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热门电脑美术教案一年级范文(16篇)

时间:2023-11-01 21:38:47 作者:书香墨 热门电脑美术教案一年级范文(16篇)

编写一年级教案需要考虑学生的认知能力和学习特点,使教学内容有针对性和延伸性。下面是为大家准备的一些一年级教案范例,供大家参考和借鉴。

一年级教案

1、经历从实际情境中抽象出数的过程,会数、会读100以内的数。

2、会用不同的方法来数数。

3、通过观察、操作、解决问题等活动,感受数的意义,体会数在表达和交流中的作用,初步建立数数感。

4、在数数过程中感受数学与生活的联系,培养学生积极参与数学活动的兴趣。

会认100以内的数。

能用不同的数数方法数出数量在100以内的物体个数。

一、创设情境,导入新课。

今天老师带来了一样东西(出示装有花生的盒子),知道里面是什么吗?引导学生猜一猜,使学生明确盒子里装的是花生。

那么,我们怎么知道盒子里到底有多少个花生呢?

(板书课题:数花生)。

二、数花生。

(1)想一想,一把花生有多少个呢?学生猜测,小组交流。

(2)数一数,问:一把花生有多少个呢?指名回答。

你是怎么知道的?先抓一把花生,再数一数。

刚才你是怎样数的?学生汇报:一个一个的数。

一年级教案

1、通过读课文,知道手和脑是人的两件宝,体会动手、动脑的乐趣,激发创造热情。

2、认识14个生字。认识新笔画竖提及新偏旁部首宝盖头。

卡片、录音机、小红花。

师:同学们,你们想猜谜语吗?老师出个谜语给你们猜好吗?

师:十个小伙伴,分成两个班。大家团结紧,倒海又移山。(谜底是一双手)。

学生猜出后,教师板书:双手。

师:双手、大脑,可是我们的两件宝。我们可以用双手和大脑干什么?

(生自由回答)。

1、听录音机读并进行评价。指名读。

2、师:这首儿歌就是我们书上的一篇课文发,你们愿意比比看谁读得最好吗?(愿意)要想读得好,首先要把字音读准。在读时,你遇到不认识的生字,打算怎么办呢?(学生自由回答:有看拼音、请同学教、请老师教、看课本的保底线等)。

师:你们的办法真多,那就自己选个你喜欢的办法学习吧!

3、出示生字卡。

(1)师:谁敢起来试一试把字音读一下?(学生踊跃举手)。

师:谁愿意当小老师带读,你会拼读哪个就带读哪个?(生按照模式:大家跟我这样读。我就跟你这样读。)。

(2)学生轮流读。

(3)去掉拼音认读。

(4)师:看来大家都学得挺认真的,老师很高兴。想让大家做个游戏,要吗?(要)这个游戏的名字叫捞月亮。

(把月亮形状的生字卡片贴在黑板上,点学生上台选择各种不同形状的月亮,然后读月亮后面的生字。如果读对了,全班就跟着读3遍,读错了或不懂的,可以请同学帮忙。)。

4、出示词语:两件宝、双手、创造、劳动、大脑、一切、会做。

(学生认读词语,先请同学读,再同学带读,最后小老师指名读)。

5、再试着读课文。

师:同学们,你们会读字、词,如果把它们放到课文中,你还会读吗?

(分小组读课文-各组推荐最好的、最有进步的同学起来读。)。

师:为什么说手和脑是两件宝?

学生带者问题读课文,在课文中找出答案。

师:什么叫思考?(就是动脑筋想问题)。

1、师生接龙背课文,师读前半句,生读后半句。

2、生生互动,三个人一组背诵。

3、指名起来读,读好的奖给五角星。

师:人无论做什么事情都离不了双手,而想问题就要用到大脑,所以说人的双手和大脑是两件宝。

小学二年级美术教案:电脑美术

二年级上册(湘版)。

课题影子大王(造型表现)教学时数1授课人赖英。

教学。

目标知识与技能目标初步接触依形想像并绘制的基本方法。

过程与方法目标初步认识较复杂的平面形,发展对形与色的想像力。

情感、态度、价值观增强自我情感流露及对事物的好奇心。

教学重点自我心中“影子大王”的想像和创造。

教学难点抓住人物形态及变化的认识。

教学准备各种彩色粉笔、大白纸、幻灯机等。

教学过程:。

一、导入,激发兴趣。

1、幻灯机照手影在屏幕上,2、让学生猜猜是什么。

3、学生自己上台来玩手影游戏。

二、读一读课文中的短文。

光照人或物体上,影子形态读变换,

看一看,想一想,影子大王啥模样。

三、欣赏学生作业。

看看,小朋友在作品中的影子像什么?

学生自由发言。

四、户外活动。

1、这么好的阳光,你们也玩玩影子大王的游戏吗?

2、学生自由组合,与同学一起做影子大王的游戏。(可以一个人照,也可以几个人一起照。)。

3、用粉笔描一描阳光照射下的人或物的影子外形,看看想想说说,这些影子像什么?

五、学生作画。

六、学习拓展。

地面上学生尝试画出的和教师示范画出的影子图形。

鼓励学生个性表现。

对全体学生的创作进行总结,肯定个性表现。

课题洒水成画(造型表现)教学时数1授课人赖英。

教学。

目标知识与技能目标认识绘画及其工具材料的多样性,了解线条和线条造型的基本知识。

过程与方法目标学习洒水作画的基本方法,形成自由大胆的线条造型绘画能力和想象能力。

情感、态度、价值观增强美术学习的自信心,获得绘画学习的愉快体验,促进集体协作精神。

教学重点对线条的认识和用线造型的学习。

教学难点滴水成线,洒水成画。

教学准备纯净水瓶,大块空水泥地。

教学过程。

一.实物导入。

1.教师出示一个水瓶,问:这是什么,它有什么作用?

2.学生发言.

3.教师:平时我们用水瓶装水喝,今天我们把水瓶当作笔来画一幅画.

二.看图片,了解水平作画的方法。

1.图上的小朋友画了些什么?(房子.小动物等)。

2.读课本上的一段话.想一想:。

三.学生互相检查准备的作画工具.

四.玩一玩洒水游戏。

1.教师带领孩子们到学校操场上作画.

讲明要求:遵守纪律,不影响其他同学作画和学习.

