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社戏的教学方案(汇总17篇)

时间:2023-12-04 05:44:14 作者:纸韵

在编写计划书之前,可以参考一些优秀的范文,借鉴其编写思路和结构,以提升自己的写作水平。小编为大家搜集了一些经典计划书的案例,希望能给大家带来一些灵感。

《社戏》教学设计方案

1.学习运用情节结构分析小说,并理解文中叙事有详有略的写作特点。

2.理解本文景物描写对表达中心思想的作用。

3.学习虚词的用法,识别偏正短语。

4.了解课文所表达的对劳动人民的深厚真挚的思想感情。

二、难点、重点分析。

1.偏僻的平桥村,为什么“在我是乐土”?这说明了什么?

分析:(1)“我”在那里受到“优待”——钓虾“归我吃”;坐船“在舱中”;和年幼的小孩“剥豆”;六一公公送我罗汉豆。

(2)可以免念枯燥无味的“秩秩斯干幽幽南山”。

(3)没有严格的行辈之分,年纪相仿的“我们是朋友,即使偶而吵闹起来,打了太公,一村的老老小小,也决没有一个会想出‘犯上’这两个字来”。

(4)有热情好客的小朋友们:有“最聪明的双喜”,有乐于助人的桂生,有公而忘私的阿发。

(5)有丰富多彩的生活情趣:“掘蚯蚓”、“钓虾”;放牛;看戏;欣赏夜景;偷豆、吃豆。

文中写“乐土”之“乐”是要反衬读“秩秩斯干幽幽南山”的不乐,表达了“我”对封建教育的反感,同时也反映了农村孩子的天真、友善和直爽的性格。

2.作者是从哪几方面描写月夜行船时沿途景色的?这些景色描写有什么作用?

分析:作者是随着时间和空间的转换,依次写出了“我”在沿途的种种见闻和感受,融情于景,情景交融。

写得有形:“起伏的群山”,“一丛松柏林”;

有色:豆麦的“碧绿”、月色的“朦胧”;

有声:笑声、嚷声、水声、笛声;

有味:豆麦的清香;

有情:“我”的心也“沉静”,然而又“目失”起来。

以上景物描写为我们展示了一幅江南水乡所特有的清新优美的图景,也烘托出“我”去看社戏时轻松、愉快、兴奋的心情。

去看戏和看戏返回途中两次景物描写基本相同,但描写景物的次序却是互相颠倒的。描写上也有所不同。去时,最后描写的是“仙境”一般的戏台,而回来时却将戏台放到最前面来写。去时,尚可看到“淡黑”连山的曲线,回来时,“周围的黑暗只是浓”看不到什么轮廓了。去时,看到的远远近近的渔火,为返回时几个夜渔的老渔夫看见在浪花里蹿的大白船而停下艇子喝采的描写埋下优笔。

这样的描写,不仅形象生动,而且丝丝入扣,细致续密。

3.在偷吃罗汉豆这一情节中,作者重点描写的是什么?

分析:这里,作者重点描写的是“偷”豆,通过对孩子们“摸”、“摘”、“煮”、“吃”等几个细节的描写,表现了他们各自不同的性格和优秀品质。阿发在地里“往来的换了一回”的独特动作和“偷我们的罢,我们的大得多呢”的个性化的语言,充分表现了他热情无私的高贵品质。通过对“偷豆”和用八公公船上的“盐和柴”的处理,表现了双喜的聪明、果断、正直的性格特征。

分析:(1)昨晚的豆是自摘自煮,随心所欲地享受。

(2)是在充满着神奇色彩的夜晚,孩子们欢聚在一起的情况下吃的,孩子们觉得新奇、刺激。

(3)是在“很疲乏”,“许久没有东西吃”的情况下吃的。现在环境不同了,豆味也不同了。那夜的豆,是很普通的豆,那夜的戏,也只是一般的戏,或者说还有些乏味。“我”之所以赞美它,是因为当时特定的环境,从封建的课堂走入广阔的天地,又有一样热情好客的小朋友,“我”自然终生难忘。其实,赞美豆和戏,正是赞美农民和农家孩子热情、无私的好品质,表现“我”对劳动人民深沉而真挚的感情。

买卖游戏的教学方案

今天下午,我来到哥哥家,玩了“买卖游戏”,先要准备“钱”,“钱”用麻将代替。而“商品”,就用各种各样的物品当,最后选择一个地方当商店。一切ok后,游戏便开始了。

我找了客厅的.桌子当商店,摆出“商品”:库洛牌、恐龙玩具、水晶球、几本书。并拿了一条围巾放在桌上,还拿了一束花来装饰我的店,还拿了地毯铺在地上。

第一位客人来了,是弟弟,他看中了库洛牌,问我:“这个多少钱?”我说:“十元。”“什么?太贵了吧!”“那九元,不能再少了。”“那好吧,九元,给我包起来。”弟弟总算买下了,我便马上把库洛牌包了起来,弟弟也给了我九元“钱”。不一会儿,我的商品就卖完了。

我要去“进货”了,我来到哥哥的店,我被他的一本《魔力》吸引住了,我一问价:二十元钱。太贵了,还一分也不能少。于是我又去妹妹的店看了看,妹妹出的价很合理,我买了几个玩具才十五元,她还热情地把商品送到了我的商店。

该评选“好商店”,大家都把自己的一票投给了我,我得到了“银行”的二十元奖金。

今天的游戏真好玩,还锻炼了我们的头脑和理财意识,真是太有意义了!

