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妖怪王国历险记小班教案(模板8篇)

时间:2023-10-14 19:27:16 作者:影墨 妖怪王国历险记小班教案(模板8篇)

五年级教案不仅是教师教学的助手,也是学生学习的指南。您正在寻找一些高一教案的参考资料吗?以下是一些专为教师准备的优秀范文。

妖怪王国历险记小班教案篇一

1、能够通过观察找出相关人物,并尝试根据所给的提示按特征分类。

2、能按一定的规则进行游戏,体验游戏的快乐。

白板课件。

一、游戏导入

(教师先找到一个)我看到小羊妹妹躲在草丛里。你们看到了吗?我用小手轻轻的拍它一下,它就出来啦!让孩子知道怎么说,怎么触摸你们想试试吗?你看到小动物躲在哪里?轻轻的拍拍它。

游戏结束时,听见脚步声,画面暗。

二、找妖怪

1、呀,小朋友们,我们快去妖怪王国救巧虎吧!起来奔现妖怪王国画面

2、妖怪王国到了,我们快轻轻的躲到安全小椅子上!记得轻轻的哦,千万别把妖怪引出来。

4、根据按钮的颜色,选择相应按钮,门打开。

5、地板上怎么有那么多奇怪的洞!我们走不过去了!怎么办?我发现了许多大石头,快搬起它们,把洞填满吧。

(1)我们先来填方形的洞洞吧!

(2)接着来填蓝色的圆洞洞;

(3)你想填哪个洞洞?什么颜色什么形状?(选择颜色形状相同的图形放入洞中)洞洞全部填满了,我们终于能走过去了!

6、(出现7个大妖怪啊,出现了好多妖怪!一共有几个?)

8、刚才小动物们都看到了妖怪国王,可都只看到了一点点,我们快来听听他们怎么说

提供线索:帽子,爱心,拿剑

原来妖怪国王头上戴着——,身上有——,手上还拿着——(边说边点破气球)

9、那到底谁是国王呢?它是吗?为什么它不是?把它送回家吧。

10、哇,我们终于救出巧虎了!巧虎说话今天救出了巧虎,开心吗?巧虎给你们准备了一些小礼物放在教室里,我们现在去拿吧!

妖怪王国历险记小班教案篇二

1.巩固对圆形、正方形、三角形的认识。

2.能按图形特征进行分类。

3.喜欢参加数学活动,从中体验与同伴共同操作的快乐。

1.白板课件2.人手一份图形模板,形状、颜色不一的图形若干3.4座彩虹桥,形状、颜色、大小不一的图形若干活动过程:

(一)谈话导入,激发兴趣师:巧虎今天请我们去森林王国里玩游戏,我们一起出发吧!(进入)

(二)"躲猫猫"游戏,找出小动物师:森林到了。它们在玩什么游戏?巧虎呢?

师:小朋友们,我们大家一起帮助巧虎找找小动物躲在哪里。

游戏结束时,听见脚步声,画面暗。

师:发生了什么可怕的事?

(三)闯关救小动物

1、出发去妖怪王国师:呀,小朋友们,我们快去妖怪王国救小动物吧!

2、第一关:找钥匙(根据按钮的颜色,选择相应按钮来开门)

师:妖怪王国的大门是锁着的,要打开门需要什么呢?(钥匙)

师:对啦!要找到钥匙才能把锁打开。这里有很多的钥匙,用哪一把钥匙才能打开呢?

3、第二关:找图形拼围墙(根据颜色选择合适的图形)

1)观察围墙,找出拼围墙的方法师:这里有长长的围墙,看看是什么颜色的?它们上面都缺了很多的'图形宝宝,需要我们帮忙找回来。

师:我们先来看红色的围墙,上面缺了什么图形?找什么颜色的才行呢。

2)幼儿找图形拼围墙师:你们愿意帮忙一起拼吗?

1)观察桥面,发现图形的特征师:这些洞洞都一样大吗?哪些不一样?

2)找出修路的方法,进行"修桥"师:只要把这些洞洞填上就可以安全通过了。

3)游戏"走小桥"师:洞洞全部填满了,我们终于能走过去了!

