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小学四年级信息技术教学设计(专业12篇)

时间:2023-11-09 12:59:48 作者:笔舞 小学四年级信息技术教学设计(专业12篇)

教学计划对于教师来说是一个非常重要的工作,它能够有效地指导教学过程。下面是一些经过教师们实际操作和实践的教学计划范文,供大家参考验证。

小学四年级信息技术教学计划

学生对本学科的学习积极性还是比较高,因为信息技术课并不像语文、数学那么枯燥、单调。相对来说学生觉得比较新鲜。但是这又存在一个问题就是学生感兴趣的并不是学习,而是打游戏。所以,学生对计算机的认识还有待提高。要进一步对他们进行正确的引导。

本期教材是使用新编版:四年级下册,内容是全新的。内容全部都是powerpoint可见powerpoint是这学期学习的重点,又是难点。

知识点:基本的操作和操作的技巧。

重难点:基本操作。

根据上级下发的`教学进度和学生的具体情况,明确小学信息技术课程的任务:培养学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解或掌握信息技术基本知识和技能,使学生具有获取信息、传输信息、处理信息和应用信息技术手段的能力,形成良好的信息技术素养,为他们适应信息社会的学习、工作和生活打下必要的基础。

1、了解信息技术的应用环境和信息的一些表现形式。

2、培养学生对计算机的感性认识,了解信息技术在日常生活中的应用,培养学生学习、使用计算机的兴趣和意识。

3、初步学会用powerpoint。能熟练掌握其中的一些主要功能。

4、养成良好的计算机使用习惯。

5、通过学习,使学生了解并掌握一些学习方法和技巧,培养学生的学习积极性和自觉性,鼓励学生之间相互交流,进行某些创新设计。

6、做一个作品。

本期主要采取课堂教师授课方式、学生自学方式和动手操作三种方式进入学习,适当进行一些小竞赛及课堂评价的方式进行教学。其中学生自学和动手是最主要的。

(略)。

四年级信息技术教学设计

1、了解“百度知道”。

2、学会搜索问题、提出问题。

3、提高借助网络解决各种问题的能力。

搜索问题。

提出问题。

学习方法重点:听讲,评价。

分层点:探索“百度知道”的其他功能。

1、导入新课。

网络就像一个无限大的资料库,我们在这里可以得到许许多多的信息资源,不信我们可以来试一试,一定可以帮助你解决很多你想知道的秘密和你所解决不了的问题。

学生提问,教师演示,在“百度知道”中收集信息,解决同学们的一个个谜团。

2、探究新知。

1)了解“百度知道”

a“百度知道”由这三部分组成:1搜索答案2我要提问3我要回答。

b“知道”礼仪。

标题要正确,对问题进行具体的说明,检查问题是否重复,检查问题的分类是否正确,及时处理问题,学会表示感谢,互相尊重。

2)搜寻已解答的问题。

a学生实践:查找“病毒是什么?”

b讨论:“病毒是什么?”

c交流实践经验。

3)提出自己的问题。

a在输入框输入提问。

每个页面的顶端都可以看到“我要提问”的提问输入框,在提问输入框中输入您的问题。

例如输入“哪些食物不宜存放在冰箱中?”,并点击“我要提问”。

b等待答复。

剩下的,就等着热心网友来解答您的问题吧。

查看您的提问,可以有以下途径:

到个人中心的“我的提问”进行查看,这是比较方便快捷的方法。

到您的提问所在的分类浏览查找。

在页面顶端的搜索框输入您的提问标题,进行搜索。

c学习如何注册为“知道”用户。

需要注册并登陆,才能享受我们的完整服务进行各项操作,否则您只有搜索和浏览的权限。注册成为“知道”的用户,是完全免费的。同时,如果您是百度贴吧的用户,您可以直接登陆。如果您连续登陆三次都显示错误,将进入配有验证码的页面。

d填写提问细节并悬赏。

接下来,您进入到一个提问细节处理页面,在这里您可以进一步对您的提问进行细节处理:详细说明问题:

您可以详细描述您所遇到的难题,以得到网友最好最有针对性的回答。

例如“杀毒软件并没有发出警报说我已经中毒,而且我也查不到任何的`毒,也没有开很多程序,但是今天频繁死机,是什么原因呢”。

设置问题分类。

请您切记为您的问题选择一个最恰当的分类,因为只有这样,您的问题才能在第一时间内得到正确解答。

我们的系统会对您的提问进行自动分析并进行分类,但是很可能您对我们的分类并不满意,您可以在此修改已有的分类。

设置悬赏分。

设置悬赏分,可以让您的问题得到更多的关注,当然悬赏分越高,受关注度也越高。

请您注意,设置了悬赏分,悬赏分便将从您的积分中扣除,并在您选择了最佳答案后,赠送给最佳答案的回答者。

设定匿名。

当某些提问属于您的个人隐私,您可以设定匿名提问,这样,您的用户名便不会出现在问题页面上,取而代之的将会是“匿名”二字。

点击页面底端的“提交问题”按钮,ok,您的问题便提交成功。

3、评价小结。

1)展示这节课的收获以共大家分享。

2)讨论交流在实践过程中的收获。

3)教师小结本课学习情况。

4)课后实践:

在百度知道里回答三个你关注的问题供网友参考。

四年级信息技术教学设计

课所教授的是四年级学生,这些学生掌握了powerpoint制作的一些技巧,所以学生已经有了一定的自学能力。

【设计思路】。

动员—明确任务—一起分析具体制作方法,教授新知识—学生小组合作完成作品—作品展示(互相评点)。

【教学目标】。

1.学会在powerpoint中插入声音及超级链接。(新授内容)。

2.实践应用插入图片、背景、设计版式、艺术字、(已有知识),制作声形并茂的美丽的海底世界演示幻灯片(意义构建)。

【教学过程】。

师:今天我想和同学们进行一次对抗赛,行不行?

生:行。

师:比什么呢?比谁知道的海洋动物多和它们发出的声音!谁愿意接受我的挑战?(请两位同学来举例。)。

生:老师的好,因为老师的有音乐、有图片。(可能有的同学会指出比赛不公平,如果他们也有这样的作品来配合,他们就可以超过老师。)。

生:想!

师:好,我们就一起来学习美丽的海底世界的制作。

师:同学们想一想,要制作这样的作品,需要做哪些工作呢?

生:(自由发表意见)选好图片;理解意境;配好画面;选好音乐;分工合作等。

生:好!

师:同学们这部分知识想怎么学呢?是想自己学还是由我来教?

生:自己学。

师:你们想怎么学呢?

生:我们小组研究学习;我们看书来学习;我们使用一些共享资源……。

师:同学们的`方法都不错,为了帮助同学们更快地掌握这些知识,老师还为同学们准备了“图片素材”栏目,有信心的同学可以下载网上的实例分析来学习,也可以看电子图书来学习。下面请同学们用自己喜欢的学习方式来学习吧。别忘了老师也是你们的好帮手。开始学习吧。

(学生利用多种方式学习。)。

师:同学们学会了吗?能说说怎么学的吗?

生:我是通过看书学会的;我是看电子图书学会的……。

师:既然你们都学会了,我想检验一下你们是不是真地学会了。出一个小实例考考你们。老师在制作这个作品的时候遇到了这样几个问题,如:声音不能背景播放;幻灯片不能顺序出现等。谁愿意帮我解决这些问题?(让学生在解决问题的过程中加深理解和印象。)。

(学生解决教师准备的一个个小难题。)。

师:看来同学们是真地学会了。刚才你们说要“分工合作”来制作,现在就分分工吧。

(学生积极讨论如何分工。)。

师:你们小组是怎么分的?能跟大家说说吗?

生:监制:____;音响:____;素材整理:____;制作:____。

师:你们分工的方法不错,其他组也可以借鉴。同学们制作上有没有什么困难呀?

生:没有了,老师,我们想开始制作了。

(学生开始以小组的方式分工合作,老师深入到各小组中协助学习完成作品。)。

师:下面来展示一下你们的作品好吗?哪个小组先来?(一共找四组进行展示。)。

师:哪个小组来评一下这组同学的作品?