和同学说一说,画的是什么。

邀请同学欣赏自己的作品。

2.大家同心协力,用清水在篮球场上作一幅大画。

五、教师小结,下课。

教学注意点:。

1、教学组织是本课要关注的重要内容,教学活动应活泼有序地进行。

2、分组作业是相对的,注意调动学生的合作积极性,随时进行作业整体上的协调。

课题自画像(造型表现)教学时数1授课人赖英。

教学。

目标知识与技能目标能抓住人物特点大胆、生动、细致地进行绘画表现。

过程与方法目标培养学生的观察能力和综合制作能力。

情感、态度、价值观让学生养成大胆作画、大胆制作的作风。

教学重点使学生大胆有个性地表现人物特点。

教学难点抓住人物的主要特征。

教学准备课件《十二生肖的由来》、镜子等。

教学过程。

一、观察自己。

1、照照镜子,看看自己的外貌特征。

2、和同学说一说自己的外貌特征。

(着重对脸形、五官及发型特征进行仔仔细细地观察,并用谈话的方法交流。)。

二、欣赏作品。

欣赏课本中提供的自画像绘画作品,并说说他们画出了那些特点。

三、学生作自画像。

1、提示:可以默画也可以边看边画,可以从整体入手也可以从最具有特点的局部画起。

2、学生作画,教师适当指导。

3、互相欣赏作品。

四、听十二生肖的故事。

说说自己的属相。

用剪纸的方法进行艺术创作。

五、扩展活动。

欣赏个人信息卡和名片,了解其内容和具有的独特功能、优势。

了解剪纸作品的特点。

教师强调制作时要注意剪刀的安全。

表扬制作大胆、表现夸张的学生,并展示其作业。

课题美丽的昆虫(造型欣赏)教学时数2授课人赖英。

教学。

目标知识与技能目标大胆运用色彩进行绘画表现、了解昆虫的形态和花纹的基本特点。

过程与方法目标运用多种方法用纸制作昆虫。

情感、态度、价值观增强亲近生活的热烈情感。

教学重点观察了解昆虫形态的多样性和色彩的丰富性。

教学难点立体制作,搓揉纸团、拼接添加方法。

教学准备各种有色纸,剪刀、胶水等。

教学过程:。

一、激情导入。

1、大自然中,有许多美丽的昆虫,他们为大自然增添了丰富的色彩和生机,通过观察了解昆虫和画画、做做的活动,我们和大自然靠得更近。

2、欣赏美丽的昆虫图片。

二、看看说说。

1、看图片或者标本,观察昆虫的形态和花纹。

2、和同学说说它们各自有什么特点。

三、欣赏佳作。

1、欣赏课本中的学生作品。

2、在作业纸上画画你喜欢的昆虫,并涂上美丽的颜色。

四、作品展览。

互相评一评、比一比,交流作画的感受和收获。

五、扩展活动。

1、找出几张不同颜色漂亮的纸。

2、学老师用揉、搓、剪、贴等方法,用纸做做自己熟悉的昆虫。

3、和同学玩一玩。

画面分别出示分解制作的昆虫各个部件图片。

二年级美术电脑美术教案

知识与技能:欣赏自然界及艺术作品中的动物,感受动物的形体美、色彩美、动态美,从内心产生喜爱之情。让学生在电脑的游戏中发散思维,表现自己眼中可爱的动物。过程与方法:通过看一看、说一说、试一试,尝试运用电脑“画图”中铅笔、刷子、喷枪、直线、圆形等工具创作有趣的图画,表达自己的意图和情感。

利用电脑中的画图工具画出各种图形。【教学难点】。

用电脑画图中可以表现出线条的工具,试着创作美术作品。【教具学具准备】。

电脑、电脑安装的局域网软件、硬件、电脑软件,相关的教学视频和图片。【教学过程】。

一、新课导入。

1.老师手上有一封“邀请函”你们想知道上面写的是什么吗?

同学:我们动物王国的明星正进行时装表演。想邀请××班同学一起欣赏。2.欣赏动物世界的录像。(出示视频:大裂谷)。

3.师:想想你最喜欢哪位动物明星的表演,你能模仿出来让其他小朋友去猜一猜吗?师:你觉得哪位动物明星的服装最美,请你描绘一下它的美丽所在(从形体、颜色、花纹等方面展开。)师小结:动物世界真的很奇妙,威武的狮子,温顺的小羊,可爱的蚂蚁……形形色色,说也说不过来。动物的形象各异,服装更是千奇百怪。瞧,它们的服装每个都各具特色。(设计意图:通过孩子们喜欢的动物入手,激起学生描画动物的兴趣。简单掌握动物们的特点,为下面进行绘画做准备。)。

二、新课讲授。

(一)教师讲授示范。

师:可是今天没有纸和笔,我们怎么把它们画出来呢?这就要用到大家面前的电脑了。老师家养了一只黑色的小猫,我就用电脑给大家画一画老师家的小猫吧。(生感叹神奇)出示视频:电脑美术方法一(画猫)。

师:现在,你是不是按捺不住自己激动的心情,想要画一画这些小动物了?不要着急,跟着老师的步骤,先来熟悉一下电脑的画纸和画笔吧。

出示视频:windows7画图程序介绍。

视频之后,老师重点讲解工具、形状和颜色。其中工具里的每一个画笔都要着重讲解。可以提示学生按照图标的形状记忆。注意提醒学生最后的保存。

(设计意图:画画不用纸笔,那我们用什么呢?电脑。通过教师示范电脑画猫的方法,使学生直观的感受用电脑画图的魅力,并为学生进一步的创作,进行方法上的指导。)。

(二)学生实践,教师指导。

师:现在,快快打开你的电脑开始吧,画一幅你喜欢的动物。由于电脑是咱们第一次接触,所以过程中有什么不明白的要多多问老师啊。要画的比纸上更有趣,更美丽哦!该过程中教师注意辅导,鼓励学生大胆自由创意和绘制。多多体验不同的工具的不同效果。

(设计意图:通过学生操作实践,进一步加深对电脑的理解,感受电脑画图的独特韵味,体验电脑画图、创作带来的乐趣。)。

三、课堂小结。

(一)作业展评。

2.学生互评:欣赏同学的作品,说一说你的看法。

3.教师点评:针对学生自评的内容和画面的呈现,从表现内容和想法上给予评定,肯定内容丰富,构图饱满的,鼓励画面较为单一的。

(设计意图:综合评价学生的作品和想法,给学生继续创作的信心。学生自评互评,有助于更好的记忆今日所学工具和效果,加深学生印象。)。

(二)知识拓展。

1.赏析艺术家用电脑绘画的美术作品。

3.利用windows画图程序中的各种工具设计制作一幅有趣的电脑绘画作品。例如抽象的。(视频:电脑美术方法二)(设计意图:拓展延伸电脑美术创作的主题,同时由电脑绘画动物启发其它描绘动物的方法,达到举一反三的效果。)。

小学二年级美术教案:电脑美术

造型·表现。

教材分析:

上学期学过电脑美术,本学期巩固学习画板程序。运用画图板中的方和圆等工具进行绘画创作,绘制建筑物或动物,使学生感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦,对电脑绘画产生兴趣。

教学目标:

1、指导学生进入系统画板程序界面。

2、指导学生采用界面上的绘画工具进行简单绘画游戏。

3、引导学生通过简单的电脑创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。教学重点:

感受电脑美术的乐趣。

教学难点:

会进行简单的画图板操作。

教学思路和建议:

以教师的电脑演示引起学生的兴趣,通过概括动物的特征,使学生能运用圆和矩形等工具进行电脑绘画创作。

教学准备:

电脑演示操作示范作品以及电脑软硬件设备。

教育学生要爱护电脑设备及专用教室中的各种教学设施。

课时安排:1课时。

教学活动:

活动一:

组织教学:

作好学生进电脑教室上课的组织工作,安排好每个学生的座位及。

上机的电脑。活动二:

欣赏:

1、欣赏一些电脑美术的优秀作品,产生对电脑绘画的直观印象。请学生谈感受。

2、欣赏电脑美术作品,当场演示电脑绘画的创作过程,激发学生对电脑美术的强烈兴趣。

活动三:

师生共同演示并操作:

1、请学生跟着教师的演示进入windows画图程序。

2、教师讲清画图程序界面上的各种工具的用途,重点使学生了解复制工具的基本用途。

3、一个自己喜欢的形象?用圆和方来概括它的特点。一位学生到前面来操作,其他学生画在本机电脑上。

4、运用粘贴、复制工具完成一幅完整的作品。

活动四:

学生操作:

用圆和方概括特点进行操作。利用摸板中的各种工具和形状等,绘制一幅电脑画。学生根据自己的水平,进行绘制。

教师根据学生的不同水平进行个别辅导。

活动五:

评价:

共同评价,有自己的特色或操作中能敢于大胆尝试的。

札记:

由于学生电脑教室中有许多电脑不好或是操作失灵,造成只好多人一机,使本课教学效果大打折扣。看来多媒体介入美术教学还真是最需要设备的支持,否则教师的教学设计再完美也没有用。

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小学二年级美术教案:电脑美术

学习领域:

设计*应用造型*表现。

教学目标:

1.指导学生运用各种瓶盖、纸、彩泥或陶土等材质,通过剪一剪、贴一贴、捏一捏、塑一塑,设计出各种带有班级象征意义的标志。

2.引导学生富有创意的运用各种类型的材料,体验标志设计的美感,在设计与探索中,捕捉创作灵感,逐步形成创造性的构思。

3.通过讨论交流,相互启发,培养学生的集体荣誉感和创新精神。

教学重、难点:

1.在表现手法上要富于创意,设计创造出新颖有趣的标志。

2.创造性地运用各种材料,设计出有新意的标志。

教学准备:

教具:教师搜集各种不同材质的标志作品,各种厚薄、软硬的纸彩泥及陶土。实物投影。

学具:收集各种大小的瓶盖,小的装饰物及所需的工具材料。

教学活动过程:

活动一:

启发学生思考:用什么来代表自己办的特色呢?引出课题:我们班级的标志。

活动二:

欣赏优秀的标志设计作品,引导学生观察、思考:标志中的图形是如何表达设计意义的。

分类别欣赏标志的图形[实物投影展示]。

具象:有写实的、有写意的;有直观的、有指代象征的两大类别。具体如:白猫洗衣粉、稻米消费宣传;动物园、加拿大复职代办处。

抽象:有简单的'几何形的组合,也有刻意构造的抽象形的组合。前者如:奥林匹克运动,用五个圆环表示五大洲紧密团结在一起;后者如:加利福尼亚葡萄酒,用三十个圆点表示葡萄,圆点组成的图形则表示盛满酒的酒杯。

文字符号:有中文变形组合、有英文变形组合,还有汉语拼音、阿拉伯数字和其它的图形组合。‘中国铁路’是中文工和人的组合,‘美国柯达胶卷’和‘日本制帽公司’是英文变形。

通过实物投影欣赏各种不同材质的标志作品,引导学生理解设计标志时手法上要富于创意,材料可以多种多样。

活动三:

根据本班特色,引导学生讨论:什么样的图案才能体现我们班级的特色,代表班级的形象?让学生在创作设计中从集体形象出发,确立设计主题,培养学生的集体荣誉感和创新精神。

引导学生富有创意的运用各种类型的材料,体验标志设计的美感,在设计与探索中,捕捉创作灵感,逐步形成创造性的构思。

作业要求:运用自己找到的各种材料制作班级标志,可以合作也可以独立完成作业。

学生作业,教师指导。

指导要点:

1.在表现手法上要富于创意,设计创造出新颖有趣的标志。

2.创造性地运用各种材料,设计出有新意的标志。

活动四:

展示作业,评出最能代表我班特色的班级标志悬挂于教室门上。

札记:

班级的标志什么样,最能体现这个班的特色和班里学生的性格、喜好了。在上这一课时,我结合学校“班班创特色,人人有特长”的特色,给每个班上课时,运用了不同的作业设计。比如1班是折纸特长班,我就要求他们先做一件折纸作品,然后在这件作品上进行班级标志的设计、制作;2班的特色是“走进大自然”我就要求他们选择自己最喜欢的一种自然形象来进行设计……如此这般,各班的班级标志设计便有了浓厚的班级特色,这与教学目标正是不谋而合的。

一年级教案

1.在学习中,使学生产生热爱学校、热爱同学和老师的情感。

2.识字:认识12个生字,进行渗透性识字。

3.口语交际:师生见面问好;认识同学,简单介绍自己。

4.培养有序的使用学习用具(课本、笔、卡片等)的良好习惯。

教学建议。

1.教师可从第一幅图入手,借助插图,指导学生有顺序地观察图画,说说学校里有什么,图中的同学都在干什么。结合扉页《写给小朋友的话》,了解语文。

2.借助图中人物对话,组织同学开展口语交际活动:

(1)作简单的自我介绍。

(2)老师也可参与其中,模拟师生见面后相互问好的情景。

3.可以与生活课的入学教育配合起来,组织儿童参观学校,认识学校的主要设施,了解学校的主要机构,对学校产生喜爱的感情。

4.认识和熟悉丁丁、冬冬两位小朋友,观察他们的头发、衣服有什么特点,说明他们是我们大家的朋友,将和我们一起学习、一起游戏,共同成长。

5.可在看图时和对话中认读汉字“学、丁丁、冬冬、年、级、班、老师、书包”。

6.在学习插图前,也可先学《上学歌》,以激发兴趣。

7.学习第二幅图,可利用语文课本,带领学生认识书的封面、

目录和页码。并教育学生爱护书。

课时安排:3课时。

第一、二课时。

1.在学习中,使学生产生热爱学校、热爱同学和老师的情感。

2.口语交际:师生见面问好;认识同学,简单介绍自己识字。

3.培养有序的使用学习用具(课本、笔、卡片等)的良好习惯。

1.伴着《上学歌》的录音播放孩子们第一次进校时的录象。

2.让小朋友随意地说一说自己当时的感受。

3.引入:从这一天开始,我们就是学校的主人啦!今天我们就来认识自己的学校,好吗?

