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最新观摩游戏活动体会(优秀5篇)

时间:2023-09-22 12:49:19 作者:紫衣梦 最新观摩游戏活动体会(优秀5篇)

在日常的学习、工作、生活中,肯定对各类范文都很熟悉吧。范文怎么写才能发挥它最大的作用呢?下面我给大家整理了一些优秀范文,希望能够帮助到大家,我们一起来看一看吧。

观摩游戏活动体会篇一

生命化教育问题教学观摩心得体会

生命化教育问题教学观摩心得体会

台山市特殊教育中心 黄艳凤

2014年6月14日,我有幸到江门市实验小学参加了“生命化教育大问题教学课题观摩”。

陈老师和黄老师精彩的课例,使我深刻地感受到了小学数学课堂教学的生活化、艺术化。特别是是黄爱华老师的课,让我学到了很多很多新的教学方法和新的教学理念,让我重新定义了教学方式。

一、老师生动的预热和丰富多彩的各种教学活动,使学生真正在体验分享学习活动。而教师的角色转变了,学生的角色也主动转变了。由被动的学习转变为主动的学习,学生既是知识的接受者,也是知识的发现者,真正成为课堂的主人。

篇二:生命化教育大问题教学研讨会心得体会

生命化教育大问题教学研讨会心得体会

横岗嘉联学校 邱晓梅

2013年12月15日,我有幸到云顶学校倾听“生命化教育大问题教学研讨会”。在有限的一天时间里,听杨校长幽默有趣的的报告会:句句深入人心.观摩了帅气的我的王子张齐华老师的《认识负数》和:新颖又有个人特色.还观摩了吕明老师的.陈燕虹老师的讲座.姜巍巍老师的和陈洪杰主编的《课堂转型与大问题教学》的讲座。全场我都没有迟到和早退行为,是的!真的太精彩了!怎舍得离开呢?这是一个让我成长的日子,我深刻地受到了小学数学课堂教学的生活化、艺术化。生命化教育大问题是一个让学习真正发生的大问题,各个讲师都有自己独特的见解。让我体会最深的是张齐华老师的课,说实在,我是真奔着这天是因为有张王子的课才抢票的,而这票抢得可以说 是“物超所值”啊!太动人心弦了!大爱张齐华—我们的数学王子!他让我学到了很多很多新的教学方法和新的教学理念,让我重新定义了教学方式。

一、导入要预热并且是精彩的,教学过程环环相扣。课堂上孩子们个个生龙活虎,源于老师生动的预热和丰富多彩的各种教学活动,使学生真正在体验分享学习活动。而教师的角色转变了,学生的角色也主动转变了。

二、教师扎实的基本功和自身的素养。良好的教学基本功是一堂课成功的关键。四.创设情景教学。

篇三:2014生命化教育大问题教学研讨会学习体会

问题让学习发生,让课堂灵动

-------------2014生命化 大问题教学研讨会观摩学习有感 2014年11月,林校长带领我们一行8人来到山水甲天下的桂林,参加生命化教育大问题教学研讨会。

下面我先向大家介绍大问题教学的特点和步骤:

一、大问题教学的特点是

1、问题让学习发生,以问题为导向,从高到低落实。

二、大问题教学的步骤是:第一、建立老师与学生、学生与新知识之间的关系。第二、通过多种形式,师生共同提出并整理出大问题,整体呈现。第三、学生依据已有的知识经验和课本内容自主合作学习。第四、展示研究成果,学生互动分享,师适时追问引发深层次的对话和碰撞。第五、师生共同参与,梳理和提炼,得出结论。第六、提出后续研究的问题,对知识技能进行巩固深化延伸。我们觉得它和我校的四步主体教学有着异曲同工之妙:第一步建立关系可以归结为预习反馈,第二步提出问题和第三步尝试探究归为自学交流,第四步展示分享和第五步共同概括可以归结为展示点拨,第六步问题延伸可以归结为练习迁移。

完全按照大问题教学模式来上课,我们觉得没有必要,因为我校的四步主体教学和它大体一致,而且步骤上更精简些,但是一些本质上方法是值得学习的,表现在:

一、培养学生良好的学习习惯

二、培养学生的开放意识和问题意识

问题意识是教学的灵魂,开放意识是培养学生创新思维的前提。黄爱华老师非常善于培养学生问题意识和开放意识。他在课堂上常常鼓励学生、启发学生,提出质疑。

三、让学生走上讲台,展示并主持,让学生主动探究,教师在后,深度点拨。 每一堂课,我们都可以看到在展示分享环节,老师让学生走上讲台,展示汇报,并这样主持:

1、请大家听我说,2、我要特别强调的是,3、大家有什么问题要问我吗?