生:首先,这组同学的几个难点都解决得比较好,如声音一直播放,其他的对象是自动播放的。音乐配得也很好,体现欣赏海底世界的意境。

(学生述说本课感受。)。

师:大家讲得都很好,希望同学们在以后的学习中更上一层楼。下课。

四年级信息技术教学设计

知识与技能:知道贺卡设计的基本要求;能制作图文并茂的贺卡。

过程与方法:通过学习制作贺卡,学会使用“页面设置”。

情感与价值观:在学习制作贺卡中,进一步培养学生感恩、审美等情趣。

教学重点:制作图文并茂的贺卡;学生感恩、审美情趣的培养。

教学难点:图片和文字混排处理;学生感恩、审美情趣的培养。

教师:贺卡图片素材6张;贺卡文字6段。(将它们放在一个word文件中。)。

教学课件(找几张贺卡优秀贺卡制作成连续播放的幻灯片,并配上音乐)。

学生:自己的生活照片1张。

(一)教学引入。

师:今天我们就来学习第五课设计贺卡。揭示课题,展示目标。

(二)教学新课。

1贺卡的基本要求师:这些贺卡都有哪些相同的特点?引导学生归纳贺卡的基本元素:文字;图片;背景。

2在word下制作图文并茂的贺卡学习小组合作学习教材第19-21的“在word下制作图文并茂的`贺卡”

学习要求:理解制作贺卡的四步曲;

找出不理解的知识;

寻求小组同学的帮助;以小组为单位试一试做一张贺卡。

汇报学习:(帮助学生理解“插入图片”“图片的叠放顺序”)请两个小组的代表演示汇报怎样制作的贺卡。

3探究活动:

(1)试一试:制作一张感恩卡请同学说说创意,自己表达的感情用的素材。

分别请几个学习小组的代表说说你们的创意设想。

(2)如果你还有更多更好的创意,你也可以用卡片的形式表达自己的感情,试试看吧。

学生试一试。

(三)教学反馈。

学习评价:

1统计会制作贺卡的人数;

2教师点评制作较好的贺卡。

3学生互评制作贺卡的学习。

(四)课堂总结。

制作贺卡的基本步骤和学习情况,以及贺卡的创意设计应该注意些什么。

小学五年级信息技术教学设计

教学内容:

五年级上册教材共分三个单元:多媒体素材的采集与处理、有声有色话家乡(powerpoint)、建设网上家园(frontpage)。根据课时安排、综合分析学生的认知能力和知识结构的构建,将第一、二单元的内容作为学习的重点内容,将第三单元的内容作为选学内容。本着“以需定学,以用定学,突出学以致用”的原则,将多媒体素材的采集与处理穿插渗透在多媒体演示文稿的制作中。根据多媒体演示文稿的组织形式和用途,又可以分为常规演示文稿和特效演示文稿。综合上述因素,五年级上册的内容分为两个单元:第一单元 制作常规演示文稿;第二单元 制作特效演示文稿。

对powerpoint的学习进行了系统化的整体设计,以贴近学生学习与生活的“制作电子古诗集”这一任务为主线,把powerpoint的基本使用技能贯穿在这一任务之中,每一课在知识上相互独立,但在内容上又前后联系。随着作品内容和形式的丰富和完善,让学生在点滴的学习、积累中体验到成功的喜悦,也改变教学过程随意和教学计划盲目的弊端。

掌握规划设计演示文稿的方法。

在幻灯片中集成文本、图片等多媒体素材的方法

熟练运用不同的视图提高制作效率。

能对幻灯片的版面进行合理设计与规划 。

能合理规划设计演示文稿

灵活运用不同的视图提高制作效率

第二单元:

能够对声音、视频进行采集与简单加工并插入到幻灯片中

能合理地为幻灯片添加动画效果

掌握为演示文稿建立交互控制的方法

能够对多媒体报告进行打包、解包。

处理音频与视频素材

为演示文稿建立合理高效的交互控制

能利用powerpoint制作研究性学习报告(较高要求)

学生在四年级下学期完成word的学习,基本认识了office办公软件的'界面并掌握了操作方法。作为小学阶段的高年级,五年级学生发现、解决问题的能力和自我评价的能力有了显著的提高。所以在本学期的学习中,合理适时引导学生进行自主学习能够很好地完成学习任务。

导入新课 设置情境、提出任务、激发兴趣

学习过程与方法 1、依托教材、自主尝试

2、交流合作、共同提高

3、归纳总结、形成技能

成果展示与评价 1、自主创新、展示自我

2、交流评价、完善技能

第1课感受电子幻灯片

教学目标

1.通过欣赏powerpoint作品,掌握演示文稿的打开、播放等基本操作。

2.了解演示文稿在呈现信息方面的优势,激发学习制作演示文稿的兴趣。

3.体会演示文稿的设计规划

教学重点:能熟练地播放欣赏多媒体演示文稿。

教学难点:体会5个视图按钮的用途。

备课说明:

作为本学期的第一课,通过本节课的学习,学生能否对多媒体制作产生兴趣,将直接影响到后续的学习。所以,在教学中我们避开模板、版式、窗口等令学生感到枯燥的知识,从学生的兴趣、需求出发,引导学生通过欣赏作品,体验多媒体演示文稿在呈现信息方面的优势及其广泛的应用以激发学生的学习兴趣和制作欲望。

教师的课前准备:

1、 古诗配画ppt作品2、 全国获奖ppt作品

小学四年级信息技术教学计划

2、学习态度:四年级的学生处于小学中段,在对计算机有了初步认识,并掌握了基础操作技能后,学生的上机操作欲望更加强烈,充分把握课堂中的有效时段,让学生能够保持兴趣,学得轻松。

3、学习行为习惯和学习兴趣:四年级学生的行为习惯比较好,上课大多学生能自己管好自己,能认真听老师讲课,认真操作,但部分学生特别是男生有爱上课偷偷摸摸玩游戏的毛病,不过全年级学生的学习兴趣非常浓厚,对信息技术的求知欲非常的强烈。

本教材是由四川省教育科学研究所组织编写的经省教材审查委员会审查通过的新教材,从教材的结果和内容来看,与以前使用的北师大出版社出版的教材相比较难但很实用,而且符合学生的心理特点与学生的接受能力,这套教材充分考虑了学生的心理发展水平和不同年龄阶段的知识经验和情感需求,体现出了各阶段的侧重点,特别注意培养学生利用信息技术对其他课程进行学习和探索的能力,注重培养学生的创新精神和实践能力。

四年级的这本教材的主要学习内容包括画图的第三阶段教学;word的第一阶段教学;其它部分包括计算机存储器和windows文件操作。

培养学生良好的信息素养,把信息技术作为支持终身学习和合作学习的手段,为适应信息社会的学习、工作和生活打下不要的基础。

在信息技术教学中,跳出学科本位,从教育的高处来看信息技术的教学,教学变为充满活力和创意的学习活动。因此,我觉得可以应用以下常用教学方法:

1、演示法:通过实物、图片、视频等特殊媒体把知识信息传递给学生。在班级组织形式下的教学,对于基本操作的教学显然不能用一对一、手把手的教学方法实施教学,只能采用广播方式,把操作步骤、过程展示给学生,学生依此为模仿的对象,进行初步操作的`模仿,从而达到基本操作的入门。

2、任务驱动教学法:从学习者的角度说,任务驱动是一种学习方法,适用于学习操作类的知识和技能,从教师的角度说,是一种建立在建构主义教学理论基础上的教学方法,符合探究式教学模式,适用于培养学生的自学能力和相对独立地分析问题、解决问题的能力。教学中注意任务驱动教学的完整过程:任务设计、任务布置、学生自主探求任务的完成、任务完成评估。

3、活动教学法:从培养学生信息素养的整体来设计主题,以主题为线,以活动为形式,贴近学生生活,把学生日常接触的生活场境、平常喜欢进行的活动同信息技术的应用作一个交融点,以学生为本,关注人文,从信息技术与课程整合的角度在课堂上培养信息素养。

同时,在教学中研究使用创感教学设计,培养学生的全新思维。

略。

小学信息技术教学设计

本课选自宁夏教育自治区教育厅中小学教材审查委员会审定的,四年级上册第4单元第1课时《修饰文字》。本课的主要教学内容是通过“格式工具栏”和“格式菜单”完成对文字进行字体、字号、颜色等修饰以及对文字进行加粗、倾斜、下划线效果的设置。

学生在前面的学习中已经掌握了选定文字的基本操作方法,为本节课的教学奠定了基础。

1、掌握修饰文字的基本操作方法,并能熟练操作。

2、知道字母b、i、u按钮所表示的含义。

3、培养学生审美情趣。

重点:学会运用不同方法设置字体格式。

难点:

1、取消字体格式的设置。

2、掌握操作的熟练程度。

创设情景法、自主合作探究法、演示法、讨论法。

信息技术教学大纲明确提出,知识及技能的传授应以完成典型任务为主。建构主义认为:知识不是通过教师传授得到的,而是通过学习者在一定情境下,借助其他的帮助,利用学习资源获得的。从而表明:学生是学习的主体,知识获得的方法是学生去发现,教师的任务是为学生知识的获得创设情境,引导和帮助学生获得知识,让学生在学习的过程中进行创造。因此,本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。教学中使学生变被动学习为主动愉快的学习,让课堂洋溢着人文气息。

在学习方法上,本课主要让学生运用尝试学习法,培养学生自学能力,教学中,充分发挥学生的主体作用,使学生在明确目标任务的前提下,发现方法、解决问题,让学生的学习在教师的指导下带着一个个任务通过课实际操作、演示等方式逐步完成的,最大限度地调动学生的学习积极性。学生知识的传递、迁移和融合在完成任务的过程中不知不觉地实现。

ppt教学课件、凌波多媒体电子教室、“小猪的作业”文档。

(一)创设情景,激发兴趣。

师:同学们,今天老师给大家讲一个故事,在一片美丽的森林里住着一群小动物,老山羊呀为这群小动物举办了一个电脑培训班,昨天,他们学习了修饰文字。山羊老师给同学们布置了一份作业。今天老师把小猪和小猴的作业带给大家看一看,让大家给他们当一次评委。比较一下,谁做的最好呀?(小猴的),好在哪里呀?有同学来说一下吗?(字体、颜色等)。

(通过有趣的情境创设,可以让学生对本课的学习内容产生浓厚的兴趣。)。

(二)设置任务,引导学习。

师:由于小猪上课太贪玩什么也没学会,今天就让小猪和我们一起学习。

小学四年级信息技术的教案

1、知识目标:让学生掌握选择文本的操作;掌握复制文本的操作;掌握粘贴文本的操作;掌握剪切文本的操作;掌握插入文本的操作。

2、能力目标:培养学生动手操作的能力。

3、创新目标:理解计算机操作的思想,自己编辑有自己风格的文章。

4、德育目标:通过学习培养学生对计算机科学的热爱。

重难点:掌握五种小编辑的操作。

德育点:在编辑成功后,让学生谈谈感受,体验成功,培养学生对计算机科学的热爱。

空白点:编辑有自己特点的文章。

教具。

微机。

激发创造性思考与想象技术。

教师行为。

学生行为。

请大家看老师连续打两遍同一首古诗,然后,问大家想不想也能象老师一样快捷呢?

观察老师打字,激发学习欲望。

根据课文中的提示,自己写一篇日记,并尝试用一用五种小编辑的功用。

学生自主尝试。

1、学生根据自己的实践经验,说出自己创作的过程。

让学生用刚才掌握的.知识,去自己写一篇日记。

学生自主尝试自己编写。

1、这节课你都学会了哪此知识?

2、以抢答的形式进行课后练习的完成。

3、说一说自己编写文章的感受。

请编辑一个带有艺术字的小文章。

培养学生的探究意识。

小学四年级信息技术教学总结

一学期来,严格按照开学时制定的教学计划看站教学工作,严格要求学生,尊重学生,发扬教学民主,使学生学有所得。不断提高自己的教学水平和思想觉悟,并顺利完成教育教学任务。现对整个学期的教学工作做一总结。

我严格要求自己,工作实干,并能完成学校给予的各项任务。担任学校的农远管理员以来,工作兢兢业业,做好资源的下载与发布以及农远设备的使用与维护,为全校教师的'教学服务。除此之外,还主要完成了学校学生机房电脑及其它设备的维护;全校多媒体设备及教师笔记本电脑的日常维护;协助教导处完成了全校学生电子学籍录入、相片采集及数据上报;学校班级论坛的用户注册及电子图书馆内电子图书的上传等工作;并完成了学校领导安排的所有任务。

我在做好各项教育教学工作的同时,严格遵守学校的各项规章制度。处理好学校工作与个人之间的关系,做到了不迟到,不早退。准时参加学校各项会议、校本培训。

组建了学校机器人兴趣小组,并在宣城市首届机器人大赛中获得小学机器人灭火团体一等奖,个人第一名、第四名及第六名;小学机器人足球个人第四名。并代表宣城市参加了安徽省“讯飞杯”第十届机器人大赛。