【呈现目标,任务导学】。

口头揭示本课目标。

【互动探究,合作求解】。

1.自主认识学校:

(1)提问:和你周围的小朋友商量一下,你希望怎样来认识我们的学校呢?

(2)鼓励学生用自己喜欢的方式走出教室去认识学校。

(3)给学生充足的时间,自己和伙伴一同去认识我们的学校。

2.自主交流:

(4)提问:在你参观校园的过程中,老师对你说些什么?你是怎样向。

老师问好的?

(5)简要评析在实际中的口语交际情况。

(6)同学交流:你参观的是什么地方?你最喜欢的是哪里?

(7)提问:在参观校园的过程中,你有没有遇到什么困难?是怎样克。

服的?

训练学生整理书包,摆放文具。

第三课时。

1、认识、运用目录。

2、学唱《上学歌》。

教学过程:

【导入】。

1.实物投影出示:“丁丁和小朋友们认识语文书”图。

2.引入:在以后的学习中,语文书会成为我们的好朋友。让我们和小朋友一起认识语文书吧!

【呈现目标,任务导学】。

口头揭示本课目标。

【互动探究,合作求解】。

1、自己翻看语文书吧!

2、请你向大家介绍一下,你最喜欢那一课呢?

3.请你告诉大家怎样找到你说的那一页呢?(预测:如果介绍的孩子说不出方法,就鼓励他向大家求助。)。

4.小组中,大家商量一下应该怎样翻书,才能更好地爱护书呢?下面请小朋友来表演一下。

5.练习:请小朋友们用正确地翻书方法,找到老师说的页码。(也可请一位小朋友们来说个页码,大家找。)。

6.提问:你知道“目录”有什么用吗?

7.讨论:大家的书都一样,我们要怎样区分呢?(预测:如果除了“写上名字”孩子们还说了很多种方法,都要鼓励他们动脑筋了,这个问题的答案不是唯一的,也许孩子们会想出更为巧妙的方法。但是如果有的孩子提出在书上画上记号,我们要引导孩子爱护书籍,不要在书上乱画。)。

8.讨论:我们应该怎样爱护课本呢?

9.跟着录音学唱《上学歌》,读一读歌词。

齐唱《上学歌》。

【课后优化作业】。

向你周围还没上学的小朋友介绍你的语文书,把《上学歌》唱给他们听,并解答弟弟妹妹提出的问题。

第一单元字与画。

教材分析:

教学目标:

一、通过学习象形字,感知汉字表意的特点,激发识字兴趣。

二、利用图画,认识17个汉字,感知汉字的演变过程,并进行扩词练习。

三、能用正确的姿势读书。

四、能听懂老师的要求,能够较清楚地指出字形的区别。

本单元只有图画与字,没有朗读的内容,因此,认读生字与识字是重点。本单元图画内容很简单,学生一看就懂。教学时,可以先从前8幅图入手,让学生观察图画,引导学生发现字与画的联系,然后再由浅入深,借助图画认读生字。如教学时,可先出示图画,让学生说说图中画的是什么?猜猜图旁边的字是什么,从而在头脑中建立图画与字的联系。

有的字还可以让学生找一找哪一部分与汉字中的哪一笔相似,并指着图说说怎么记住这个字。如“山”字,山字的外形象隆起高耸的山峰,图中画的正是三座并排的山峰,中间那座较高的山表示山中间的一笔“竖”,山两边的“竖折”、“竖”表示旁边的两座山峰。

要利用学前教育的差异,发动已经会认读的学生教不会的学生。

第6页的9幅图和9个字在学生已学习前8个生字的基础上可适当自学,小组合作学习。刚入学的学生还不会合作学习,可先同位互教,小组学习。

最后脱离图画识字,教师可板书字,打乱顺序读,采用多种形式读,充分利用生字卡片识字,也可与前一部分的8个字结合起来学习。

小学二年级美术教案:电脑美术

教学目标:

1、能够为自己喜欢的儿歌配画。

2、能够根据所选的儿歌内容进行配画、画面自由大胆,色彩和谐,构图合理。

3、通过感受儿歌,给儿歌配画,了解优秀的文化传统,增进民族自豪感。

教学重难点:

1、学会构图,画面主体突出,色彩和谐,画面完整。

2、能够根据儿歌构思画面。

教具学具:

儿歌配画作品,画册或图书。

教学过程:

一、导入:

谈话引导学生说一说自己喜欢或熟悉的儿歌,导入并板书课题。

二、发展阶段:

1、出示儿歌:拔萝卜,再出示配画后的拔萝卜儿歌,欣赏比较,从中让学生了解为儿歌配画可以让儿歌更有趣,更能吸引大家,也便于让大家更容易理解儿歌的内容。

2、欣赏儿歌图画作品,让学生在欣赏的过程中体会儿歌的趣味,认识和了解画面中色彩的搭配,画面内容的构图安排,等等。

3、小组交流讨论:自己想为哪首儿歌配画,画什么,怎样画?

4、学生创作,教师辅导。

5、展评:

6、板书设计:

二年级美术电脑美术教案

教学目标:

学习运用“金山画王”中的图库来组合、绘画故事画的背景、人物等诸要素,创作一幅“海底的故事”,并运用以前学过的仙女棒等工具来装饰画面。

2在插入图案时强调近大远小的变化并表现出遮挡关系。

3借助信息技术手段以“乘坐潜水艇到海底看一看”的形式为学生创造学习情境,启发学生的创造性思维。通过讨论培养学生的合作学习能力。

教学重难点:

在插入图案后通过调整“调整大小”“水平翻转”“垂直翻转”“旋转”等几个按钮,调整图案的大小、方向。

2多个图案插入时注意通过调整大小、位置获得“遮挡”、“近大远小”等空间效果。

3画面的创作要富于趣味性。

教学准备:

多媒体教学系统,支持软:金山画王、perpint。

教学过程:

活动一:

创设情境。

学生进入教室前,教师操作使电脑屏幕出现海底和潜水艇的画面,并告诉学生:“今天我们的教室被老师变成了一个大大的潜水艇,我要带大家到海底去探险,你们愿意跟我一起去吗?快快登上潜水艇,找到自己的座位,我们这就出发!”