4、感谢大家听我的分享,并和下面同学互动。教师在台下主动倾听,积极互动,适时重复观点,迂回对话,适时追问,帮助学生深入理解。在后面环节中,师生共同梳理、归纳,完善建构。美国老师詹妮弗.格里芬上的《认识方程》,内容很开放,是商场购物的情景题。

2014.11 篇四:生命教育观摩课心得体会 生命教育观摩课心得体会

首先,充分调动学生积极性,让学生真正成为课堂的主人。这是新课标的重要特点,也是素质教育的要求。两位老师既注重学生主体参与又重视了学生个性健康和谐的发展,最大限度激发了不同层次学生的学习热情,增强了他们的自信心和参与意识。

其次,两位老师自身的良好素质是上好一堂课的重要前提和基本保证。听课中我发现两位老师基本有以下几个共同特点:

1、口语流利,发音准确。

有艺术性;

通过这次听课,我对自己也提出了相应的问题去思考,联想自己的课堂教学,我想了很多:

1、教学备课未达精细巧妙。

教学观摩心得体会

5月30日,新集学区组织全乡教师参加了唐原小学教学观摩活动,我听了唐原小学教师的课后,本人深刻认识到在新课改理念下,课堂教学模式已发生了巨大变化,教师的教与学生的学都在逐步迈向科学化、自主化,唐原小学教学模式以学生自主学习,学生探索教学为主。对照自己的教学实际,本人深刻反思,觉得在今后的教学中借鉴和学习的主要有以下几个方面: 首先,教师的语言要亲切富有吸引力做到简洁精练。通过这节课,我深深感觉到自己的教学基本功还远远不足。本次活动让我体会到课堂因互动而精彩,学生因自主而发展。传统的课堂教学:是以教师的认真讲,学生的仔细听为主,学生的一切服务于老师的教学;老师是领队,学生是队员,老师领路带学生,最终学生不认路,体会不到其中的乐趣。而唐原小学的课堂教学模式毫无疑问,是让教师转换角色,退到幕后;让学生充分投入到课堂中来,最大限度地调动了学生的积极性和主动性,充分发挥学生的主体作用,真正实现了知识与技能、过程与方法、情感态度与价值观三维目标的培养。一切为了学生的发展,一切适应学生的发展,一切促进学生的发展。

其次,最值得我学习的是他上课语言精炼,没有多余的废话。的生命质量负责,为学生的终身发展奠基。

再次,让学生做好充分的预习,预习不充分的课不上。在学生预习的同时,我应给他们明确的目标,让学生自行建够起初步的知识结构。开放课堂,自主学习。要打破传统的教学模式,让学生在课堂上尽情地动起来——身动、心动、神动。让学生在课堂上能充分发挥自己的潜能、才能,展开小组学习、独学、对学、群学;让学生养成独自思考、合作探究、对抗质疑的学习能力。让课堂和谐、民主,学生敢问、敢说、敢动,形成一种积极主动,争先恐后,紧张活泼的学习氛围。以往教学只注重面向好生、中等生,忽略差生。

虽然只有一天短暂的时间,但个人受到的触动很大,感到受益匪浅!我觉得他们的课之所以那么精彩,首先在于他们扎实的基本功和在长期对人性本身的深刻洞察。根据马斯洛的需要理论,每一个人都有被他人、被社会认可的愿望。这就需要有表现的机会。表现才能产生兴趣和自信。美国人认为,人生就是为兴趣所作的表演。兴趣才是快乐的源泉,发展的阶梯,成功的动力。没有兴趣,就没有记忆。没有兴趣的学习只能是痛苦的煎熬。

名师为什么会有如此的魅力?为什么学生乐此不疲?思来想去,不外乎以下几点:

1、“授人以鱼,不如授人以渔”这是我最深的体会。“授人以鱼,不如授人以渔”,也就是方法比知识更重要,学习方法是否科学,思维方法是否合理、正确,影响着学习效率的高低。因此,教师在课堂教学中应不失时机地创造机会,指导学生如何学习,使他们不但能学会,而且能“会学”,即:掌握语文学习方法,发展思维,形成能力,能独立解决问题。在李老师的“狼牙山五壮士”这一课中,多处体现了这一点。在课的开始李老师运用复习旧知引入新知的方法导入新课,这本身渗透了“温故而知新”的学习方法。

