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填数游戏教案(热门20篇)

时间:2023-11-29 09:02:28 作者:曼珠

教学工作计划的编写要充分考虑学生的实际情况和学习需求,确保教学的针对性和有效性。教学工作计划范文的分享是教育教学研究的一种重要成果,值得我们共同学习和借鉴。

北师大一年级数学填数游戏教案文案

本课时教材我通过设计一个“猜数游戏”和“摆数活动”,使学生学会六的加减法。让学生在游戏中体会到学习数学的乐趣,在玩中学,在乐中学,培养合作的意识和主动探索的精神,在实践操作活动中积累经验,发展数感,培养用数学解决问题的能力。

本课的教学目标是:

1.在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,发展学生的想象思维,培养学生的合作意识和主动探索的精神。

2.通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,并能解决简单的实际问题,正确熟练地掌握六的加减法计算。

3.培养观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力。

本课的教学重点是:学会6的加减法,突破方法是引导学生在游戏中,通过合作与交流使学生掌握所有的算式。

教学难点是:提高学生计算的熟练程度,突破方法是组织多种形式的练习,使学生熟练掌握6的计算。

二、说教法与学法。

学生的经验和活动是他们学习数学的基础。本节课的教学本人根据数学新课标的基本理念,精心设计学生的数学活动,充分利用了学具和多媒体教学手段,调动学生多种感官参与学习。让学生在实际中运用所学知识,体现了数学来源于生活,生活离不开数学。整节课以游戏、活动为主线,把教学内容清晰有趣地串了起来,设计了新颖的情景教学和动画故事,尽可能的激发学生的求知-。教学过程紧扣教材,层层递进,环环相扣,教师能根据学生的实际适时的引导,使整节课能顺利完成教学任务。

有效的学习就是激励学生动手实践、自主探索与合作交流。本课教学中,本人就注意实践操作与游戏活动有机地结合,让学生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,获取新知。

三、说教学过程。

本节课的教学我主要设计了五个环节:复习导入、猜数游戏、摆数活动、实际应用、摆数活动、课堂作业。

(一)首先是复习导入。

在上新课前本人用小猴荡秋千的手指游戏复习了有关5的加减法算式,为学习6的加减法做好了铺垫,接着以猜谜形式导入新课,激发学生的学习兴趣,创设了学生良好的学习氛围。

(二)接着进行本节课的主要内容——猜数游戏。

在猜谜导入的情景下,学生学习情绪高涨,因而教师自然的引入6的猜数游戏活动,这一活动是学生十分喜欢的,每个人都有积极参与的信心。在猜数游戏时,老师先拿出课前准备好的教具——磁铁6块,用双手演示,让学生通过猜数引出得数是6的加法,接着老师改变猜数形式,用单手猜数再引出相应的减法,从而使学生在玩的过程中,不知不觉地学会了6的加减法。并使学生充分地感知加减法之间的相互联系。

(三)实际应用。

为了巩固新学知识,本人在摆数游戏结束后,适时的安排了实际应用练习题。首先本人。

结合课本设计了一个苹果的情景图,通过老师演示过程,学生观察思考,自己按图和算式编故事,列出6的加减法算式。这一活动拓展了学生的想象思维能力。接着又出示了练习题,进一步熟悉了6的加减法之间的联系,使所学知识得到强化。

(四)摆数活动。

学习了6的猜数游戏后,学生兴趣高涨,跃跃欲试,老师便顺势引导,让学生拿出事先准备好的学具——6个圆片,组织同桌合作练习6的加减法,通过摆数活动,进行实践操作,主动探究,得出6的所有加减法算式,这样做给每个学生留有足够的时间和空间展示自己,使每个学生都在活动中体会到学习的乐趣和成功的快乐。

(五)课堂作业。

最后进行课堂作业,提高学生计算加减法算式的能力和速度。

《填数游戏》教学设计

《填数游戏》这节课是我走上教师岗位以来上的第三次公开课,对于这次的课我准备的时间还是比较充分的,在上课之前,我进行了两次试课,也请了几位师父帮我指导,所以此次课自我感觉比起之前上过的课还是有所进步的,当然还存在很多不足之处。在上这次公开课的过程中,通过设计教案,试讲,修改教案,再次试讲等,我收获了很多,有了很多感悟。

在设计教案的时候,我设计了三个游戏,用和羊村们的小羊们玩游戏作为教学情境,激发学生兴趣,在此过程中,我也预设了一些学生出现的状况,然而,我的预设似乎还不够,还是有很多的学生状况考虑到,所以处理起来比较生硬。上过课后,经过数学组各位老师的指导,发现了自己在这堂课的处理过程中的一些问题。首先,《填数游戏》这堂课主要是让学生学会走九宫格,但是我所设计的第一个游戏是让学生完成3*3排列的填数游戏,这个3*3的九宫格对于从未接触过九宫格或者成绩中下的'学生来说,一开始就让他们填数,有点措手不及,难以下手做,所以,是不是可以在第一个游戏之前,先设计一个如“田字格”、“十字交叉型”的简单九宫格,让学生先明白游戏规则,什么叫横行,什么叫竖行,什么叫不能重复。从一些简单的数据接触开始,多一些简单的练习,主要先得让学生了解游戏规则。其次,就是第二个游戏5*5排列的九宫格填数游戏的呈现形式,由于第一个游戏是重点,让学生探究得到一种解决问题的办法,形式是让学生上台填一填的办法,而我的第二个游戏的处理办法还是让学生填一填,显得有点过于单调,在第二个游戏的处理办法上是不是可以新颖一点的办法,让学生提高学习兴趣,比如让学生自由完成之后,是不是可以呈现一下学生的练习,从中找到新的解决办法。第三个游戏的处理办法还是算比较成功的,大部分学生都试着走出了迷宫。这三个游戏中,最重要的是第一个游戏的方法处理,所以花费的时间要多一点,如果第一个游戏处理得当,会为接下去的两个游戏做好铺垫,起到事半功倍的效果。

上完这次公开课,通过各位数学组前辈师傅的指导和评课,让我在教学上又有了新的收获,认识到了自己的很多不足之处,在今后的教学工作中我一定会再接再厉,争取有更大的进步。

《填数游戏》教案

《填数游戏》是北师大版一年级下册数学第五章“加与减(二)”第八节“数学好玩”中的第二个内容。

本册教材在第五单元之后安排了一个大的实践活动——“填数游戏”,是根据数独游戏改编的填数游戏,旨在训练孩子的逻辑思维能力和观察能力,获得一些初步的数学活动经验,发展解决问题和运用数学进行思考的能力。领略数学的奥妙,感受数学的乐趣,并通过数学游戏渗透数学文化。

知识与技能:通过填数游戏积累推理的经验,初步提高学生的分析推理能力。

过程与方法:在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。

情感态度价值观:培养学生观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力,体会数学历史的源远流长,激发学习数学的兴趣。

重点:经历填数游戏活动,初步提高学生分析推理能力以及认真检查的习惯,感受数学知识在生活中的应用。

难点:培养学生喜爱数学的情感,以及学好数学的信心。

生:好!

