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2023年大班游戏捕小鱼小游戏教案反思(汇总8篇)

时间:2023-10-15 15:36:07 作者:梦幻泡 2023年大班游戏捕小鱼小游戏教案反思(汇总8篇)

教案的编写还需要结合幼儿园的具体情况和教学资源,使教学活动更加贴近实际。欢迎大家阅读以下小学教案的范例,相信对大家编写教案会有所帮助。

大班游戏捕小鱼小游戏教案反思篇一

一、设计思路:

在平时发现我班的孩子特别的活泼好动,最喜欢玩的.就是抓人的游戏,但我也发现个别幼儿不知道怎样逃避别人的追赶,没有一定的技能和技巧。针对孩子们的这一兴趣和需要,我开展了这次活动。

二、活动目标:

1、培养幼儿躲闪跑的能力。

2、培养幼儿在活动中遵守规则。

3、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

三、活动重点难点:

幼儿在活动中能遵守游戏的规则。

四、材料与环境创设

户外塑胶地

五、活动流程:

做准备活动——自由玩——集体活动——放松

1、做准备活动

幼儿跟老师做热身操

2、幼儿自主玩

让幼儿自主玩你追我赶。

3、集体活动,捕小鱼

介绍玩法,规则。幼儿进行活动。

4、放松、休息、擦汗

活动反思

我设计的活动比较适合本小班幼儿,因为我设计的是游戏活动,游戏是幼儿赖以生存的基本活动,目标难易适中,游戏场景布置的比较到位。

大班游戏优秀教案《捕小鱼小游戏》

大班游戏捕小鱼小游戏教案反思篇二

1、造就幼儿躲闪跑的本领。

2、造就幼儿在运动中服从法则。

幼儿在运动中能服从游戏的法则。

户外塑胶地

在平常发明我班的孩子特另外生动好动,最喜好玩的便是抓人的游戏,但我也发明个体幼儿不知道奈何躲避别人的追赶,幼儿手工制作没有肯定的技巧和技能。针对孩子们的这一爱好和须要,我开展了此次运动。

做预备运动—自由玩—团体运动—放松

1、做预备运动

幼儿跟先生做热身操

2、幼儿自立玩

让幼儿自立玩你追我赶。

3、团体运动,捕小鱼

先容弄法,法则。幼儿举行运动。

4、放松、幼儿园教案苏息、擦汗

大班游戏捕小鱼小游戏教案反思篇三

一、设计思路:

在平时发现我班的孩子特别的活泼好动,最喜欢玩的就是抓人的游戏,但我也发现个别幼儿不知道怎样逃避别人的追赶,没有一定的技能和技巧。针对孩子们的这一兴趣和需要,我开展了这次活动。

二、活动目标:

1、培养幼儿躲闪跑的能力。

2、培养幼儿在活动中遵守规则。

3、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

三、活动重点难点:

幼儿在活动中能遵守游戏的规则。

四、材料与环境创设

户外塑胶地

五、活动流程:

做准备活动——自由玩——集体活动——放松

1、做准备活动

幼儿跟老师做热身操

2、幼儿自主玩

让幼儿自主玩你追我赶。

3、集体活动,捕小鱼

介绍玩法,规则。幼儿进行活动。

4、放松、休息、擦汗

活动反思

我设计的'活动比较适合本小班幼儿,因为我设计的是游戏活动,游戏是幼儿赖以生存的基本活动,目标难易适中,游戏场景布置的比较到位。

大班游戏优秀教案《捕小鱼小游戏》

大班游戏捕小鱼小游戏教案反思篇四

1、培养幼儿躲闪跑的能力。

2、培养幼儿在活动中遵守规则。

幼儿在活动中能遵守游戏的规则。

户外塑胶地

在平时发现我班的孩子特别的活泼好动,最喜欢玩的就是抓人的游戏,但我也发现个别幼儿不知道怎样逃避别人的追赶,没有一定的技能和技巧。针对孩子们的这一兴趣和需要,我开展了这次活动。

做准备活动——自由玩——集体活动——放松

1、做准备活动

幼儿跟老师做热身操

2、幼儿自主玩

让幼儿自主玩你追我赶。

3、集体活动,捕小鱼

介绍玩法,规则。幼儿进行活动。

4、放松、休息、擦汗

大班游戏捕小鱼小游戏教案反思篇五

一、设计思路:

在平时发现我班的孩子特别的活泼好动,最喜欢玩的'就是抓人的游戏,但我也发现个别幼儿不知道怎样逃避别人的追赶,没有一定的技能和技巧。针对孩子们的这一兴趣和需要,我开展了这次活动。

二、活动目标:

1、培养幼儿躲闪跑的能力。

2、培养幼儿在活动中遵守规则。

3、能认真倾听同伴发言,且能独立地进行操作活动。

4、培养幼儿乐意在众人面前大胆发言的习惯,学说普通话。

三、活动重点难点:

幼儿在活动中能遵守游戏的规则。

四、材料与环境创设

户外塑胶地

五、活动流程:

做准备活动——自由玩——集体活动——放松

1、做准备活动

幼儿跟老师做热身操

2、幼儿自主玩

让幼儿自主玩你追我赶。

3、集体活动,捕小鱼

介绍玩法,规则。幼儿进行活动。

4、放松、休息、擦汗

活动反思

我设计的活动比较适合本小班幼儿,因为我设计的是游戏活动,游戏是幼儿赖以生存的基本活动,目标难易适中,游戏场景布置的比较到位。

大班游戏优秀教案《捕小鱼小游戏》

大班游戏捕小鱼小游戏教案反思篇六

幼儿园大班主题教案:小鱼游游

活动背景

教室的自然角里总会饲养几条小鱼,它给孩子的活动空间带来生气。小年龄孩子比较喜欢动感的事物,他们每天都会在鱼缸前,与小鱼或说说话或喂点食物的。所以,孩子的探索活动就从小鱼开始。

如果你的孩子对自然角的小乌龟或其他的小动物感兴趣,那么孩子探索也可以从小乌龟或其他小动物开始。总之,孩子对自然的探索可以从生活环境中熟悉的对象开始。

内容与要求

1、喜欢鱼,了解鱼的外形特征。

2、用纸折鱼,并调换各种颜色涂画鱼。

活动准备

1、鱼缸里养着各种色泽鲜艳的鱼。

2、三角形色纸、蜡笔、水池或鱼缸。

过程与指导

一、欣赏鱼缸里各种鱼,说说它们的特征

你喜欢鱼缸里的哪条鱼?为什么?

——从自己喜欢的鱼特征着手,孩子的观察会比较积极主动一些。另外,一个比较开放的问题,使孩子的答案也具有个性色彩。幼儿1:我喜欢这条鱼,它是三角形的,很好看。(老师在磁板上,出示没上色的三角形的鱼。)

幼儿2:我喜欢这条鱼,它身上黄的黑的(鱼鳞)很好看。(老师出示彩色的鱼鳞)

老师:这是鱼身上好看的衣服,叫鱼鳞。

幼儿3:我喜欢这条,它的尾巴很好看。

老师:它的尾巴怎么样的?

幼儿3:很大的.,游的时候,一抖一抖的。

老师:哦,是一甩一甩的。(出示大大的鱼尾巴)

幼儿+4:我喜欢它的眼睛,大大的,和别的不一样。

幼儿5:叫水泡眼。

老师:对,这种大大眼睛的鱼叫水泡眼。(出示大眼睛鱼)

——老师还准备了鱼的其他特征部分:鳍、红色鱼鳞、圆身体的鱼等等,随时准备将孩子关注的部位,呈现出来让大家分享。

二、做纸鱼

1、(出示一个盛满水的空鱼缸)这里一条鱼也没有,我们一起做些好看的鱼,放在里面,让这只鱼缸里也有许多鱼儿游。

——如果想保留孩子的作品,可以在墙面上布置一个鱼缸或海洋的图案,让孩子的作品在其中展示。

2、制作纸鱼。

提示:添画完眼睛和嘴巴后,调换各种颜色画美丽的鱼鳞,如“你们看,这条鱼为什么那么好看,因为身上鱼鳞是彩色的”,“你的小鱼好看吗?鱼鳞是五颜六色的“,或“想办法让鱼鳞也变成五颜六色的”等等。

——这里的制作内容,可以根据孩子的已有水平进行表现,如:可以有各种形状的鱼,让孩子用蜡笔或彩泥添制鱼鳞。

三、让鱼儿游游

把自己做的纸鱼放在鱼缸里,互相欣赏,找一找哪些鱼最美丽。它们的鱼鳞有什么颜色。

——展示在墙上,就可以慢慢欣赏了。

奇怪得很,孩子的举动出乎我的意料(我以为,他们更喜欢玩),他们把自己的作品当宝贝一样,不舍得放在水里。于是,我用蓝色的油画棒在塑板墙上画了一个大鱼缸,里面有蓝蓝的水波,孩子们纷纷让自己的“小鱼”,在墙上的鱼缸里游,还不停地向伙伴介绍:“这条是我的”,“我的小鱼好看“,煞是热闹。