2、驾驭课堂教学能力很高。独具匠心,精心设计,从学生出发备课是必不可少的。

3、活泼的课堂气氛。传统教学只注重老师的“讲”,而轻视学生的“说”,这样导致课堂死气沉沉,教学是昏昏欲睡,而在名师的课上,互动的成分比较多,学生不再是听众,而是整节课的重要参与者,老师和学生是在相互讨论和交流的基础上完成整节课的,整个课堂气氛活跃,在这种乐学的过程中,学生更容易接受课堂上的内容。的内容设置没有深度,在点拨功夫上还是欠缺得很,尤其是课堂评价语言,我更是单调,没能很好地激发学生的学习热情,致使语文教学成绩没能达到我意想的效果。

观摩游戏活动体会篇二

第一段:引言(约200字)

最近,我参加了学校举办的游戏周观摩活动,并在此次活动中收获了许多体会和感悟。在这一周的时间里,我亲身体验了各种不同类型的游戏,既有益智类游戏,也有竞技类游戏,且每个游戏都有着独特的特点和乐趣。通过这次活动,我不仅开拓了眼界,还锻炼了思维和反应能力,收获了人与人交流合作的宝贵经验。

第二段:游戏的益智教育价值(约300字)

在游戏周观摩活动中,我特别喜欢玩的是一款名为“拼图大师”的益智游戏。这款游戏要求玩家在规定时间内拼出连接的拼图,每一关的拼图难度逐渐增加。通过这个游戏,我感受到了解题思维和逻辑推理的重要性。在玩这款游戏的过程中,我学会了分析问题、寻找解决方案,并明白了每个小步骤都对最终的成功至关重要。这款游戏不仅提供了娱乐的快乐,还激发了我的求知欲和探索精神。

第三段:游戏的竞技挑战(约300字)

除了益智类游戏,我还参与了一些竞技类游戏,比如“冠军足球”和“英雄联盟”。这些游戏需要玩家具备快速反应和良好的团队合作能力。在与其他玩家的对战中,我深刻体会到团队之间的默契和协作的重要性。每位玩家都扮演着不同的角色,只有不断地沟通和补充对方的不足,才能带领团队取得胜利。这种团队精神和竞技挑战的游戏体验,让我明白了成功不仅取决于个人的努力,还需要与他人的互动和配合。

第四段:游戏的社交价值(约200字)

在游戏周观摩活动中,我认识了许多志同道合的朋友。无论是在游戏中还是游戏之外,我们都有共同话题和兴趣爱好,这使得我们的交流变得更加轻松和愉快。通过游戏,我明白了友谊的力量和从中获得的支持。我们互相鼓励、互相提醒,不仅在游戏中获得了成绩,也建立了深厚的友谊。游戏成为我们沟通的桥梁,让我们更加了解彼此,这是我在游戏周观摩中最珍贵的财富。

第五段:回顾与总结(约200字)

通过游戏周观摩活动,我的眼界得到了拓宽,对不同类型的游戏有了更深的理解,并获得了丰富的体验和感悟。我明白游戏不仅仅是娱乐和消遣,更能够培养思维能力、锻炼团队精神和发展社交技巧。通过游戏,我在互动中成长,也学会了快速反应和灵活思考。未来,我会更加注重游戏的正面影响,更加积极地运用游戏的智慧和乐趣。我相信,在游戏中,我能够不断进步、不断挑战自我,成为更好的自己。

总结:游戏周观摩活动让我在游戏中收获了许多宝贵的经验与感悟。从益智教育到竞技挑战,再到社交交流,游戏向我展示了一种多样化的交流方式和成长机会。因此,我将更加积极地投入到游戏中,追求知识的积累和技能的提升,努力成为一个全面发展的个体。我相信,通过游戏的世界,我能够不断地进步、改善自我,迎接更多的挑战并取得更大的成功。

观摩游戏活动体会篇三

我参加了学校组织的游戏周观摩活动,这是一次非常有意义的体验。通过观摩其他班级的游戏,我深刻体会到了团队合作的重要性,加深了对游戏规则的理解,同时也提升了自己的意识和技能。在本次游戏周观摩中,我深感班级活动的力量和独特之处,觉得自己的班级充满了凝聚力和创造力。这次活动不仅让我对游戏的意义有了更深刻的认识,还让我明白了团队合作的重要性,以及如何在竞争中保持公平和友善。