“欢迎大家乘坐潜水艇,我是导游isszha,请大家坐稳,我们马上要到深海去了。”教师操作创造出潜水艇缓缓驶向海底的情境,“现在我们到了水下多少米了?您从潜水艇的窗口看到什么了?让我们一起和鱼群打个招呼吧!hi!”“现在到哪儿了?(水下0米)你看到了什么?那不是海葵屋吗?谁在那儿?(尼莫和马林)它们好像在说话,你能猜出他们说的是什么吗?”(启发学生展开想象)“大家的想象力真是太丰富了!其实马林和尼莫说的是‘鲨鱼又要开大会了,我们快去看看吧!’你也想看看吗?让我们一起用金山画王把海底的故事画下来好吗?”(板示题)。

活动二:

探究、体验。

打开金山画王界面,“你们想,鲨鱼会在哪儿开大会?”(请一位同学上来帮老师从背景库中选择合适的背景插入)“如果素材库中的背景不合你的意,我们还可以在‘档案管理’中点击红色鼠标,从别的文夹中寻找合适的背景插入。”

“背景有了,谁来帮我把第一条鲨鱼请来?”(请一位同学上来操作如何在图库中找到鲨鱼,再拖动到画面中)“它太大了,能不能让它变小一点?”(用鼠标左键拖拉图像上方的斜箭头来调整大小)“我想让它转过身来可以吗?”(水平箭头可以水平翻转方向)“怎么把它移到最合适的位置上来呢?”(用鼠标左键按住图案中心的十字箭头拖动,可以将图案平移)“谁再把第二条鲨鱼请来?”(再插入一条一样大的鲨鱼)“这样的画面你看了舒服吗?为什么?(太堵了)让我们把其中的一条鱼变小一点吧!把变小的鱼放到后面好还是放在前面好?这不就是我们在美术上学过的‘近大远小’吗!(再插入一条鱼)我们还可以根据他们离我们的远近制造出‘遮挡关系’来。另外我们还可以利用以前学过的‘仙女棒’工具来装饰画面。不错吧?在你们的电脑上试试看你能不能顺利地把鲨鱼请来开大会。”

学生尝试。

活动三:

总结、构思。

“通过刚才的尝试,你认为用金山画王画故事画难吗?那你能总结出一幅完整的故事画应该包括哪些内容?”(板书:1谁2在哪里3干什么)。

“那让我们来欣赏一下小朋友们用金山画王画的《海底的故事》吧!”(引导学生欣赏,评述,激发同学们丰富的想象力,体会欣赏作品的童趣。)。

“如果现在让你来用金山画王画一幅《海底的故事》你会画‘谁、在哪里、干什么’?小组讨论一下!”学生讨论,请一组的同学起来说一说。

活动四:

合作探究。

有了这么好的创意,就请你赶快挥动鼠标把它们画下来吧!

学生操作,教师指导,辅导时重点是多个图案插入时注意通过调整大小、位置获得“遮挡”、“疏密”“近大远小”等空间效果。

鼓励学生运用以前学过的工具来丰富画面。引导学有余力的学生同过小组合作来完成一组连环故事画。

活动五:

欣赏、评述。

小组内先互相欣赏,推荐最好的介绍给大家。教师引导学生从“图案的大小、疏密,故事环境的创设、故事情节设计”等方面进行评价。

“神秘的海底”真值得留恋,但是游览的时间到了,请你赶快回到座位上坐好,我们的潜水艇要上升了——(操作使电脑屏幕出现潜水艇缓缓上升的画面)潜水艇浮出水面了,下船喽,让我们跟可爱的大海说再见吧!”(引导学生出教室)。

一年级教案

学习以“愿望”为主题的两篇主体课文和一篇自读课文,及识字、写字、造句、听故事等基础知识的学习。

1。通过学习三篇课文,使学生初步懂得:光有美好的愿望是不够的,还要友好的措施;知道为别人奉献爱的愿望是美好的,从而培养学生关心他人的好品质。

2.识字29个,写字15个。

教学重点:理解两篇主体课文,识字、写字。

教学难点:理解《拔苗助长》的寓意。

学习方式:合作、探究。

教具准备:课件、小黑板、挂图、生字卡片。

教学时间:7——8课时。

:1。通过学习寓言《拔苗助长》,使学生知道凡事都不能违背事物的发展规律,否则欲速则不达。

2.识字14个,能熟读课文。

识字15个,能熟读课文,理解寓意。

理解寓意。

:课件,生字卡片。

一.导入新课:

课件放映《拔苗助长》。谁听过这个故事?给大家讲讲。这节课我们就来学习寓言《拔苗助长》。

二.初读课文,学习生字。

1.自己读课文,把不认识的字圈出来,认一认。

2.互教互学生字。

3.检查生字掌握情况。游戏找朋友(一位小朋友举起拼音卡片,另一位拿出于拼音相对应的生字)。

4.给生字找“邻居”并读一读。

5.熟读课文。

三.再读课文,理解寓意。

1.指名读课文。

3.师小结:像农夫那样做是愚不可及的蠢事,他违反实物的发展规律,好心办了坏事。

4.引导学生联想:生活中还有什么事太急了不行?

四.巩固复习。

1.指名读词语。

2.读课文。

课堂总结:通过学习这篇课文你懂得了什么?

板书设计:拔苗助长。

拔苗助总终于疲力尽累非常枯死。

拔苗助长总是终于筋疲力尽累坏非常枯死。

教学回顾:

一年级教案

教学重点:

1通过诵读,使学生感受亲请,体会亲人的爱,也准备付出自己的爱。同时渗透爱祖国,爱集体,爱动物的教育。

2用听读法识字。

教学难点:

用听读法识字。

教学方法手段:

讲授、谈话、演示、创造性作业等。

教具准备:

字词卡,录音机,多媒体课件。

课时安排: 两课时。

教学过程:

一、谈话导入:

1我们每个人都有一个幸福的家,谁来介绍一下在你家里都有些什么人?

2我们的好朋友冬冬也也有一个幸福的家,你们想不想到冬冬家去看一看?

3通过今天的学习我们可以认识冬冬的家。

4板书课题。齐读课题。

二、指导看图。

1冬冬的家是什么样子的呢?你们看。

2示图:你看到了谁?他们都在干什么?