师:老师把他们请来了,看看都有谁?你发现却少了谁?懒羊羊到哪里去了呢?

新知学习。

第一关:巧过小河。

师:原来懒羊羊被灰太狼抓到狼堡里去了,小羊们要去救懒羊羊,一条小河挡住了他们的去路,这时灰太狼设置的一个关卡。

师:读闯关规则:1.每个空格中只能填1,2,3中的一个;2.每一横行、每一竖行的数字都不能重复。

师:读了这个规则,你觉得在填数时,需要提醒同学们注意点什么呀?

生:空格只能填写1,2,3中的一个。

生:每一横行的数不能重复,每一竖行的数不能重复。(你观察的真仔细)。

师:和老师一起笔划什么是横行,什么是竖行。

师:如果请你填,你第一个数想填在哪个格里呢?为什么呢?拿出答题纸来填一填。

师:想好了,请举起小手,谁来说一说?第一个空格填在哪里?

生:上台指一指,讲一讲。

生:边说边填,边解释,(有困难时教师在旁边加以帮助)。

生可能情况:

师:能解释为什么要填这个空格,在这里填3?

师:可是,有同学不是从这一格开始填的,是吗?你能告诉我你是从哪一个开始填的吗?

生:……。

师生小结:观察从只有一个空格的地方开始填。

第二关:穿越森林。

师:羊羊们过了小河,他们被一片森林挡住了去路,原来灰太狼在这里设置了第二道关卡,这次,灰太狼没有说规则是什么?你能猜出游戏规则是什么呢?注意观察!

师:他真会观察啊,快给他点掌声吧。

师:那有这么多个空格,你想先从哪里开始填呢?有想法了吗?试着在你的作业纸上做一做。

生:动手做。(教师巡视,及时鼓励)。

师:好,停,同学们,我看大部分同学都做出来了,看到同学们都愿意先填这个空格,填5,这个空格,填5,然后这个格填3。

师:你们为什么都先填这三个格呀?为什么呢?

生:这3个横行都缺1个数,所以你可以确定填写几。

师:再来看看,这几个格子的数能确定下来吗?

师:谁来说说这4个格你是怎么想的?并告诉同学我观察的是哪里?

师:(学生有困难,教师加以引导)观察这一横行,这个格子可能填几呢?有1,3,5,可能填2,4。

生:这一行有4,就只能填2。

师:填了2,就可以填哪里了?

生:填2的右边和下面。

师:他说得好吗?谢谢你!同学们,填完了,填的对不对,我们一起按规则快速检查一下。看看每个空格中是不是只有1,2,3,4,5这5个数中的一个,每一横行、每一竖行中的'数有没有重复,这一横行……这一竖行……(师生一起快速检查)。

师:在不能确定填写几的情况下,我们可以尝试着去填,不要害怕出错,填的不合理,我们在进行修改,在尝试着修改的过程中,我们会找到合适的数。

师生总结:观察的时候既要观察横行,又要观察竖行。

第三关:勇闯狼堡。

师:会从51按顺序数到100,在这个迷宫当中,从51开始,是迷宫的入口,按照数的顺序,只能走横着和竖着走,不能斜着走,一个格子也不能重复走,一直走,走……走到这里结束,是迷宫的出口,喜羊羊找到了入口,我们来看一看。

师:横着走到53之后,两边都有54,为什么你往上面走?(画路线,课件演示)。

生:上面的54,能找到55。

师:接下去我们按照横行、竖行,从51到100的行走路线,遇到空格要填一个数才能通过,遇到空格要填一个数才能通过,填不下去,就掉进陷阱里了。你行吗?拿出作业纸,试着画一画,帮帮羊村长。

师:谁愿意到前面给同学展示下你是怎么想的。

生:上台演示。

师:你们真了不起!帮羊羊走出迷宫了。

课堂小结。

课堂延伸:九宫格介绍。

游戏规则:

1.把1—9这9个数字填到下面的方格中。

2.使每一横行、每一竖行以及斜行上的3个数之和都为15。

《纸游戏》大班游戏教案

现在的孩子都很喜欢动手动脑,对于不懂的地方,总喜欢问“为什么?”为此我常带领孩子们做些小实验,来解答他们的问题。有一次,一个孩子问我:“崔老师,纸船为什么刚开始能漂在水上,过会就会沉下去呢?”通过实验,孩子们知道了纸吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他们对纸产生了很大的兴趣,大家和纸玩了许多小游戏。

1.纸引发的科学小游戏产生探究的兴趣,体验发现的乐趣。

2.用多种方式表现、交流、分享探索的过程及结果。

3.学会尊重同伴的观点,养成互相学习、共同学习的学习习惯。

积木、白纸、玩具若干;报纸、空玻璃杯、一盆水;各色纸、剪刀、绳子、灯;各色纸、胶水、已剪好两两拉手的小人若干、大硬板纸、回形针、磁铁。每组都有玩过自己游戏的经验。

一、师谈话引题,激发幼儿活动愿望。

二、幼儿交流,可一人也可小组进行各种形式的介绍。

1.某某小朋友,你玩的是哪一组?(桔子组)你来介绍一下。来,我们欢迎某某小朋友介绍。

幼:我们玩的是“有力的纸”。幼儿演示:拿一张白纸放在两个积木的中间架空,上面放一些玩具,纸塌下去了;再拿一张白纸。来回折,放在两个积木的中间架空,上面放一些玩具,纸没有塌下去。幼提问:“你们看哪张纸最有力?(幼回答)我的介绍完了,谢谢大家。”师说:“某某小朋友欢迎你们去桔子组玩,你们要想出不同的方法,让纸变得最有力。”

2.谁玩的苹果组呀?好,请某某来介绍。

3.还有什么好玩的游戏,谁来介绍一下?