大班游戏捕小鱼小游戏教案反思篇七

作为一名为他人授业解惑的教育工作者,总不可避免地需要编写教案,教案是教学活动的总的组织纲领和行动方案。那么什么样的教案才是好的.呢?下面是小编精心整理的大带小游戏大班游戏教案,仅供参考,希望能够帮助到大家。

1)现在每个家庭都是独生子女,生活中缺少责任心和自信心、小朋友一起游戏时大孩往往不知道谦让,而小孩也胆怯自信心不足。

2)许多幼儿做不习惯以自我为中心,合作意识不明显,突出地表现在游戏时不互相配合、

3)孩子入园一段时间后,跟班上老师,小朋友都熟悉了,为了创造更多的交往机会,让孩子在活动中有语言交往,愉快的情绪体验,我们设计了大带小游戏、这类活动对大孩子,小孩子都有益处。

1、引导幼儿用多种方法跃过,钻过拉绳。

2、学习跟大孩子,小孩子交往合作游戏。

3、体验游戏中愉快的情绪。

一、引导幼儿互相问好。

三、开始游戏:

游戏1:跳绳、

目标:练习双脚向前跳,发展平衡能力。

玩法:引导大班小朋友蹲下把绳平放在地上并鼓励小小班小朋友从绳上双脚跳过。

游戏2:迈绳、

目标:能掌握好重心;增强腿部肌肉力量。

玩法:大班小朋友把绳抬高30“40厘米,小小班小朋友从绳上迈过去。

游戏3:钻绳、

目标:手膝爬行,增强四肢及躯干部位肌肉力量及而耐力。

玩法:大班小朋友把绳抬高40”50厘米,小小班小朋友从绳下爬过去。

游戏4:老爷爷怎样走、

目标:学习低头半蹲走,锻炼膝关节及周围韧带肌肉、

玩法:大班小朋友起立身体站直拉绳,绳距地面约70“80厘米、小小班小朋友从绳下低头弯腰走过。

游戏5:学做解放军。

目标:能向前自然大步走、体验游戏乐趣、

玩法:大班小朋友把绳抬高至90”100厘,小小班小朋友从绳下学习解放军走过。

游戏6:看谁摸得高、

目标:练习纵跳触物,发展弹跳能力、

玩法:大班小朋友把绳举高过头,小小班小朋友从绳下跳跃手触摸绳。

四、游戏结束、请幼儿说玩得怎么样、带领幼儿说:明天再跟我们玩吧、互相再见。

大班游戏捕小鱼小游戏教案反思篇八

1、引导学生通过各种形式的朗读,读出儿歌的情趣,体会儿歌的美。

2、通过听读,渗透性识字15个。

3、充分利用插图,理解”珍珠被“、”摇篮“,并创设情境,激发学生的想象力。

教学重难点

利用插图,理解”珍珠被“、”摇篮“.创设情境,激发学生的想象力。

学情分析

《语文课程标准》指出:阅读是学生个性化行为,不应以教师的分析来代替学生的阅读实践。本课十分注重朗读,让学生充分地读,在读中感知,在读中感悟,在读中培养语感,在读中受到情感的熏陶;本课注重创设情境,充分尊重学生独特的感受、体验。

设计特色:充分展开学习过程,尊重学生的独特体验,鼓励学生大胆地表达自己的想法。

课前准备

课件:动画制作,比如闪动的繁星,轻轻起伏的波浪。歌曲《鱼儿水中游》

课时安排

一课时

教学步骤

一、谈话导入

二、朗读课文,读出情趣

三、观察插图,理解内容。

四、开展游戏,巩固生字。

五、创设情境,放飞想象。

六、欣赏歌曲《鱼儿水中游》,感受鱼儿的快乐。

2.过渡:小鱼也做了一个甜甜的梦,你知道它会梦见什么吗?请听《小鱼的梦》

3、演示课件:播放课文录音。

1、自由朗读,圈出不认识的字,自己想办法解决。2、多种形式读书。(指名读。小老师带读。男女生赛读。愿意读的小朋友站起来齐读。配动作配乐读。)

1、实物投影显示课文插图,指名学生按照从上到下的顺序说图上的景物。并在景物前加形容词练习说话。如:月亮(弯弯的)月亮。2、细读”天上星星落下来,为他盖床珍珠被“并结合插图,理解”珍珠被“,鼓励学生说出自己独特的感受。3、细读”风儿唱起催眠曲,波浪又把摇篮推“并结合插图,理解”摇篮“,鼓励学生说出自己独特的感受。4、边看插图边试着背诵课文。

请学生取出自制生字卡片,以小组为单位学习生字。2、教师出示生字卡片,检查识字情况。3、请一学生当小老师,领读。4、举卡片游戏:老师念一字,学生举相应的卡片,看谁举得快又对。5、识字游戏:捕鱼。

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