首先,观摩其他班级的游戏让我深刻体会到了团队合作的重要性。在观摩过程中,我看到了其他班级成员之间的密切合作,大家齐心协力,相互配合,才能顺利完成任务并取得胜利。尤其是一些需要密切配合的游戏,团队合作是非常必要的。这让我意识到,在团队合作中,每个人都扮演着重要的角色,只有团队的每个成员都能尽自己的一份力量,才能取得最终的胜利。

其次,通过观摩其他班级的游戏,我对游戏规则有了更深刻的理解。每个游戏都有自己的规则和要求,只有明确了规则,我们才能更好地参与进去,并与其他班级进行公平竞争。之前,我常常会有一些忽视规则的行为,但是在观摩过程中,我看到其他班级严格遵守规则并对违规行为进行了制止。这让我明白了在游戏中,规则是不可忽视的,只有遵守规则,才能使游戏有序进行。

再次,这次观摩活动也提升了我的个人意识和技能。在一些需要个体发挥的游戏中,我深感自己在生活中面对问题时的处理能力和灵活性的重要性。通过观摩其他班级的成员,我发现他们能够迅速、准确地处理各种情况,这让我意识到,提高自己的个人意识和技能是非常重要的,只有不断地学习和实践,才能在游戏中有更好的表现和发挥。

最后,这次观摩活动让我充分认识到了班级活动的力量和独特之处。在观摩其他班级的游戏中,我看到了班级成员之间的凝聚力和创造力。每个班级都有各自的特点和风格,在游戏中展现出来的团结和合作精神让我深感班级活动的魅力和力量。我对自己所在的班级也更加骄傲和自豪,因为我相信在这个团结的集体中,我一定会得到更多的成长和收获。

通过参加游戏周观摩活动,我收获了很多。我明白了团队合作的重要性,学会了遵守游戏规则,提升了个人意识和技能。同时,这次活动也让我对班级活动有了更深刻的认识,觉得自己所在的班级是一个充满凝聚力和创造力的集体。这次观摩活动让我更加明白了游戏的意义和价值,也让我明白了如何在竞争中保持公平和友善。我会继续努力,发扬班级的凝聚力,提高个人的意识和能力,在接下来的游戏中更好地表现自己,为班级争取更多的荣誉和成就。

观摩游戏活动体会篇四

第一段:游戏周观摩的背景和目的(200字)

近年来,电子游戏产业蓬勃发展,成为了年轻人生活中必不可少的一部分。为了更好地推动游戏产业的发展和创新,我所在的大学举办了一场游戏周观摩活动。这次活动旨在提供一个让学生们观摩和交流游戏设计和技术的机会,并且激发并培养他们对游戏产业的兴趣和热情。作为一名对游戏产业有浓厚兴趣的学生,我迫不及待地参加了这一活动。

第二段:游戏周观摩的各种展示与活动(250字)

在游戏周观摩活动中,有许多展示和活动。首先是游戏设计师的讲座,他们向我们介绍了游戏的开发流程和设计理念。通过他们深入浅出的讲解,我对游戏设计的过程有了更深入的了解。其次,还有一些实时比赛和演示,让我们可以亲自体验到一些最新的游戏技术和创新。我特别喜欢这一环节,因为它让我们能够亲身感受到游戏的魅力,并与其他玩家进行互动和竞争。此外,还有游戏开发公司的展台,他们展示了他们最新的游戏产品以及他们的团队成员。这些展台为我们提供了与行业专家和开发者直接交流的机会,以进一步了解游戏产业的技术和趋势。

第三段:从游戏周观摩中的收获(300字)

通过游戏周观摩活动,我获得了很多宝贵的经验和知识。首先,我深入了解了游戏设计的流程和原则。以前,我对游戏设计只是停留在表面的层面,只注意到游戏的画面和玩法。但通过观摩活动,我明白了在设计过程中还有许多其他因素需要考虑,如游戏策划、关卡设计、游戏性平衡等。其次,通过与游戏开发公司的交流和展示,我对游戏产业的实际情况有了更深入的了解。我认识到游戏的开发过程需要团队中不同成员的协作,而且还需要大量的时间和精力投入。最重要的是,我通过比赛和演示亲身体验到了游戏的乐趣和刺激性,这进一步加深了我对游戏产业的热爱和兴趣。