幼上来:我介绍的是“不湿的报纸”。幼儿演示:把一张报纸揉成团,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放进水里,稍后拿出杯子,拿出报纸,报纸是干的。师说:哎呀!真奇怪,报纸放在水里怎么会不湿呢?等会我们一起去试试。

4.师拿蛇。这是一条纸蛇,但它不会动,上次有个小朋友让它动起来了。好,请他上来。幼儿演示:把刚才老师拿的纸蛇(在纸上画螺旋蛇剪下在蛇的尾巴处系一条细绳),吊在热源处的上方,纸蛇旋转起来了。

5.(师拍手)真不错,原来有这么多好玩的纸游戏,你们想玩吗?(想)老师帮你们准备了刚才交流中游戏所需要的.材料,让大家都来尝试一下吧!玩的时候要多动脑筋,玩出各种好方法,玩好后可以把我们的纸游戏介绍给别的小朋友听。

三、幼儿分组活动。

幼儿自主选择进行活动,师巡视幼儿活动,给予必要的帮助。

四、评价活动。

你们玩的开心吗?你们在游戏中发现了什么?原来“有力的纸”是由于改变了纸的形状,增加了纸的承受力;“会跳舞的娃娃”是由于磁铁的缘故;“不湿的报纸”是因为朝下的空玻璃杯里有空气,水进不去的原因;“旋转的纸蛇”是因为上升的热空气使纸蛇旋转。

这节课很有意思,结束时,孩子们仍让兴趣未尽。师生配合融洽,完成预定目标。孩子们表现的很出色,当一些孩子遇到困难时,主动找同伴帮忙,或同伴主动帮忙,我虽然看见了这些,但没有及时给与适当评价,如果继续下去,这种很好的现象慢慢的会被泯灭。由于时间问题,每个幼儿的作品没有得到充分的肯定,让一些幼儿很失望,我应该给幼儿提供充足的空间,让每个幼儿都得到充分的肯定,加强他们的信心。课堂上,对幼儿的评价不够到位。

《填数游戏》教学设计

导入:上课,同学们好,请坐。

出示教学目标:

2、培养学生直觉思维与逻辑思维的能力;

3、激发学生的好奇心与求知欲,培养学生爱数学、学数学的情感。

教学重点:

使学生在操作中发现不同的抢数取胜策略,并会运用取胜策略进行游戏活动和游戏设计。

教学难点:发现取胜策略。

教学过程。

(一)揭示课题。

你声音最响亮,你来。老师让你先拿。不好意思,糖归老师了。

再给你们一次机会,谁来?你手举得最高,你来。真的不好意思,糖又归老师了。知道老师获胜的窍门吗?要想得到糖,就必须知道它们之间的规律。那我们就一块来探讨一下吧。

(二)探究规律。

拿出老师给你们的棋子。

(1)左边的同学先拿,右边的同学后拿。

(2)每轮两个人拿出的数量和必须相等。

(3)最后不够1轮就不拿了。(开始)。

你们能说一下你们的心得吗?你来吧。对了,你说每次拿出的数量和必须相等。每次必须拿够4颗。也就是说你拿1颗,他就要拿3颗。你拿2颗,他要拿2颗。你拿3颗,他就要拿1颗。因为最小数1和最大数3加起来是4,1+3=4。你们说的太好了,掌声送给你们。

以后玩这种游戏,你能很快地算出什么来?对,很快地算出两人每次拿出的数量和。

那么两人每次拿出的数量和该怎样计算?说得真好,两人每次拿出的数量和=每次可拿的最小数+最大数。(板书)。

谁可以来分析一下。那位同学你来。分析得真好,两个人拿出的数量和保证相等,每次可拿的`最小数+最大数1+2=3,每轮可拿3粒,16粒中包含着几个3,就可以拿几轮,计算方法是16÷3=5(轮)……1(粒)。

你来分析。真好!两个人拿出的数量和保证相等,每次可拿的最小数+最大数2+5=7,每轮可拿7粒,42÷7=6(轮),可以拿6轮,不剩了。

4、游戏四:抢十八游戏规则:

(1)两位同学轮流报数,每次可以报1或2,

我们一块总结一下获胜策略:当总个数能被每次抢的个数和整除时,抢个数和的倍数,但要后抢。

5、游戏五:抢十六师:看来要在这两个抢数游戏中获胜都要让对手先报,然后去抢个数和的倍数,那是不是所有的抢数游戏都能用这个小诀窍获胜呢?让我们来看下一个游戏。游戏规则:两人从1开始轮流报数,每人每次至少报1个数,最多报2个数,谁先抢到16谁就获胜。

(1)首先观察数的特征。

(2)小组讨论讨论,再派代表与老师比一比。

这次获胜策略是:当总个数不能被每次抢的个数和整除时,先抢余数,再抢倍数与余数的和,所以要先抢。

(三)巩固训练:

抢二十三师:同学们是否掌握了这种抢数游戏的诀窍呢?让我们来玩一个游戏比一比就知道了?游戏规则:两人从1开始轮流报数,每人每次至少报1个数,最多报3个数,谁先抢到23谁就获胜。

(1)哪位同学敢来挑战?可以向同学挑战,也可以向老师挑战。

(2)你的获胜诀窍是什么?

(板书)有余数先抢余数;

没余数后抢倍数。

(四)设计游戏师:

同学们,你们玩了这么多抢数游戏,那你们能不能也来设计一个抢数游戏呢?

以小组为单位设计游戏,注意要写出游戏的规则,并分析出取胜的策略。

看了同学们设计的游戏,有取石子的,有拿火柴棒的,真不错。

(五)小结。

时间过得真快,一节课马上就要结束了,今天,你有哪些收获呢?

课后预设。

游戏,陪伴我们一路成长,从年少到青春,带给我们几多欢乐,也带给我们几多思考。做一个有心人,就会发现数学无处不在,只要多动脑筋,不仅能赢得游戏,更能赢得人生!

今天的课到此为止。

谢谢大家!再见!

北师大一年级数学填数游戏教案文案

本课时教材我通过设计一个“猜数游戏”和“摆数活动”,使学生学会六、七的加减法。让学生在游戏中体会到学习数学的乐趣,在玩中学,在乐中学,培养合作的意识和主动探索的精神,在实践操作活动中积累经验,发展数感,培养用数学解决问题的能力。

本课的教学目标是:

1.在生动活泼的情境和游戏中,激发学生的学习兴趣,发展学生的想象思维,培养学生的合作意识和主动探索的精神。

2.通过观察和操作等学习活动,使学生进一步理解加减法的意义,并能解决简单的实际问题,正确熟练地掌握六、七的加减法计算。

3.培养观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力。

本课的教学重点是:学会6和7的加减法,突破方法是引导学生在游戏中,通过合作与交流使学生掌握所有的算式。

教学难点是:提高学生计算的熟练程度,突破方法是组织多种形式的练习,使学生熟练掌握6和7的计算。

二、说教法与学法。

学生的经验和活动是他们学习数学的基础。本节课的教学我根据数学学习的基本理念,精心设计学生的数学活动,充分利用了学具和多媒体教学手段,调动学生多种感官参与学习。让学生在实际中运用所学知识,体现了数学来源于生活,生活离不开数学。整节课以游戏、活动为主线,把教学内容清晰有趣地串了起来,设计了新颖的情景教学,尽可能的激发学生的求知-。教学过程紧扣教材,层层递进,环环相扣,再能根据学生的实际适时的引导,使整节课能顺利完成教学任务。