2、教学设计《小海龟变魔术》获得宣城市20xx年中小学新课程优秀教学设计和教学课例评选一等奖。

教书育人是塑造灵魂的综合性艺术。在课程改革推进的今天,社会对教师的素质要求更高,在今后的教育教学工作中,我将立足实际,认真分析和研究好教材、大纲,研究好学生,争取学校领导、师生的支持,创造性地搞好信息技术课的教学,使我的工作有所开拓,有所,更加严格要求自己,努力工作,发扬优点,改正缺点,开拓前进。

小学信息技术教学设计

要提高中文输入速度,需要大量的练习和一定的技巧。本课的主要任务是利用各种方式让学生进行练习。

教材主要采用了两种形式开展练习:一是利用教学软件进行对照练习;一是让学生在“记事本”中自由录入。在对照练习中,教材选用了三年级学生熟悉的短文作为对照;在自由录入时,教材选用了“记事本”软件录入自我介绍。

为避免文章输入带来的枯燥感,学生在“做一做”部分分别使用教学软件、“金山打字通”软件和“记事本”软件等多种形式。在输入技巧方面,教材在“知识库”部分分别介绍了“混拼”输入词语的几种形式以及如何快速切换中、英文状态。

通过前面三节课的学习,学生已经掌握了拼音输入法的各个要点,所以从知识点的角度来说,本课没有什么难度。但本课的练习可能会让学生失去新鲜感,所以教师要更多地考虑如何让学生保持输入文字的热情。

知识性目标。

1、会快速切换中、英文输入状态。

2、能灵活运用混拼快速输入词语。

3、会在“记事本”软件中输入短文和删除文字,并会另存文件。

技能性目标。

1、通过文章输入,积累输入文字的技巧。

情感性目标。

1、通过输入“自我介绍”,培养语言组织能力。

2、坚持正确的指法和良好的输入习惯,培养克服困难、积极向上的学习心态。

1、会在“记事本”中输入短文。

2、能灵活运用各种输入技巧完成“自我介绍”的输入。

1、输入“自我介绍”时的语言组织。

2、坚持正确的指法和良好的输入习惯。

环节。

教师活动。

学生活动。

一、回顾旧知。

导入新课。

1、回顾旧知。

引导学生回顾输入法的一些技巧。

2、新课导入。

师:想不想成为汉字打字高手呢?

下面我们通过练习输入文章,掌握技巧,你也会成为高手的!

板书:文章输入勤练习。

1、学生回答老师提出的问题。

2、学生说说自己的想法。

以谈话方式回顾旧知,为新课引入做铺垫。

二、对照练习。

掌握技巧。

1、对照练习。

布置任务一:利用教学软件,对照录入文章。

要求:规定时是(5分钟)输入一行得10分。

教师巡视,指导学生,监督学生通过正确的指法输入文字。

为先完成的'学生记分(取前10名)。

2、总结技巧。

教师根据得分情况,让部分优胜学生说说输入技巧。

1、打开教学软件,对照范文录入文章。

时间结束后,为自己统计得分。

2、优胜学生回答输入技巧。

通过记分,激发学生录入文章的兴趣,鼓励他们克服困难,培养积极的学习心态。

三、输入介绍。

交流感受。

1、说说自己。

师:掌握了这么多输入技巧,输入速度也提高了不少。你们最想在电脑里输入什么呢?