(四)送小动物回家师:宝宝们太厉害了,把三个小动物都救出来了。我们送它们回到大森林吧。

数学区继续玩图形匹配的游戏。

妖怪王国历险记小班教案篇三

1. 巩固对圆形、正方形、三角形的认识。

2. 能按图形特征进行分类。

3.喜欢参加数学活动,从中体验与同伴共同操作的快乐。

4.喜欢数学活动,乐意参与各种操作游戏,培养思维的逆反性。

5 让幼儿学习简单的数学题目。

1.白板课件

2.人手一份图形模板,形状、颜色不一的图形若干

3.4座彩虹桥,形状、颜色、大小不一的图形若干

(一)谈话导入,激发兴趣

师:巧虎今天请我们去森林王国里玩游戏,我们一起出发吧!(进入)

(二)"躲猫猫"游戏,找出小动物

师:森林到了。它们在玩什么游戏?巧虎呢?

师:小朋友们,我们大家一起帮助巧虎找找小动物躲在哪里。

游戏结束时,听见脚步声,画面暗。

师:发生了什么可怕的事?

(三)闯关救小动物

出发去妖怪王国师:呀,小朋友们,我们快去妖怪王国救小动物吧!

2.第一关:找钥匙(根据按钮的颜色,选择相应按钮来开门)

师:妖怪王国的大门是锁着的,要打开门需要什么呢?(钥匙)

师:对啦!要找到钥匙才能把锁打开。这里有很多的钥匙,用哪一把钥匙才能打开呢?

3.第二关:找图形拼围墙(根据颜色选择合适的图形)

1)观察围墙,找出拼围墙的方法

师:这里有长长的围墙,看看是什么颜色的?它们上面都缺了很多的图形宝宝,需要我们帮忙找回来。

师:我们先来看红色的围墙,上面缺了什么图形?找什么颜色的才行呢。

2)幼儿找图形拼围墙

师:你们愿意帮忙一起拼吗?

4.第三关:"修桥"游戏

师:来到了小河边,河里有一群张着大嘴的鳄鱼,过不去了,怎么办?

1)观察桥面,发现图形的特征

师:这些洞洞都一样大吗?哪些不一样?

2)找出修路的方法,进行"修桥"

师:只要把这些洞洞填上就可以安全通过了。

3)游戏"走小桥"

师:洞洞全部填满了,我们终于能走过去了!

(四)送小动物回家

师:宝宝们太厉害了,把三个小动物都救出来了。我们送它们回到大森林吧。

数学区继续玩图形匹配的游戏。

幼儿园的数学活动相对于其他活动枯燥、单调,容易使幼儿失去学习兴趣。因为这个时期的幼儿年龄小,逻辑思维尚未发展,所以本次活动中我为幼儿创设了一个可操作的丰富材料的环境,为幼儿创设了一个可选择性、可操作性的空间。使幼儿能独立的操作材料,并大胆的表达自己的想法。幼儿的自主性,选择性,独立性得到了充分的体现。通过一系列的游戏活动,达到了主题总目标预设的要求。

妖怪王国历险记小班教案篇四

巧虎毛茸茸的可爱造型是被幼儿所熟悉的,幼儿也对它和它的小伙伴们有一定的认识,所以我选取了巧虎来作为本次活动的主人公。《纲要》中曾指出:“选择幼儿感兴趣的事物,又有助于拓展幼儿的经验和视野。”我就从孩子感兴趣的卡通人物出发,将语言、计算等作为教育内容,以符合孩子的年龄特点和创新思维特为出发点。

本次活动中第一部分通过让幼儿观察捉迷藏的朋友们,运用电子白板来进行简单互动,让孩子从中练习观察力和语言表达能力。活动的第二部分,则通过巧虎被抓走的剧情,来激发幼儿帮助巧虎的情感。根据小班幼儿年龄和心理发展特点,设计了小班幼儿颜色、图形,利用不断变化的形式,在易把握的`基础上让幼儿尽情的畅想,通过一个个小游戏,让幼儿初步感受对应、分类。