有效的学习就是激励学生动手实践、自主探索与合作交流。本课教学中,我注意实践操作与游戏活动有机地结合,让学生在玩、操作、交流中思考,在思考中探索,获取新知。

三、说教学过程。

本节课的教学我主要设计了五个环节:复习导入、猜数游戏、摆数活动、回顾总结、课堂作业。

(一)首先是复习导入。

在上新课前我用先用多媒体课件播放儿歌《数鸭子》,让学生边听边唱,在情境中复习巩固之前学过的10以内的数字及大小的排列,然后以开火车游戏复习了有关5的加减法算式,为学习6、7的加减法做好了铺垫。接着以猜一猜的形式导入新课,激发学生的学习兴趣,创设了学生良好的学习氛围。

(二)接着进行本节课的主要内容——猜数游戏。

在猜一猜导入的情景下,学生对新课学习有了一定的兴趣,因而我自然的引入6的猜数游戏活动,这一活动是学生十分喜欢的,每个人都有积极参与的信心。关于6的猜数主要设计了两个活动。

活动一:6的加法算式。

1.先是老师变,学生猜。在猜数游戏时,我先拿出课前准备好的教具——红枣6颗,用双手演示,让学生通过猜数引出得数是6的加法。然后是学生自己变,自己猜。请学生把豆子也拿出来变一变,同桌之间进行变戏法的活动,并且记录算式。从变戏法这一有趣的情境出发,激发起学生的探究-,使学生初步体会信息呈现形式的多样性,并在动手实践中掌握6的加法。

2.师生共同整理并小结(引导学生进行观察)。

先由学生自由说出自己的算式,我在黑板上以花朵的形式把他们的结果展示出来,花朵是6,每两片花叶合起来的结果等于花朵上的6,这样便于学生对加法的理解。等学生说完自己的算式后,我再以课件的形式出示已经整理好的算式,引导学生比较发现数字不同,但结果相同的两种加法算式的异同,在整理零乱算式的活动中,培养学生有序思考的好习惯,初步感受有条理思考问题的优越性。

活动二:6的减法算式。

数活动。最后师生共同整理并小结,学生的汇报同样以学生熟悉的房子的形式板书出来,方便学生再次观察,最后课件出示整理好的减法算式,让学生齐读,在头脑中对数学知识的规律性,形成初步的认识。

(三)摆数活动。

学习了6的猜数游戏后,学生兴趣高涨,跃跃欲试,我便顺势引导,先用自己准备好的教具苹果娃娃在黑板上分别演示有6个苹果,再添进来1个,是几个?学生很明白就能列出来算式6+1=7,然后又说从7个苹果中去掉一个,很直观的表现出减法的应用,学生很快就能列出来7-1=6,通过我的加减法演示后,让学生拿出事先准备好的学具——7个圆片,组织同桌合作学习7的加减法,我巡视、指导参与学生操作活动,通过摆数活动,进行实践操作,主动探究,得出7的所有加减法算式,这样做给每个学生留有足够的时间和空间展示自己,使每个学生都在活动中体会到学习的乐趣和成功的快乐。

(四)回顾总结。

这一环节主要目的是,通过老师引导小结,对本节课所学知识进行整理,使学生脑海中形成完整知识体系。

(五)课堂作业。

由于时间关系,最后7的减法算式没有留给学生充分的汇报时间,我就留成了最后进行的课堂作业,让学生继续在剩余的时间和课后去完成。

《填数游戏》教学设计

一、教材依据:。

《填数游戏》是北师大版一年级下册数学第五章“加与减(二)”第八节“数学好玩”中的第二个内容。

二、教材分析:。

本册教材在第五单元之后安排了一个大的实践活动——“填数游戏”,是根据数独游戏改编的填数游戏,旨在训练孩子的逻辑思维能力和观察能力,获得一些初步的数学活动经验,发展解决问题和运用数学进行思考的能力。领略数学的奥妙,感受数学的乐趣,并通过数学游戏渗透数学文化。

三、教学目标:

知识与技能:通过填数游戏积累推理的经验,初步提高学生的分析推理能力。

过程与方法:在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。

情感态度价值观:培养学生观察、语言表达、动手和初步运用数学解决问题的能力,体会数学历史的源远流长,激发学习数学的兴趣。

四、教学重难点:。

重点:经历填数游戏活动,初步提高学生分析推理能力以及认真检查的习惯,感受数学知识在生活中的应用。

难点:培养学生喜爱数学的情感,以及学好数学的信心。

五、教学过程。

生:好!

师:老师把他们请来了,看看都有谁?你发现却少了谁?懒羊羊到哪里去了呢?

新知学习。

第一关:巧过小河。

师:原来懒羊羊被灰太狼抓到狼堡里去了,小羊们要去救懒羊羊,一条小河挡住了他们的'去路,这时灰太狼设置的一个关卡。

师:读闯关规则:1.每个空格中只能填1,2,3中的一个;2.每一横行、每一竖行的数字都不能重复。

师:读了这个规则,你觉得在填数时,需要提醒同学们注意点什么呀?

生:空格只能填写1,2,3中的一个。

生:每一横行的数不能重复,每一竖行的数不能重复。(你观察的真仔细)。

师:和老师一起笔划什么是横行,什么是竖行。

师:如果请你填,你第一个数想填在哪个格里呢?为什么呢?拿出答题纸来填一填。

师:想好了,请举起小手,谁来说一说?第一个空格填在哪里?

生:上台指一指,讲一讲。

生:边说边填,边解释,(有困难时教师在旁边加以帮助)。

生可能情况:

师:能解释为什么要填这个空格,在这里填3?

师:可是,有同学不是从这一格开始填的,是吗?你能告诉我你是从哪一个开始填的吗?

生:……。

师生小结:观察从只有一个空格的地方开始填。

第二关:穿越森林。

师:羊羊们过了小河,他们被一片森林挡住了去路,原来灰太狼在这里设置了第二道关卡,这次,灰太狼没有说规则是什么?你能猜出游戏规则是什么呢?注意观察!

师:他真会观察啊,快给他点掌声吧。

师:那有这么多个空格,你想先从哪里开始填呢?有想法了吗?试着在你的作业纸上做一做。

生:动手做。(教师巡视,及时鼓励)。

师:好,停,同学们,我看大部分同学都做出来了,看到同学们都愿意先填这个空格,填5,这个空格,填5,然后这个格填3。

师:你们为什么都先填这三个格呀?为什么呢?

生:这3个横行都缺1个数,所以你可以确定填写几。

师:再来看看,这几个格子的数能确定下来吗?

师:谁来说说这4个格你是怎么想的?并告诉同学我观察的是哪里?

师:(学生有困难,教师加以引导)观察这一横行,这个格子可能填几呢?有1,3,5,可能填2,4。

生:这一行有4,就只能填2。

师:填了2,就可以填哪里了?

