幼儿游戏的行为才能更文明。

大班游戏彩虹伞教案篇四

大班幼儿喜欢具有挑战性的活动,在大肌肉动作上有一定的基础和能力,能够拖拉一定重量的物品,同时在游戏的合作与规则上有初步的意识,但自我意识较强,自律方面较弱,常会表现出自我中心的行为与举动,本活动既是基于此基础,通过幼儿的动作体验和游戏行为,达到健体育心的效果。

1、增强上下肢与腰腹力量,丰富拖拉物品的.动作经验。

2、愿意倾听他人的想法和建议,培养同伴协作意识。

短横幅2人一条,中横幅2条,长横幅1条。

一、准备部分:

情景感知:师幼共同利用小横幅进行热身游戏。邀请个别幼儿进行示范,集体模仿游戏。

1、教师集合幼儿,出示横幅,带领幼儿进行热身游戏。

2、教师请个别幼儿示范,集体模仿游戏。

幼儿根据教师的指令,模仿火车行进的动作。

二、基本部分:

1、探索活动:小火车。幼儿两人一组一条横幅,尝试分角色合作开小火车的游戏。

教师组织幼儿利用横幅进行拖拉动作游戏——开火车。

要求:一人做乘客,一人做司机,怎样火车才能又快又稳?

2、适时集中幼儿,邀请个别组幼儿展示游戏玩法,交流方法与问题。

教师巡回观察,重点关注幼儿合作情况,知道个别组幼儿游戏。

3、再次尝试练习。

集中幼儿,根据游戏情况组织交流。

4、游戏:火车比赛

幼儿分组,进行开火车竞速活动。

5、增加难度,激发挑战。

(1)8人一组,4人坐车,4人拉车。

(2)全体幼儿分两组,一组坐车,一组拉车。

依次出示“中火车”、“大火车”,组织幼儿分组游戏。感受团队合作的力量。

三、结束部分:

放松游戏:卧铺火车。

教师与幼儿在横幅上进行放松游戏。

1、组织幼儿坐在横幅上进行放松游戏活动。

2、带领幼儿收拾场地器材,结束活动。

大班游戏彩虹伞教案篇五

活动目标

1、对如何顶起纸板感兴趣,体验顶起纸板的成功喜悦、

2、能手眼协调地顶起纸板,感知纸板有一个能顶起来的点,并积累使物体平衡的有益经验。

3、能在游戏中感受与同伴合作游戏的愉快心情。

活动准备

1、幼儿人手一支铅笔,一个酸奶瓶。

2、棍子、酸奶瓶、塑料小碗、小碟子等

活动过程

一、播放多媒体课件,欣赏杂技表演。

引导幼儿思考:为什么能平稳地顶起这些东西?由此引发幼儿对尝试的欲望

二、鼓励幼儿大胆地玩纸板,想办法顶起纸板。

引导幼儿尝试在规则纸板和不规则纸板,感知纸板有一个能顶起来的点,

通过不断的尝试,思考交流能顶起纸板的点。

三、玩一玩,比一比。

用提供的细木棍、铅笔、和酸奶瓶来顶纸板,比一比哪种东西更容易将纸板顶起。

思一思,议一议,这是为什么?

教师间接地丰富幼儿有关的重心和平衡的知识。

四、杂技表演会

鼓励幼儿来当小小杂技演员,自选一样物品,小碟、小碗、小杯、饮料罐、小棍等,

在音乐的伴奏下,自由表现。

鼓励幼儿结伴或小组合作游戏,或开展比赛,感受集体合作游戏的快乐。

积累使物体平衡的有益经验。

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