内容的选择和安排上,充分的考虑了幼儿的学习特点和认知规律,既符合幼儿的兴趣和现有水平,又要有一定的挑战性。孩子们救巧虎的第一个关是一维的,只要选中一样的颜色就能成功。第二关是颜色和形状需要同时对应。而第三关则需要同时关注3个特征来进行分类,最具挑战性。当小动物们说出了国王的特征之后,孩子们需要通过回忆,说出具体特征,当然在此过程中,多媒体会给予一些提示。三关层层递进,帮助孩子认识颜色、形状和其他特征。

希望通过这个活动,让孩子们在游戏的过程中,加深对颜色、形状的认识,提升观察能力,并愿意表达表现,最终获得满足感和成就感。

1、能够通过观察找出相关人物,并尝试根据所给的提示按特征分类。

2、能按一定的规则进行游戏,体验游戏的快乐。

白板课件

(教师先找到一个)我看到小羊妹妹躲在草丛里。你们看到了吗?我用小手轻轻的拍它一下,它就出来啦!让孩子知道怎么说,怎么触摸你们想试试吗?你看到小动物躲在哪里?轻轻的拍拍它。

游戏结束时,听见脚步声,画面暗。

1、呀,小朋友们,我们快去妖怪王国救巧虎吧!起来奔现妖怪王国画面

2、妖怪王国到了,我们快轻轻的躲到安全小椅子上!记得轻轻的哦,千万别把妖怪引出来。

4、根据按钮的颜色,选择相应按钮,门打开。

5、地板上怎么有那么多奇怪的洞!我们走不过去了!怎么办?我发现了许多大石头,快搬起它们,把洞填满吧。(1)我们先来填方形的洞洞吧!(2)接着来填蓝色的圆洞洞(3)你想填哪个洞洞?什么颜色什么形状?选择颜色形状相同的图形放入洞中洞洞全部填满了,我们终于能走过去了!

6、出现7个大妖怪啊,出现了好多妖怪!一共有几个?

8、刚才小动物们都看到了妖怪国王,可都只看到了一点点,我们快来听听他们怎么说

提供线索:帽子,爱心,拿剑

原来妖怪国王头上戴着——,身上有——,手上还拿着——(边说边点破气球)

9、那到底谁是国王呢?它是吗?为什么它不是?把它送回家吧。

10、哇,我们终于救出巧虎了!巧虎说话今天救出了巧虎,开心吗?巧虎给你们准备了一些小礼物放在教室里,我们现在去拿吧!

妖怪王国历险记小班教案篇五

1、巩固对圆形、正方形、三角形的认识。

2、能按图形特征进行分类。

3、喜欢参加数学活动,从中体验与同伴共同操作的快乐。

1、白板课件

2、一份图形模板,形状、颜色不一的图形若干

3、4座彩虹桥,形状、颜色、大小不一的图形若干

(一)谈话导入,激发兴趣师:巧虎今天请我们去森林王国里玩游戏,我们一起出发吧!(进入)

(二)"躲猫猫"游戏,找出小动物师:森林到了。它们在玩什么游戏?巧虎呢?

师:小朋友们,我们大家一起帮助巧虎找找小动物躲在哪里。

游戏结束时,听见脚步声,画面暗。师:发生了什么可怕的事?

(三)闯关救小动物

1、出发去妖怪王国师:呀,小朋友们,我们快去妖怪王国救小动物吧!

3、第二关:找图形拼围墙(根据颜色选择合适的图形)

1)观察围墙,找出拼围墙的'方法师:这里有长长的围墙,看看是什么颜色的?它们上面都缺了很多的图形宝宝,需要我们帮忙找回来。

师:我们先来看红色的围墙,上面缺了什么图形?找什么颜色的才行呢。

2)幼儿找图形拼围墙师:你们愿意帮忙一起拼吗?

1)观察桥面,发现图形的特征师:这些洞洞都一样大吗?哪些不一样?

2)找出修路的方法,进行"修桥"师:只要把这些洞洞填上就可以安全通过了。

3)游戏"走小桥"师:洞洞全部填满了,我们终于能走过去了!