生:填2的右边和下面。

师:他说得好吗?谢谢你!同学们,填完了,填的对不对,我们一起按规则快速检查一下。看看每个空格中是不是只有1,2,3,4,5这5个数中的一个,每一横行、每一竖行中的数有没有重复,这一横行……这一竖行……(师生一起快速检查)。

师:在不能确定填写几的情况下,我们可以尝试着去填,不要害怕出错,填的不合理,我们在进行修改,在尝试着修改的过程中,我们会找到合适的数。

师生总结:观察的时候既要观察横行,又要观察竖行。

第三关:勇闯狼堡。

师:会从51按顺序数到100,在这个迷宫当中,从51开始,是迷宫的入口,按照数的顺序,只能走横着和竖着走,不能斜着走,一个格子也不能重复走,一直走,走……走到这里结束,是迷宫的出口,喜羊羊找到了入口,我们来看一看。

师:横着走到53之后,两边都有54,为什么你往上面走?(画路线,课件演示)。

生:上面的54,能找到55。

师:接下去我们按照横行、竖行,从51到100的行走路线,遇到空格要填一个数才能通过,遇到空格要填一个数才能通过,填不下去,就掉进陷阱里了。你行吗?拿出作业纸,试着画一画,帮帮羊村长。

师:谁愿意到前面给同学展示下你是怎么想的.

生:上台演示。

师:你们真了不起!帮羊羊走出迷宫了。

课堂小结。

课堂延伸:九宫格介绍。

游戏规则:

1.把1—9这9个数字填到下面的方格中。

2.使每一横行、每一竖行以及斜行上的3个数之和都为15。

《填数游戏》教学设计

教学目标:

1.经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。

2.在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。教学重点:

学会正确、准确、合理的推理。

教学难点:

能分析和自我总结,反思的过程。

教学过程:

一、谈话导入。

师:小朋友,你们喜欢玩游戏吗?(喜欢)。

师:今天老师带来了羊村的小伙伴们一起来玩个填数游戏。

师:瞧他们来了!想和他们一起闯关吗?

二、探究新知。

师:首先我们请出第一个朋友——沸羊羊。你看他给我们带来了什么游戏?

出示表格。

师:做游戏前,我们都要知道游戏规则,哪个小朋友愿意来宣布游戏规则?

生读游戏规则。

师:你读懂游戏规则了吗?

生说规则。

师:谁能比划比划横行是怎样的竖行是怎样的。

师:在空的方格里我能填3,4,5吗?

生:不能,因为规则说只能填1,2。

师:那老师懂了,老师想在2上面填个2这回总对了吧。

生:不对不对。因为横行、竖行不能重复的。这样竖行有两个2了。师:感谢你们,老师也读懂了,那谁愿意像沸羊羊一样勇敢,来填一填。

生填。

(2)、合作闯关。

生:只能填1、2、3三个数,不能填其他的数。

生2:每一横行和每一竖行数字不能重复。

师:游戏规则都清楚了,那你们试着动手做一做。在作业纸上完成。生完成后汇报,小老师上讲台讲。

师:这么多空格,我要先填哪个呢?

生:先把第二竖行的第一个空格先完成,填3。

生2:第三横行的第一空格填3。

师:你们发现了吗?这两个小朋友说的这两个空格在横行和竖行中都。

只有他们没填,所以这里只能填3。

总结:刚才我们在填表格时,都先找到横行和竖行中只有一个没有填师:恭喜你们又顺利的通过一关。现在难度要加大了,我们来到了第三关。

师:这次我想让大家猜猜游戏规则是什么。

自主完成,并说一说是先填哪个的。

生汇报。

师:大家都顺利的通过了三个游戏的闯关,这会聪明的喜羊羊遇到了一个难题,希望大家帮助。喜羊羊想走出这个数字迷宫,但是要按照51-100的顺序才能走出这个数字迷宫。

师:从51入口接下去我可以往上走吗?

生:不可以,上面是57没有按顺序。

师:那我往下走总可以吧,到52.

生:但是接下来没有53、54这样走就错了。

小组合作完成走出数字迷宫。

三、练习。

师:恩,看来今天大家都学得非常棒,填数游戏已经难不倒大家了,老师这里还有个填图形游戏,请你来试一试。

四、课堂总结。

今天你学到了什么。

填数量教案

师:宝宝喜欢的动物可真多,正好今天小动物要来和我们一起玩游戏开心吗?(开心)我们一起来看看有哪些小动物吧!

师点击声音:汪汪汪,谁先来了?(演示小狗图)。

幼:小狗。

师:原来是小狗呀,还有谁呢?小耳朵听一听!喵喵。

幼:小猫。

师:小猫也来了,最后一个小动物呀长耳朵、短尾巴,走起路来蹦蹦跳。你们猜猜是谁?

幼:小兔子。

师:看一看是吗?(是的)真的是小兔子呀!

师:刚才我们看了有哪些小动物要和我们玩游戏呀?

幼:小狗、小猫、小兔(教师逐一出示图片贴在黑板上)。

师:小猫有几只?小狗有几只?小兔呢?

幼:有一只猫、一只狗、一只兔。

幼:三只。(有的幼儿伸出三根手指头)。

师:我们一起来数一数。从哪边开始数呢?

师(边说边伸出右手指向小猫):我们数数时一般先伸出右手,小动物横着排队时,我们可以从左到右数。(请小朋友举起右手,从左到右一起数。用ppt演示从左往右的一只箭头。师:一共有几只小动物?(3只)教师可围着三个小动物画一个大圆圈,并大声说:“一共有3只小动物。”

幼:乌龟、长颈鹿。

师:乌龟是横着排队还竖着排队的?长颈鹿呢?

幼:乌龟横着排队,长颈鹿竖着排队?

师:刚才我们说了小动物横着排队时,我们可以怎么数?(从左往右数)师边小结边用ppt演示从左往右的一只箭头。

师:那小动物竖着排队时我们该从哪边数呢?幼:从上面开始数。

师小结:对了,小动物竖着排队时,我们可以从上到下数一数。举起我们的?(在图的右上方演示从上往下的箭头标记。)。

师(出示黑板图):那乌龟、长颈鹿分别有几只呢?请宝宝用刚才的方法来帮我数一数。

游戏教案

1、学习跳绳的方法,尝试手脚协调的进行跳绳游戏。

2、探索绳子的多种玩法,经过思考跳绳的其他玩法,发展创造思维本事。

3、能与同伴合作,协调地进行跳绳和荡绳。

【活动准备】。

1、绳子人手一根。

2、《朋友舞》音乐磁带,录音机。

【活动过程】。

列队练习:纵队——大圆——开花——放纵。

要求:精神饱满,喊口号声音响亮。

玩绳游戏:幼儿人手一根绳子,鼓励幼儿自主地探索各种玩绳游戏。请个别幼儿示范,其他幼儿学习模仿。

教师师范跳绳,请幼儿仔细观察教师的动作,并说一说教师是怎样跳绳的。

幼儿分散练习跳绳。让幼儿手持绳子的两端,将绳子垂在身体前面,幼儿双脚向前跳过后,将绳子从后绕过头顶绕到身前,幼儿双脚向前跳过后,再将绳子从后饶过头顶绕到身前,然后重复上述动作。在幼儿练习过程中,教师在一旁指导幼儿的动作。