引导学生说一说自己,在组内交流。

找一位同学说一说自己(自我介绍)。

2、展示范例。

演示教学软件,打开“自由录入文章”界面,让学生阅读“方可可的自我介绍”。

3、分析内容,找出输入技巧。

让学生说一说范例中的文字组成。

师生共同总结可能用到的输入技巧:词语输入、快速切换中、英文等。

4、输入自我介绍。

布置任务二:通过教学软件打开“记事本”软件输入自我介绍,并另存文件。

要求:根据自己的实际输入,标点符号正确。时间10分钟,结束后以“姓名+自我介绍”为文件名另存文件,并统计字数。

教师巡视指导,提醒学生正确的指法和词语混拼,输入完成后让学生另存文件。

5、评分与交流。

师生共同总结混拼的输入方式:(板书)“全拼+简拼”“简拼+简拼”等。

1、交流想法。

2、观看演示,阅读方可可的自我介绍。

3、听讲,思考后回答范例的文字组成。

4、打开“记事本”输入自我介绍。

5、另存文件,并为自己打分。

6、学生交流经验。

谈谈自己的想法,让学生明白学习汉字输入的目的。

通过分析范文,让学生事先了解文字录入的技巧,养成良好的输入习惯。

在交流中总结混拼技巧,规范学生的词语输入习惯。

四、巩固练习。

提升技能。

1、打开教学软件,进入“成语故事”界面,使用拼间输入法输入成语故事。

教师巡视指导。

2、运行“金山打字通”软件,进入“文章练习”界面,选择《春》进行练习。

3、布置家庭作业:在“记事本”软件中输入《语文》课本中你喜欢的课文,并保存文件。

1、完成“成语故事”输入。

2、“金山打字通”中输入《春》。

使用不同方式练习输入,避免训练带来的枯燥感。

五、归纳总结。

完成评价。

1、让学生说说本课学到的输入技巧。

2、引导学生根据自己的实际情况,完成“评一评”。

1、交流输入技巧。

2、完成“评一评”。

进一步强调输入技巧,加深印象。

四年级信息技术教案

教学目标:

1.学会给图画加上文字(英文)。

2.能够制作各种漂亮的效果字(投影字、阴影字)。

教学重点:文字工具的使用。

教学难点:各种漂亮的效果字的制作。

教学过程:

一、导入课题。

每到过节日的时候,我们都会给老师或同学送一张漂亮的贺卡,既然我们已经学会了用计算机画画,那今天我们就用学过的知识来制作一张贺卡吧?(出示教学课件)。

二、新授内容。

(一)选择背景。

用左键选择前景色,右键选择背景色。

(二)插入图画。

(1)选择“编辑”菜单中的“粘贴自”选项,选择好图像后,将它插入贺卡,并移动到合适的位置。共5页,当前第4页12345。

(2)用喷枪工具在图形中喷上各种颜色。

(三)填加文字。

1、选定“文字”工具,拖动鼠标在画布上画出一个虚线框—文字输入框,然后选择智能abc输入法,在框中输入文字。

2、在画出文字输入框后,窗口中会出现文字工具栏,可以选择合适的字体、字号以及加粗、斜体等。

三、学生操作。

保存作品。

教后小记:

第九课图画的旋转与变形。

小学信息技术教学设计

在前面几课的学习中,学生已经知道通过“移动”模块可以上机器人前进和后退,可能有些学生在设置“移动”模块的参数时,还发现如果将左右电机的数值设置为不同的值,会导致机器人左转或右转。本课将通过机器人跳“8”舞的案例来介绍机器人的转弯,涉及到“启动电机”模块的使用,及永远循环结构语句的编写。

1、知识和技能目标。

(1)了解“启动电机”模块与“移动”模块的区别;

(2)了解永远循环结构语句的含义;

2、过程与方法目标。

(1)学会使用“启动电机”模块;

(2)编写具有永远循环结构的程序;

3、情感性目标。

培养学生分析问题、解决问题的能力,让学生在学习体验成功的乐趣,提高学生相互交流的能力。

1、教学重点。

(1)“启动电机”模块的使用;

(2)编写具有永远循环结构的程序;

2、教学难点。

永远循环结构语句的理解与使用。

将本课的视频及相关资料分发到学生机上,事先将本课要用的机器人程序编写好,以便示范。

1、情境导入。

演示机器人跳“8”字舞。

学生演示,汇报。

教师:没有成功也没关系,现在啊,老师就叫同学们怎样设置。

2、新授。

教师讲解“启动电机”模块的使用、永远循环语句的使用,同时对“8”字舞进行分析。

学生再次去编写控制机器人跳“8”舞的程序。

学生表演机器人跳“8”舞。

布置任务:利用已有的知识,设计一个舞蹈,让机器人来表演。

学生分组活动,教师指导帮助。

学生表演机器人,其他学生和老师一起对其机器人进行评价。

思考练习:影响机器人画圆有哪些因素?并试着完成书中的“试一试”1。

学生思考,设置参数、填空。

分组汇报,教师小结。

3、练习。

请同学们完成“试一试”中2和3。

学生演示表演机器人,其他生和老师一起评价。

4、总结评价。

教师引导学生对本课知道进行小结,并在教材中的“评一评“中给自己一个正确的评价。

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