(四)送小动物回家

师:宝宝们太厉害了,把三个小动物都救出来了。我们送它们回到大森林吧。

数学区继续玩图形匹配的游戏。

妖怪王国历险记小班教案篇六

(一)谈话导入,激发兴趣师:巧虎今天请我们去森林王国里玩游戏,我们一起出发吧!(进入)

(二)"躲猫猫"游戏,找出小动物师:森林到了。它们在玩什么游戏?巧虎呢?

师:小朋友们,我们大家一起帮助巧虎找找小动物躲在哪里。

游戏结束时,听见脚步声,画面暗。师:发生了什么可怕的事?

(三)闯关救小动物

1、出发去妖怪王国师:呀,小朋友们,我们快去妖怪王国救小动物吧!

3、第二关:找图形拼围墙(根据颜色选择合适的图形)

1)观察围墙,找出拼围墙的方法师:这里有长长的围墙,看看是什么颜色的?它们上面都缺了很多的图形宝宝,需要我们帮忙找回来。

师:我们先来看红色的围墙,上面缺了什么图形?找什么颜色的才行呢。

2)幼儿找图形拼围墙师:你们愿意帮忙一起拼吗?

1)观察桥面,发现图形的特征师:这些洞洞都一样大吗?哪些不一样?

2)找出修路的方法,进行"修桥"师:只要把这些洞洞填上就可以安全通过了。

3)游戏"走小桥"师:洞洞全部填满了,我们终于能走过去了!

(四)送小动物回家

师:宝宝们太厉害了,把三个小动物都救出来了。我们送它们回到大森林吧。

妖怪王国历险记小班教案篇七

活动目标:

1、巩固对圆形、正方形、三角形的认识。

2、能按图形特征进行分类。

3、喜欢参加数学活动,从中体验与同伴共同操作的快乐。

活动准备:

1、白板课件

2、一份图形模板,形状、颜色不一的图形若干

3、4座彩虹桥,形状、颜色、大小不一的图形若干

活动过程:

(一)谈话导入,激发兴趣师:巧虎今天请我们去森林王国里玩游戏,我们一起出发吧!(进入)

(二)“躲猫猫”游戏,找出小动物师:森林到了。它们在玩什么游戏?巧虎呢?

师:小朋友们,我们大家一起帮助巧虎找找小动物躲在哪里。

(三)闯关救小动物

1、出发去妖怪王国师:呀,小朋友们,我们快去妖怪王国救小动物吧!

3、第二关:找图形拼围墙(根据颜色选择合适的图形)

1)观察围墙,找出拼围墙的方法师:这里有长长的围墙,看看是什么颜色的?它们上面都缺了很多的图形宝宝,需要我们帮忙找回来。

师:我们先来看红色的围墙,上面缺了什么图形?找什么颜色的才行呢。

2)幼儿找图形拼围墙师:你们愿意帮忙一起拼吗?

1)观察桥面,发现图形的特征师:这些洞洞都一样大吗?哪些不一样?

2)找出修路的方法,进行“修桥”师:只要把这些洞洞填上就可以安全通过了。

3)游戏“走小桥”师:洞洞全部填满了,我们终于能走过去了!

(四)送小动物回家

师:宝宝们太厉害了,把三个小动物都救出来了。我们送它们回到大森林吧。

延伸活动:数学区继续玩图形匹配的游戏。

妖怪王国历险记小班教案篇八

巧虎毛茸茸的可爱造型是被幼儿所熟悉的,幼儿也对它和它的小伙伴们有一定的认识,所以我选取了巧虎来作为本次活动的主人公。《纲要》中曾指出:“选择幼儿感兴趣的事物,又有助于拓展幼儿的经验和视野。”我就从孩子感兴趣的卡通人物出发,将语言、计算等作为教育内容,以符合孩子的年龄特点和创新思维特为出发点。

本次活动中第一部分通过让幼儿观察捉迷藏的朋友们,运用电子白板来进行简单互动,让孩子从中练习观察力和语言表达能力。活动的第二部分,则通过巧虎被抓走的剧情,来激发幼儿帮助巧虎的情感。根据小班幼儿年龄和心理发展特点,设计了小班幼儿颜色、图形,利用不断变化的形式,在易把握的基础上让幼儿尽情的畅想,通过一个个小游戏,让幼儿初步感受对应、分类。