教师再次示范,讲解跳绳要领后,幼儿再分、散联系跳绳。

教师能够引导三人一组玩跳绳游戏。

教师:绳子除了一个人跳,还能够几个人跳呢。

两位幼儿各持绳子来回摆动绳子(绳子高度接近地面),第三位幼儿站在中间,随着绳子的`摆动,在绳子的两端来回跳跃。

学习将绳子绕成团,并放在指定的筐中。

音乐起,大家一齐跳团体舞。

蹲游戏教案

具体玩法:

1、 幼儿戴上自己喜欢的水果头饰,扮演各种水果,教师念儿歌:“苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲玩香蕉蹲。”“香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。”幼儿按口令做相应动作。

2、游戏中间穿插跑动、停止等口令,调整幼儿活动量。

游戏规则:在游戏中幼儿必须要按老师的口令做相应的动作。

附儿歌:

苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲玩香蕉蹲。

香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完梨子蹲。

游戏教案

多种平衡凳游戏,发展幼儿的灵敏、力量和速度,同时提高他们的分析决定力、思考力和创想潜力。

平衡凳10个。

一、幼儿坐成一行,应对教师,玩《抢位》游戏。

1、当听到哨声后,幼儿快速起立,换坐至相距4米远的另一排长凳上。

2、听到语言提示后,幼儿快速站立,再次换位。

3、听到击掌声时,换位。

4、区分有效和无效口令,拍掌三次为有效移动信号。

5、用眼睛来区分,三个手指为有效移动信号。

6、请幼儿用眼看,耳朵听,脑袋想,有效地区分各种干扰信号,例如口令击掌1至2次,伸出两个手指等,但有效信号仍是伸三个手指或击掌三次。

7、综合运用各种信号,但只有跺脚才是移动信号。

二、幼儿仍持续原对形,继续玩平衡凳游戏。

将平衡凳的数量适当减少,促使幼儿们相互照顾,以便全体都坐在平衡凳上。

1)每次换位后,均减少一个平衡凳,鼓励幼儿想到他人,能在仅剩的凳面上坐下来。

2)仅剩一个平衡凳时,要求全体幼儿开动脑筋。

开始不提示,让全体幼儿尝试。

适度提示,以站立姿势来尝试。

提示幼儿应多想到同伴,采取紧贴和侧站的方式,增加空间,完成任务。

三、幼儿休息,教师将平衡凳排列成相距半米至一米的纵向障碍。

1、幼儿以行走的姿势跨越障碍。

2、幼儿以小跑的姿势跨越障碍。

3、幼儿以快跑的姿势跨越障碍。

4、将幼儿分成若干组采取自己较喜爱的'动作过障碍。

四、幼儿绕场慢跑放松后回班。

填数量教案

幼:好多的圆点宝宝。

师:骰子的每一面上都有许多的圆点,有的圆点是横着排的,有的是竖着排的。呆会老师会像这像将骰子轻轻抛一下,请宝宝们数一数骰子朝上的一面有几个圆点,然后请宝宝从椅子下面取出你们的蛋盘,根据骰子掷的数到前面大胆筐里装上相应数量的蛋宝宝,装的时候要放一个数一个而且要大声地数出来哦!

教师示范一遍。

师:好了吗?你们装了几个蛋蛋呀?(3个)让我来看看,恩,宝宝们真棒!都装了几个蛋。

好把蛋放回筐里,我们再来一次。

第三遍请一个宝宝掷骰子,教师和其它幼儿装蛋,再请小朋友检查。

蹲游戏教案

1. 遵守游戏规则,掌握游戏的玩法。

2. 增强思维的灵活性。

苹果,草莓,香蕉,葡萄,桃子头饰个一个

导入:问小朋友们,喜欢吃水果吗?喜欢吃哪些水果?今天啊,老师邀请了水果娃娃们来跟我们的小朋友做游戏。引出游戏。

下面,老师要讲一下活动的规则。

2.苹果组小朋友说,苹果蹲,苹果蹲,苹果蹲完香蕉蹲(由组长选择哪个水果蹲)

3.香蕉组小朋友说,香蕉蹲,香蕉蹲,香蕉蹲完葡萄蹲(由组长选择哪个水果蹲)

4.葡萄组小朋友说,葡萄蹲,葡萄蹲,葡萄蹲完草莓蹲(由组长选择哪个水果蹲)

5.草莓组小朋友说,草莓蹲,草莓蹲,草莓蹲完桃子蹲(由组长选择哪个水果蹲)

不停的循环,哪组接不上就被淘汰出局,其他组接着玩,最后一组就是胜者。几轮玩下来后,把蹲改为跳,即苹果跳,苹果跳,苹果跳完香蕉跳,还是重复以上步骤,若还有时间,可以将跳改为跑。

带到操场,戴好头饰,开始游戏。

填数游戏

教学目标:

1.经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。

2.在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。教学重点:

学会正确、准确、合理的推理。

教学难点:

能分析和自我总结,反思的过程。

教学过程:

一、谈话导入。

师:小朋友,你们喜欢玩游戏吗?(喜欢)。

师:今天老师带来了羊村的小伙伴们一起来玩个填数游戏。

师:瞧他们来了!想和他们一起闯关吗?

二、探究新知。

师:首先我们请出第一个朋友——沸羊羊。你看他给我们带来了什么游戏?

出示表格。

师:做游戏前,我们都要知道游戏规则,哪个小朋友愿意来宣布游戏规则?

生读游戏规则。

师:你读懂游戏规则了吗?

生说规则。

师:谁能比划比划横行是怎样的竖行是怎样的。

师:在空的方格里我能填3,4,5吗?

生:不能,因为规则说只能填1,2。

师:那老师懂了,老师想在2上面填个2这回总对了吧。

生:不对不对。因为横行、竖行不能重复的。这样竖行有两个2了。师:感谢你们,老师也读懂了,那谁愿意像沸羊羊一样勇敢,来填一填。

生填。

(2)、合作闯关。

生:只能填1、2、3三个数,不能填其他的数。

生2:每一横行和每一竖行数字不能重复。

师:游戏规则都清楚了,那你们试着动手做一做。在作业纸上完成。生完成后汇报,小老师上讲台讲。

师:这么多空格,我要先填哪个呢?