三、初读课文。

1听录音读。冬冬的家多么幸福啊,冬冬在这么温暖的家中幸福快乐的长大,你想听听冬冬是怎么说的吗?请听(出示录音)。

2自读课文。你们想不想也来读读课文?遇到不认识的字可以问老师或周围的小朋友。

(通过孩子们熟知的卡通人物冬冬来引出课文,激发学生兴趣,然后让学生自读,在读的过程中,尊重学生,倡导自主、合作、探究的学习方式,不会读的字问周围的人,是培养学生主动探究、团结合作的重要途径)。

3指名读文。其余同学当小小评论家,。

(通过让学生当小小评论家,激发学生兴趣,集中学生精力,培养学生听的习惯。在这个过程中让学生能够正确的读课文)。

四、游戏识字。

1智慧树。

a课文会读了。课文中的字大家都认识了吗?老师要来考考大家。老师这里有一棵智慧树,谁认识哪个字就来把智慧果摘下来在课文中贴上。

b学生领读生字。

谁有好办法记住“大”字?

谁能用“家”组个词?

(学生有着个别差异性,要让那些早以会了的学生有施展的机会。在识字的过程中穿插组词练习及培养学生探究识字的习惯)。

2开火车读词。

3找朋友识字。

请小朋友们拿出生字卡片,同位来做识字游戏。

全班检查。

4故事中识字。

(出示多媒体课件)小朋友们,我们的好朋友冬冬要去知识王国探险,在通往知识王国的道路上,有许多艰难险阻,不过,只要我们拥有聪明才智,就一定能到达知识王国。

在课件中出示:1爸爸爱我,妈妈爱我,我也爱爸爸妈妈。

2老师爱我,同学爱我,我也爱。

3爱我,爱我,我也爱。

(通过课件,再次出示生字,让学生通过自己的努力来读生字,并且穿插练习并列复句,到达知识王国,使学生渴望识字,有主动识字的愿望。)。

五、感情朗读,练习背诵。

人教版五年级美术《电脑美术》教案

1、了解画图程序编辑菜单下“复制、粘贴、旋转、翻转”等图标功能。

2、运用画图程序编辑菜单下“复制、粘贴、旋转、翻转”等功能创作设计美丽的花边。

3、通过简单的创意和操作,感受电脑美术课的乐趣。

【教学重点】。

运用“复制、粘贴、旋转、翻转”等功能进行花边图案的设计与制作。

【教学难点】。

灵活运用“复制、粘贴、旋转、翻转”等功能创作设计美丽的花边。

【教学准备】。

教师:检查电脑硬件设备,排除电脑故障,课件。

学生:教材。

【教学过程】。

一、组织教学。

组织学生有秩序地进入电脑室,并稳定好学生情绪准备上课。

二、欣赏导入。

1、欣赏花边电脑美术优秀作品。

这些图案有什么特点?

(相同的纹样进行有规律的重复排列,有秩序的美感。

2、生活中哪里经常用到这些图案。

三、观察感悟。

1、自学教材,了解绘制方法步骤图:

方法一:

(1)用各种工具画出自己需要的花样。

(2)用“复制”和“粘贴”工具复制花样,第二个花样用“翻转”工具水平翻转。

(3)按自己需要的样式一正一反排列成一条花边。

思考:单独纹样是采用工具箱中的什么工具制作出来的?

一个单独纹样如何变成一条漂亮的花边图案,它是采用什么方法制作出来的?

方法二:

(1)用各种工具画出自己需要的花样。

(2)用“复制”和“粘贴”工具复制花样。

(3)按自己需要的样式顺序排列成一条花边。

2、教师演示“复制、粘贴、翻转”操作要点。

3、欣赏学生作品。

说说他们是用什么工具完成的?

4、欣赏中国传统吉祥图案。

想想看,这些图案能用什么工具快速表现出来?

四、探究体验。

作业:运用电脑中的复制和翻转功能画出漂亮的花边。

设计步骤:

(1)画一个单独纹样。

(2)复制、粘贴单独纹样。

(3)按照一定的规律进行排列组合。

五、作品展评。

我设计的花边运用了()方法。

漂亮的花边装饰在()地方。

六、拓展小结。

利用所学知识设计桌布、手帕、窗帘图案。

七、收拾与整理。

指导学生按正确的步骤关闭电脑,有秩序地走出教室保持教室环境整洁。

一年级教案

教学目标:

1、理解课文内容,体会人物情感的变化,领会文章中蕴含着的深刻的做人道理。

2、有感情地朗读课文。

3、会认读7个生字,会写11个字,掌握“操纵、抛了出去、辉映、溅起、剧烈、上钩、距离、争辩、乞求、诱惑、抵制”等词语。

教学重点:

理解课文内容,体会人物情感的变化,有感情地朗读课文。

教学难点:

联系上下文内容,体会从钓鱼中受到的启示。

教具准备:

多媒体课件。

第一课时。

教学目标:

1、理解课文内容,体会人物情感的变化,有感情地朗读课文。

2、会写本课的生字及新词。

教学重点:

练习正确、流利、有感情地朗读课文。

教学难点:

理解课文内容,体会人物情感的变化,

教学准备:

多媒体课件。

教学过程:

一、谈话导入,揭示课题。

1、读到这个题目你想了解什么?(谁在钓?钓到鱼了吗?钓到一条什么样的鱼?……)。

二、初步了解课文。

1、学习生字词。

(1)生字读音。

老师把课文中的生字做成了词串,请自己读一读。

(课件显示)。

放好鱼饵抛出钓线湖面涟漪耐心等待。

鱼竿剧抖大鱼挣扎小心翼翼操纵钓线。

鱼跃不已筋疲力尽拉鱼上岸父子得意。

乞求无果不容争辩放鱼回湖依依不舍。

月光如水获得启示遇到诱惑思父告诫。

道德抉择简单问题道德实践勇气力量。

师依次指“剧”“跃”“抉”“挣”“获”等字,指导学生学习。

(2)部分词语的意思。

词串中的词语,有什么不明白的,请提出来。

(重点指导“乞求”“不容争辩”“诱惑”“告诫”“抉择”等词语)。

(3)课文内容。

生字词掌握得这么好,课文内容也一定知道不少吧?谁来告诉大家:课文先写什么,再写什么,最后写什么?(别急,再看看课文再回答)。

(板书:钓鱼放鱼启示)。

三、练习朗读课文。

1、初读课文,读通读顺。

2、轻声朗读,想想课文里写了一件什么事?

3、同组互读,回答自己提出的问题。

4、指名读。

四、布置作业。

1、抄写生字。

2、收集有关诚实的格言。

第二课时。

教学目标:

1、抓住人物言行体会人物的心理。

2、联系上下文内容,体会从钓鱼中受到的启示。

教学重点:

理解课文内容,体会人物情感的变化,有感情地朗读课文。

教学难点:

联系上下文内容,体会从钓鱼中受到的启示。

教学过程:

一、导入。

出示一则有关诚实的格言,让学生体会。

二、深入学习课文。

1、读全文,找找这件事对于文中的我产生了怎样的影响?