内容的选择和安排上,充分的考虑了幼儿的学习特点和认知规律,既符合幼儿的兴趣和现有水平,又要有一定的挑战性。孩子们救巧虎的第一个关是一维的,只要选中一样的颜色就能成功。第二关是颜色和形状需要同时对应。而第三关则需要同时关注3个特征来进行分类,最具挑战性。当小动物们说出了国王的特征之后,孩子们需要通过回忆,说出具体特征,当然在此过程中,多媒体会给予一些提示。三关层层递进,帮助孩子认识颜色、形状和其他特征。

希望通过这个活动,让孩子们在游戏的过程中,加深对颜色、形状的认识,提升观察能力,并愿意表达表现,最终获得满足感和成就感。

1、能够通过观察找出相关人物,并尝试根据所给的提示按特征分类。

2、能按一定的规则进行游戏,体验游戏的快乐。

白板课件

一、游戏导入

(教师先找到一个)我看到小羊妹妹躲在草丛里。你们看到了吗?我用小手轻轻的拍它一下,它就出来啦!让孩子知道怎么说,怎么触摸你们想试试吗?你看到小动物躲在哪里?轻轻的拍拍它。

游戏结束时,听见脚步声,画面暗。

二、找妖怪

2、妖怪王国到了,我们快轻轻的躲到安全小椅子上!记得轻轻的哦,千万别把妖怪引出来。

4、根据按钮的'颜色,选择相应按钮,门打开。

(1)我们先来填方形的洞洞吧!

(2)接着来填蓝色的圆洞洞

(3)你想填哪个洞洞?什么颜色什么形状?选择颜色形状相同的图形放入洞中洞洞全部填满了,我们终于能走过去了!

6、出现7个大妖怪啊,出现了好多妖怪!一共有几个?

8、刚才小动物们都看到了妖怪国王,可都只看到了一点点,我们快来听听他们怎么说

提供线索:帽子,爱心,拿剑

原来妖怪国王头上戴着——,身上有——,手上还拿着——(边说边点破气球)

9、那到底谁是国王呢?它是吗?为什么它不是?把它送回家吧。

10、哇,我们终于救出巧虎了!巧虎说话今天救出了巧虎,开心吗?巧虎给你们准备了一些小礼物放在教室里,我们现在去拿吧!

整个活动中孩子们的兴趣很浓厚,注意力也很集中,十分有序。我的语言组织也比较精炼,在活动中,运用的句式也容易让孩子们重复模仿。随着整个情节的开展,孩子们一直紧紧跟着故事的进行而做出相应的举动。

从他们的表现来看,有三个地方还是令我比较满意的。一是孩子们对画面的观察比较仔细,从大石头到花丛中的小动物们,孩子们认真的观察,很快就发现了动物的藏身之处,在之后找国王的过程中,他们也通过自己的经验进行观察,完成了活动的主线任务。

第二,白板课件的运用贯穿了整个活动,期间孩子们丝毫不怯场,与白板进行着流畅的互动,从点一下,到拉动图片,孩子们认真、仔细的一次性完成。

第三是在语言表达方面,当我念出一些句式,并通过语音语调暗示他们重复时,他们都能够很顺利的学着说,在回答问题时,他们也都乐意举手,根据自己的经验来说一说,并且声音响亮,语句表达较完整。

但活动下来我也发现了一些不足之处,电子白板有些高,对小班孩子来说,上半部的物体点击不到,这个白板已经放到了最低,所以只能在课件制作时适当将动物们再往下设置,让小班高度的孩子能够伸伸手就够到。另外,在孩子们回应了我之后,有些地方我应该用更精确的话语来进行引导。例如:当我问孩子你要哪一个,孩子回答说:“这个”时,我就用手指了指,问说:“是这个吗?”这样的回应是不恰当的,如果改为“是红色的这个吗?”会更合适。

总的来说,短短16分钟,孩子们热情、投入,此次活动在他们爽朗的笑声中圆满落幕!

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