生:先把第二竖行的第一个空格先完成,填3。

生2:第三横行的第一空格填3。

师:你们发现了吗?这两个小朋友说的这两个空格在横行和竖行中都。

只有他们没填,所以这里只能填3。

总结:刚才我们在填表格时,都先找到横行和竖行中只有一个没有填师:恭喜你们又顺利的通过一关。现在难度要加大了,我们来到了第三关。

师:这次我想让大家猜猜游戏规则是什么。

自主完成,并说一说是先填哪个的。

生汇报。

师:大家都顺利的通过了三个游戏的闯关,这会聪明的喜羊羊遇到了一个难题,希望大家帮助。喜羊羊想走出这个数字迷宫,但是要按照51-100的顺序才能走出这个数字迷宫。

师:从51入口接下去我可以往上走吗?

生:不可以,上面是57没有按顺序。

师:那我往下走总可以吧,到52.

生:但是接下来没有53、54这样走就错了。

小组合作完成走出数字迷宫。

三、练习。

师:恩,看来今天大家都学得非常棒,填数游戏已经难不倒大家了,老师这里还有个填图形游戏,请你来试一试。

四、课堂总结。

今天你学到了什么。

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填数游戏课后心得体会

近期,我参加了一堂有趣的填数游戏课程,让我对数字的逻辑关系有了更深的认识。在这堂课中,我不仅学到了填数游戏背后的奥秘,也从中体会到了解决问题的方法和思维方式。以下是我对这堂课的心得体会。

首先,填数游戏课程开拓了我的思维。在填数游戏中,每一个数字都有其特定的位置和规则。要顺利地完成填数任务,我们需要运用逻辑思维,通过观察数字之间的关系来推测正确的位置。这让我意识到数字与数字之间的相互关联性,同时也培养了我区分细节和观察问题的能力。比如,当我发现某个位置已经确定了数字,我就可以推测出其它数字的范围,并逐一排除不符合规则的数字。这种推理过程锻炼了我的逻辑思维,让我在解决问题时更加敏锐和准确。

其次,填数游戏课程激发了我的创造力。填数游戏看似只是填写数字,但实际上,背后的逻辑关系需要我们灵活运用。有时候,解题中的数字之间并没有直接的规则,需要我们自己去推测和判断。在这个过程中,我学会了放下固有的思维框架,灵活地运用数字特性和填空规则。例如,在某个填数任务中,我遇到了一组数列,它们之间没有明确的逻辑关系,于是我决定从反方向出发,尝试以逆推的方式填写,结果发现了一种新的逻辑规则。这让我深刻认识到创造力的重要性,它可以帮助我们探索和发现新的解决问题的方法。

第三,填数游戏课程强化了我的耐心和毅力。填数游戏有时需要耗费较长的时间和精力,特别是当遇到复杂的规则和矛盾的情况时。然而,正是这种挑战性让我愈发想要解开谜题。在一次填数任务中,我遇到了一个矛盾点,导致无论如何填写数字都无法顺利完成任务。在持续思考和尝试后,我发现了其中的破绽,调整了之前的错误推测,并最终成功地解决了问题。这个过程不仅让我意识到问题往往不是一帆风顺的,更增强了我的耐心和毅力,教会了我在面对困难时坚持不懈。

最后,填数游戏课程给我带来了乐趣和成就感。填数游戏虽然是一项学习任务,却在其中注入了趣味和挑战,让我在解题的过程中享受到了成就感。每当我成功地填写出所有的数字,看到整个谜题呈现出完整的、合乎规则的形态,我会感受到一种满足感和喜悦。这些小小的成功激励着我继续尝试和探索,让我在学习中更加投入和积极。

总结起来,填数游戏课后心得体会让我深入了解了逻辑思维、创造力、耐心和成就感的重要性。这堂课程不仅教会了我一种解决问题的方法,更给我带来了乐趣和启发。我相信这些所学所感将在我今后的学习和生活中发挥重要的作用。

游戏教案

1.能把皱纸撕成长条状,并在老师的帮助下做成飞标。

2.学习把飞标投向空中。

3.体验做飞标、玩飞标的快乐。

皱纸、木夹。

1.出示彩色飞标:你们见过这个吗?它叫彩色飞标,可好玩了。

2.教师玩飞标,引起幼儿学习兴趣。

3.教师示范做飞标:先把皱纸撕成一条条,再把它们整齐地叠在一起,最后用夹子夹住,一个彩色飞标做好了。

4.幼儿分组操作,教师帮助幼儿夹飞标。

5.户外玩飞标,指导幼儿用力把飞标抛向空中。

可当户外活动玩具,教师抛飞标,幼儿捡飞标。

填数游戏

教学目标:

1.经历填数游戏活动,初步提高分析推理能力。

2.在探索、尝试、交流等活动中,体会填数游戏的乐趣,激发学习兴趣。教学重点:

学会正确、准确、合理的推理。

教学难点:

能分析和自我总结,反思的过程。

教学过程:

一、谈话导入。

师:小朋友,你们喜欢玩游戏吗?(喜欢)。

师:今天老师带来了羊村的小伙伴们一起来玩个填数游戏。

师:瞧他们来了!想和他们一起闯关吗?

二、探究新知。

师:首先我们请出第一个朋友——沸羊羊。你看他给我们带来了什么游戏?

出示表格。

师:做游戏前,我们都要知道游戏规则,哪个小朋友愿意来宣布游戏规则?

生读游戏规则。

师:你读懂游戏规则了吗?

生说规则。

师:谁能比划比划横行是怎样的竖行是怎样的。

师:在空的方格里我能填3,4,5吗?

生:不能,因为规则说只能填1,2。

师:那老师懂了,老师想在2上面填个2这回总对了吧。

生:不对不对。因为横行、竖行不能重复的。这样竖行有两个2了。师:感谢你们,老师也读懂了,那谁愿意像沸羊羊一样勇敢,来填一填。

生填。

(2)、合作闯关。

生:只能填1、2、3三个数,不能填其他的数。

生2:每一横行和每一竖行数字不能重复。

师:游戏规则都清楚了,那你们试着动手做一做。在作业纸上完成。生完成后汇报,小老师上讲台讲。

师:这么多空格,我要先填哪个呢?

生:先把第二竖行的第一个空格先完成,填3。

生2:第三横行的第一空格填3。

师:你们发现了吗?这两个小朋友说的这两个空格在横行和竖行中都。

只有他们没填,所以这里只能填3。

总结:刚才我们在填表格时,都先找到横行和竖行中只有一个没有填师:恭喜你们又顺利的通过一关。现在难度要加大了,我们来到了第三关。

师:这次我想让大家猜猜游戏规则是什么。

自主完成,并说一说是先填哪个的。

生汇报。

师:大家都顺利的通过了三个游戏的闯关,这会聪明的喜羊羊遇到了一个难题,希望大家帮助。喜羊羊想走出这个数字迷宫,但是要按照51-100的顺序才能走出这个数字迷宫。

师:从51入口接下去我可以往上走吗?