2、默读课文思考:

文中的“我”的情感是在变化的,找出有关描写“我”的情感变化的语句,读一读。

3、指导与交流。

(1)出示语句。

师:课文哪些语句是写从钓鱼到放鱼“我”的情感变化?

(学生说完,课件显示有关语句)。

(2)钓到大鱼时的心情。

如果是你钓到了这样大的一条鱼,心情怎样?带着自己的感受来读读这句话。

(语句:啊!这样大的鱼!我还从来没有见过,还是条鲈鱼!我和父亲得意地欣赏着这条漂亮的大鲈鱼,看着鱼鳃在银色的月光下轻轻翕动着。)。

(3)把鱼放回湖里时的心情。

分角色读。

4、父亲的情感。

(1)自读。

(2)交流与指导。

把钓到的大鲈鱼放回湖里,父亲的态度和“我”有什么不同?在课文的哪些地方?

(课件随机显示有关语句)。

(3)讨论。

父亲要把钓到的大鲈鱼放回湖里,态度为什么那么坚决?父亲做得对不对?为什么?先在小组里讨论,然后在班上交流。

5、揭示中心。

作者从钓鱼这件事中得到什么启示?谁读读课文中的句子?

(学生回答完,课件出示:“转眼间34年过去了,……就会获得道德实践的勇气和力量。”其中,“但是,……就会获得道德实践的勇气和力量”画上横线。)。

6、“但是,在人生的旅途上,我却不止一次的遇到了与那条鲈鱼相似的诱惑人的“鱼”。这“鱼”指的是什么?(“鱼”指的是形形色色的诱惑,指的是各种各样的个人利益。)。

三、课堂小结。

填空:作者从34年前那个夜晚钓鱼的经历中得到的启示是。

四、拓展。

比如:

在家里:父母不在家,电视很精彩,是完成作业还是看电视?你……。

在学校:考试,老师多给了分数,你……。

选举班干部,看到有的同学找人帮忙,你……。

在公共场所:买东西时,售货员多找了钱给你,你……。

回家路上,你拣到一件自己喜欢的玩具,你……。

六、布置作业。

制作一张以“诚实”为主题的小报。

小学二年级美术《电脑美术》教案

学习领域:

造型•表现。

教材分析:

上学期学过电脑美术,本学期巩固学习画板程序。运用画图板中的方和圆等工具进行绘画创作,绘制建筑物或动物,使学生感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦,对电脑绘画产生兴趣。

教学目标:

1、指导学生进入系统画板程序界面。

2、指导学生采用界面上的绘画工具进行简单绘画游戏。

3、引导学生通过简单的电脑创意和操作感受电脑美术课的乐趣和成功的喜悦。

教学重点:

感受电脑美术的乐趣。

教学难点:

会进行简单的画图板操作。

教学思路和建议:

以教师的电脑演示引起学生的兴趣,通过概括动物的特征,使学生能运用圆和矩形等工具进行电脑绘画创作。

教学准备:

电脑演示操作示范作品以及电脑软硬件设备。

教育学生要爱护电脑设备及专用教室中的各种教学设施。

课时安排:1课时。

施教时间:12月10日——12月12日。

教学活动:

活动一:

组织教学:

作好学生进电脑教室上课的组织工作,安排好每个学生的座位及上机的电脑。

活动二:

欣赏:

1、欣赏一些电脑美术的优秀作品,产生对电脑绘画的直观印象。请学生谈感受。

2、欣赏电脑美术作品,当场演示电脑绘画的创作过程,激发学生对电脑美术的强烈兴趣。

活动三:

师生共同演示并操作:

1、请学生跟着教师的演示进入windows画图程序。

2、教师讲清画图程序界面上的各种工具的用途,重点使学生了解复制工具的基本用途。

3、一个自己喜欢的形象?用圆和方来概括它的特点。一位学生到前面来操作,其他学生画在本机电脑上。

4、运用粘贴、复制工具完成一幅完整的作品。

活动四:

学生操作:

用圆和方概括特点进行操作。利用摸板中的各种工具和形状等,绘制一幅电脑画。

学生根据自己的水平,进行绘制。

教师根据学生的不同水平进行个别辅导。

活动五:

评价:

共同评价,有自己的特色或操作中能敢于大胆尝试的。

一年级教案

本课是根据陶行知的《手脑相长歌》改写的一首儿歌。共六行三句话,语言朴实无华,内容通俗易懂,符合儿童口语习惯,便于朗读背诵,配有两幅插图,可以帮助学生理解课文,课文后田字格中有8个要求学会的生字。本课的训练重点是识字、写字、朗读和背诵。

相关资料:。

陶行知(1891-1946),安徽省歙县黄潭源村人,是我国伟大的人民教育家,伟大的民主主义战士.曾创办过晓庄师范,育才学校,山海工学团等当时很有影响的学校.

陶行知手脑相长歌。

人生两个宝,双手与大脑。

用脑不用手,快要被打倒。

用手不用脑,饭也吃不饱。

手脑都会用,才算是开天辟地的大好佬!

教学建议。

1指导看图。

课文左边的图形象地描绘出天真活泼的小朋友都有两个宝,借以激发学生的学习兴趣。另一幅图上画的是小朋友有的在找书,有的在读书,有的在拉手风琴,有的在操作电脑,有的在搞小制作,有的在植树,空中还有一只放飞的航模。这么小朋友都在“用手又用脑”。图画可以帮助学生理解课文,同时又是课文内容的拓展。

指导看图时,应突出人的双手和大脑。并能联系课文,体会双手和大脑的作用。

2指导诵读。

结合看图,让学生借助汉语拼音独立认读音节。练习读通句子。要读准带有前鼻音韵母和后鼻韵母的音节。朗读句子时要发挥汉语拼音的作用,把音节和汉字对应起来拼读,逐步达到目视双行。在遇到不认识的字时,能迅速地借助拼音读出来。要帮助学生在熟读的基础上理解课文,在理解的基础上练习背诵。第一句(一、二两行)讲人的“两个宝”,分别是指“双手”和“大脑”;第二句(三、四两行)讲“双手”和“大脑”的作用。“做工”在这里是泛指工作、做事。“思考”是指动脑筋想问题。第三句(五、六两行)讲手脑并用才能作出更大的成绩,才能有所创造。

3、教学生字。

课文后田字格中的字是要求掌握的生字。指导学生读准字音,认清字形,会默写。教学生字时要注意以熟带生,如“个”是“人”下加“i”,“大”是“一”和“人”组成的。

4、指导写字。

要先按照练习题2中的笔顺提示指导学生描红。描红练习要在下面的田字格中进行,在描红的基础上再指导做仿写临写的练习。本课生字的笔画不多,应要求学生注意揣摩每个字在田字格中笔画摆放的位置,应怎样写才好看。如在指导写“个”字的时候,要让学生注意比较“人字头”和“人”字的区别。“人字头”要写在横中线的上方,下面的一竖要贴着竖中线写,起笔不要顶着“人字头”的上端。

[教学设计]。

教学要求:

1、能正确、流利地朗读、背诵课文。

2、学会8个生字,认识字形。

3、懂得双手和大脑是人的两个宝,从小养成手脑并用的好习惯,才能有所创造。

教学时间:2课时。

教学过程:

第一课时。

一、揭示课题,看图说题意。

1、导入课题:小朋友,请大家猜猜看,世界上谁的本领最大?