第四段:对游戏产业发展的思考(250字)

通过参加游戏周观摩活动,我对游戏产业的发展有了一些思考。首先,游戏产业的创新和技术发展是至关重要的。在现代社会,科技日新月异,新的技术不断涌现,如虚拟现实和增强现实等。游戏产业需要紧跟技术发展的脚步,不断创新和改善游戏体验,以吸引更多的玩家和用户。其次,游戏产业需要更多的专业人才加入。游戏的开发和设计需要各种不同的技能,如程序设计、美术设计和音效设计等。为了推动游戏产业的发展,我们需要培养更多具备相关专业知识和技能的人才,并提供更好的教育和培训机会。最后,游戏产业的规范和监管也是必要的。游戏的内容和影响力直接关系到玩家和用户的体验和心理健康,因此需要有相关的法规和监管机构来保证游戏的质量和安全。

第五段:总结与展望(200字)

通过参加游戏周观摩活动,我对游戏产业产生了更浓厚的兴趣和热情。我深入了解了游戏的设计和开发过程,通过亲身体验也更加体会到了游戏的乐趣和刺激性。同时,我对游戏产业的发展和未来有了更深入的思考。我认为,随着技术的不断发展和人们对新鲜体验的追求,游戏产业将会继续蓬勃发展。我希望未来能够加入这个充满激情和创造力的行业,为游戏的发展和创新做出自己的贡献。

观摩游戏活动体会篇五

通过玉溪二幼史老师的讲座、培训,让我在今后教学活动中如何教学得到了启发。其实,我们的孩子应该回归到游戏中,在游戏中成长、学习。针对我园的教学实际情况,想从以下几个方面进行反思。

幼儿园一日生活中幼儿自由游戏时间不够,但没有时间可增加了。这种现象显然是不正常的,因为按照教师的要求玩和按照自己的意愿玩对幼儿发展的意义是不同的。保证一次连续游戏时间,有助于提高幼儿的游戏水平。

大部分幼儿园都是以主题的形式来实施课程的。然而,如何通过有内在联系的各类活动来展开主题,可以反映教师对主题活动的不同理解,从而决定游戏在主题活动中的地位与作用。幼儿园开展主题活动的形式差异很大,如果教师把主题活动做成主题背景下的分科教学,那么游戏至多就是服务于某种特定教学目标的手段;如果教师把主题活动做成主题背景下的探索活动,那么具有游戏意义的自主探索和自发表现就会渗透在主题活动开展的过程中;如果教师把主题活动做成主题背景下与主题名称相关的系列活动,那么教师就会根据这些活动的需要组织不同形式的游戏;如果教师把主题活动做成主题背景下的环境创设,那么幼儿的美工建构活动就会占据主题活动的主要过程。

无论我们怎么理解游戏,有一点是可以肯定的,即游戏是幼儿按自己的意愿开展的活动,因此教师只需为幼儿提供游戏的时间、空间与主题相关的某些材料。在幼儿园课程中体现“以游戏为基本活动”的理念,可以有两种做法,一是模糊教学与游戏的界限,是两者融合互为生成;二是分清游戏与教学的界限,是两者并列,相对独立。

以前,我们简单地将幼儿园区域活动定位在“形式自由、室内有间隔,操作有材料”的层面上,其实说白了就类似于分组的桌面游戏或是自由活动。通过探索我们对幼儿园区域活动的内涵和操作终于有了新的认识和理解:区域活动同是幼儿园课程内容的其中一个部分,它也是为幼儿园课程目标服务的;区域活动的内容应当与课程的内容相结合相一致;我们的课程不应当仅仅停留在集体教育活动上,更应该拓展到区域活动、小组活动乃至一日生活的各个环节。

例如,在开展体育活动的时候,需要锻炼他们跑的技能。这时,我就会带他们玩“小孩小孩真爱玩”游戏,活动身体的各个部位,做好跑的准备。幼儿对整个游戏相当感兴趣,在游戏中幼儿自然而然学会了跑的技能,发展了追逐能力,同时还满足了他们游戏的需要。

游戏化生活化的教学活动能激发学生的学习兴趣。是幼儿学习知识、体验快乐的一个重要组成部分,探索的路上任重而道远。我们应该让教育回归生活,让生活与游戏真正的融入到幼儿园的课程和老师的教学活动中去,这样才能更好的促进幼儿的身心的健康发展。

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