生:不可以,上面是57没有按顺序。

师:那我往下走总可以吧,到52.

生:但是接下来没有53、54这样走就错了。

小组合作完成走出数字迷宫。

三、练习。

师:恩,看来今天大家都学得非常棒,填数游戏已经难不倒大家了,老师这里还有个填图形游戏,请你来试一试。

四、课堂总结。

今天你学到了什么。

文档为doc格式。

纸游戏大班游戏教案

现在的孩子都很喜欢动手动脑,对于不懂的地方,总喜欢问"为什么?"为此我常带领孩子们做些小实验,来解答他们的问题。有一次,一个孩子问我:"崔老师,纸船为什么刚开始能漂在水上,过会就会沉下去呢?"通过实验,孩子们知道了纸吸了水后便重了,所以就沉下水了,因而他们对纸产生了很大的兴趣,大家和纸玩了许多小游戏。

1.纸引发的科学小游戏产生探究的兴趣,体验发现的乐趣。

2.用多种方式表现、交流、分享探索的过程及结果。

3.学会尊重同伴的观点,养成互相学习、共同学习的学习习惯。

积木、白纸、玩具若干;报纸、空玻璃杯、一盆水;各色纸、剪刀、绳子、灯;各色纸、胶水、已剪好两两拉手的小人若干、大硬板纸、回形针、磁铁。每组都有玩过自己游戏的经验。

一、师谈话引题,激发幼儿活动愿望。

二、幼儿交流,可一人也可小组进行各种形式的介绍。

1.某某小朋友,你玩的是哪一组?(桔子组)你来介绍一下。来,我们欢迎某某小朋友介绍。

幼:我们玩的是"有力的纸"。幼儿演示:拿一张白纸放在两个积木的中间架空,上面放一些玩具,纸塌下去了;再拿一张白纸。来回折,放在两个积木的中间架空,上面放一些玩具,纸没有塌下去。幼提问:"你们看哪张纸最有力?(幼回答)我的介绍完了,谢谢大家。"师说:"某某小朋友欢迎你们去桔子组玩,你们要想出不同的方法,让纸变得最有力。"。

2.谁玩的苹果组呀?好,请某某来介绍。

3.还有什么好玩的游戏,谁来介绍一下?

幼上来:我介绍的是"不湿的报纸"。幼儿演示:把一张报纸揉成团,放在玻璃杯里杯口朝下,垂直放进水里,稍后拿出杯子,拿出报纸,报纸是干的。师说:哎呀!真奇怪,报纸放在水里怎么会不湿呢?等会我们一起去试试。

4.师拿蛇。这是一条纸蛇,但它不会动,上次有个小朋友让它动起来了。好,请他上来。幼儿演示:把刚才老师拿的纸蛇(在纸上画螺旋蛇剪下在蛇的尾巴处系一条细绳),吊在热源处的上方,纸蛇旋转起来了。

5.(师拍手)真不错,原来有这么多好玩的纸游戏,你们想玩吗?(想)老师帮你们准备了刚才交流中游戏所需要的材料,让大家都来尝试一下吧!玩的时候要多动脑筋,玩出各种好方法,玩好后可以把我们的纸游戏介绍给别的小朋友听。

三、幼儿分组活动幼儿自主选择进行活动,师巡视幼儿活动,给予必要的帮助。

四、评价活动你们玩的开心吗?你们在游戏中发现了什么?原来"有力的纸"是由于改变了纸的形状,增加了纸的承受力;"会跳舞的娃娃"是由于磁铁的缘故;"不湿的报纸"是因为朝下的空玻璃杯里有空气,水进不去的原因;"旋转的纸蛇"是因为上升的热空气使纸蛇旋转。

生活中,有各种各样的纸,餐巾纸、报纸、包装纸等,这些纸的厚薄、用途各异,幼儿平时接触的多但并没有深入的了解。

本次活动主要通过幼儿亲身的探索与体验,让幼儿多方面的了解纸的名称、用途等等。

生活中纸的种类繁多,幼儿对经常用到的纸的类型了解比较多,所以在活动开始前,教师让幼儿分享所了解的纸的特征等,不但扩展了幼儿之间的知识视野,也使幼儿之间产生了良好的互动。

活动采用交流---认识---游戏—探索的主线,幼儿参与的积极性高,互动性也比较好。环节设计也比较合理。

游戏教案

跳绳是幼儿常玩的,也是幼儿锻炼身体所用的。在户外活动时我发现孩子对跳绳十分感兴趣,并且能创造出多种玩法,如:将绳子两头扣在一齐,可做套圈游戏。总之,此绳的玩法多种多样,本次活动旨在引导幼儿探索出绳子更多的玩法,体验创造性进行体育活动的乐趣,发展幼儿的身体动作。

1、能探索出绳子的各种玩法,掌握玩绳的基本技能,发展幼儿的身体动作。

2、会一物多玩,体验创造性玩绳的乐趣,发展幼儿的想象力与创造力。

3、培养幼儿的合作意识。

1、录音机、磁带,幼儿每人一跟绳子。

2、幼儿有跳绳和一物多玩的经验。

1、听教师口令,练习跳跃及上肢动作。

(1)师:跳、跳、跳,跟着教师跳、跳、跳,(原地)问:“还能够怎样跳?”引导幼儿:向前跳,向后跳,向上跳,蹲跳,向左跳,向右跳,单、双脚跳。

(2)师:绕绕臂,绕绕臂,跟着教师绕绕臂。问:“还可怎样绕?”引导幼儿向前饶,向后绕,单、双手绕,举起手臂绕等。

2、游戏:与我说的相反。

玩法:师说向上跳,幼则蹲跳,师说向前跳,幼则后跳,发展幼儿动作的灵敏性。

1、幼儿自由探索跳绳的各种玩法,体验创造性玩绳的乐趣。

2、在教师的引导下,相互交流示范各自的'玩法。

(1)练习套和跳的玩法。

将绳子的两头扣在一齐套圈,将绳圈摆在地上练习单、双脚跳圈,或将两根绳子平行摆好练习单、双脚跳过小河。

(2)练习走和平衡的玩法。

再一跟绳子上走钢丝,在两跟绳子中间走小桥。

(3)练习跑的玩法。

游戏:揪尾巴、骑马。

(4)练习上肢的玩法。

单、双手绕绳、手臂举起绕绳,将许多根跳绳连接在一齐做舞龙游戏等。

3、引导幼儿探索合作玩绳的方法,培养幼儿的合作意识。

(1)幼儿自由结伴,2人、3人或多人合作探索跳绳的玩法。

(2)请幼儿相互交流合作玩游戏的方法。

(3)幼儿自愿组合成若干小组,做自我喜欢的游戏。

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