(人的本领最大)。

是的,我们吃的粮食,穿的衣服,住的房子,走的大路,还有汽车、火车、轮船、飞机,还有各种各样的机器……都是人的劳动创造出来的。

(板书:人)。

请小朋友们再想一想:人怎么会有这么大的本领?

(揭示课题:人有两个宝)。

2、指名看拼音读课题,注意读准字音,强调“两个”。

3、指导看图说图意。

(演示投影片,启发学生说话:双手是人的一个宝;大脑也是人的一个宝)。

二、自读课文,读准字音,读通句子。

1、学生轻声读课文,指名朗读,相机正音:

双手(都是翘舌音)、做工(“工”是后鼻音)、创造(前翘舌音,后平舌音)。

2、指名分句朗读,结合学习生字。(出示生字卡片)。

第一句:人、个、手、大;

第二句:工;

第三句:又、用、才。

3、检查识字情况。

先打乱顺序认读生字,再朗读包含这个生字的句子。

4、齐读全文。

三、指导写字:人、个、手、大。

1、记忆字形。(演示)。

人:两笔写成,一撇一捺;

个:人字头下面加一竖;

手:起笔是撇,稍平;

大:一横中间站个人。

2、指导学生按笔顺提示描红。

3、提示捺的写法:起笔要轻,捺要有脚,写到脚时停一停,轻轻提笔写脚尖。

(教师在“人、个、大”的捺画上描红)。

4、学生描红,教师巡回指导,及时纠正写字姿势。

第二课时。

一、检查复习。

1、指名朗读课文,根据“读准字音,读通句子”的要求相机给予评价。

2、在田字格本上听写:个、大、人、手。

二、细读课文。

1、学习第一句。

(1)指名读第一句,其他同学边听边想:这句话告诉我们什么?

(这句话先告诉我们人有两个宝,然后具体讲了这两个宝就是双手和大脑)。

(2)齐读,注意词儿连读。

2、学习第二句。

为什么说双手和大脑是人的两个宝呢?

(1)指名读第二句,启发儿童口述:因为双手会做工,大脑会思考,所以说双手和大脑是人的两个宝。

(2)指导看图,理解“做工”。

“做工”在这里泛指工作、做事。想一想我们的双手会做哪些事呢?

(让学生练习说完整的话:我们的双手会……)。

双手会做这么多的事,真是人的一个宝啊!

(3)启发看图想象,理解“思考”。

大脑会干什么?

“思考”在这里是什么意思?(动脑筋想问题想办法)。

你们看,他们在做这些事情的时候会想些什么呢?(启发儿童看图想象,自由发言)。

他们做这些事不仅要用手,还要用脑,所以双手和大脑是人的两个宝。

(4)齐读第二句。我们怎么用好这两个宝呢?

3、学习第三句。

(1)指名朗读第三句。

(2)启发学生领会句子的意思。

什么是“创造”?工人叔叔做出了哪些新东西?

农民伯伯在田里种出了哪些新东西?

小朋友,你们做过哪些东西?是怎样做出来的?

(3)小结:世界上许许多多的新东西、新事情,都是人“用手又用脑”创造出来的,用手做,用脑想,手和脑一起用就能有许许多多的新创造。

三、看图试背课文。

1、齐读课文。

2、问题引读:

人有哪两个宝?它们有什么用?怎样用好这两个宝?

3、尝试背诵。

四、指导写字:工、又、用、才。

1、引导学生分析字形。

2、师指导写法:注意笔画在田字格中的位置。

3、学生描红。

人教版六年级美术《电脑美术》教案

教学目的:

1、指导学生学习windows画图程序的操作,绘制简单的装饰画.

2、指导学生进一步了解windows画图程序的其它功能,对装饰画进行改变大小、色彩反色等操作。

3、引导学生通过创意和操作感受电脑美术课的乐趣。

教学重点:学习造型及反色处理技巧。

教学难点:造型及色彩的选择。

教学准备:

教师:教师准备电脑演示操作示范作品以及电脑软硬件设备。

学生:在家练习电脑画图,熟练掌握色彩的填色操作。

教学过程:

一、做好学生进电脑教室上课的准备工作,安排好每位学生的座位及上机的电脑。

二、欣赏经过色彩反色处理的电脑装饰绘画作品,激发学生强烈的学习兴趣。

在欣赏过程中,引导学生进一步认识色彩的对比色与反色之间的关系。

三、复习学过的windows画图程序的各种绘图方法,色彩运用及构图等知识内容。

1、教师演示改变线条粗细、色块形状和橡皮大小等操作方法,并展示改变后的效果,让学生清楚地了解和掌握。

2、教师带领共同完成一些改变线条粗细、色块形状和橡皮大小等操作。

四、学习新内容。

1、教师演示依照课本范图的作画步骤操作,引导学生学会自学,学会自己看图操作。

2、教师演示改变图象大小、色彩反色等操作方法,让学生理解和掌握。(教师特意在色彩上色时运用所学过的对比色上色,复习巩固和运用所学过的色彩知识。)。

3、将反色的两张图片并置,分析其色彩联系。

五、布置练习:让学生选择自己喜爱的电子画笔和颜色,改变线条粗细、色块形。

状和橡皮大小等设置,通过想象与构思、设计并画出一个有趣的形象,可以进行各种变形操作,制作出具有独特情趣的装饰画,然后进行改变图象大小、反色等处理。

六、学生制作,教师巡回指导,并鼓励学生大胆自由地创新和绘制,鼓动学生运用所学过的色彩知识上色。

七、在教室网络中评价学生的作品,引导学生自评与互相评。

八、收拾与整理:指导学生按照正确的步骤安全地关闭电源,整理桌面与地面,保持教室环境整洁。

九、课后拓展。

教师鼓励学生回家积极寻找上机的机会,用更多不同属性的工具,进行生动有趣的电脑造型活动。

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