今天下午,我来到哥哥家,玩了“买卖游戏”,先要准备“钱”,“钱”用麻将代替。而“商品”,就用各种各样的物品当,最后选择一个地方当商店。一切ok后,游戏便开始了。

我找了客厅的桌子当商店,摆出“商品”:库洛牌、恐龙玩具、水晶球、几本书。并拿了一条围巾放在桌上,还拿了一束花来装饰我的店,还拿了地毯铺在地上。

第一位客人来了,是弟弟,他看中了库洛牌,问我:“这个多少钱?”我说:“十元。”“什么?太贵了吧!”“那九元,不能再少了。”“那好吧,九元,给我包起来。”弟弟总算买下了,我便马上把库洛牌包了起来,弟弟也给了我九元“钱”。不一会儿,我的商品就卖完了。

我要去“进货”了,我来到哥哥的店,我被他的一本《魔力》吸引住了,我一问价:二十元钱。太贵了,还一分也不能少。于是我又去妹妹的店看了看,妹妹出的价很合理,我买了几个玩具才十五元,她还热情地把商品送到了我的商店。

该评选“好商店”,大家都把自己的一票投给了我,我得到了“银行”的二十元奖金。

今天的游戏真好玩,还锻炼了我们的头脑和理财意识,真是太有意义了!

买卖游戏的教学方案

广义合同指所有法律部门中确定权利、义务关系的协议。狭义合同指一切民事合同。还有最狭义合同仅指民事合同中的债权合同。《中华人民共和国民法通则》第85条:合同是当事人之间设立、变更、终止民事关系的协议。依法成立的合同,受法律保护。

教学设备买卖合同。

甲方:_________________。

乙方:_________________。

甲方因汽车修理、应用专业教学需要,特向乙方定制一批汽车教学实验设备,具体内容如下:

序号。

实验设备名称。

型号。

单价(万元)。

数量(台)。

交货期。

备注。

1

德国大众gsi型电喷发动机实验台。

2

电控燃油喷射演示实验台。

3

abs/ebv防抱死制动实验台。

4

汽车空调系统实验台。

5

汽车点火系综合实验台。

6

汽车电喷发动机解剖教具。

7

自动变速器解剖教具。

8

自动变速器演示实验台。

9

安全气囊演示实验台。

10。

配套汽车解码器。

以上总计定制实验台_____台(套),总价______万元。

甲方于签订合同之日起_____天内,预付定金________万元,余款待乙方将货全部交给甲方并验收合格后一次性付清。

乙方负责安装调试;甲方应给予配合并提供必要的协助。

乙方负责对甲方的使用操作人员免费进行培训;设备免费保修一年。若设备在一年之内出现质量问题,由乙方派员上门进行维修,一年后适当收取材料及工本费。

本合同一式两份,双方各执一份,由双方代表签字盖章后生效。

甲方代表:________签字。

______年______月____日。

乙方代表:________签字。

______年______月____日。

《社戏》教学设计方案

(生齐答:傩戏)。

师:请哪位同学来介绍一下这种戏曲?

生:这种戏曲是请神敬祖、驱邪纳福为目的,以佩戴面具为表演特征的戏曲形式。

(师板书课题)。

二、初读文本,整体感知。

师:上午,我们请大家预习了课文,你积累了哪些词语?请提出来,我们互相交流一下。

(师生一起交流积累生字词)。

师:解决了生字词,请同学们快速浏览课文,用最简洁的语言概括本篇小说的主要故事情节。

(生浏览课文,概括情节)。

生:本文以社戏为线索,写了盼看社戏、去看社戏、怀念社戏等情节。

三、研读文本,合作探究。

(生读课文,提取信息,师板书:难忘)。

生1:看戏难忘。

生2:月下行船难忘。

生3:归航偷豆难忘。

生4、看戏的途中见到的美景让我难忘。

……。

(生齐答:双喜、阿飞、桂生)。

师:谁给你的印象最深?

师:你读的真仔细,谁还来说说?

生4、:我也想说桂生因为我“我们”归航疲乏时,是桂生想出偷豆,可见桂生很机灵。

师:通过刚才二位同学的回答,我们眼前似乎出现了一位机灵、善良、热情好客的桂生。

师:还可以从文中哪些地方可以看出双喜善于为他人着想?

生7:双喜以为再多偷,倘给阿发的娘知道是要哭骂的。

生8:双喜所虑用八公公船上的盐和柴,这些头子很细心,一定要知道,会骂的。

师:文中除了写这群小伙伴,还写了平桥村的哪些人?你如何评价这些人?

生1:写了“我”的母亲和外祖母,她们都十分关心和疼爱我。

师:通过大家的交流,我感受到了平桥村,无论老人与小孩,都有着淳厚的品质。

(板书:人情淳厚)。

生1:文章11、12、13段描写景物。

生2:文章14段也描写了景物。

师:还有吗?

生3:文章22段也是描写景致的。

师:我们能否把这些描写景物的段落,取一个好听的名字?

生1:我把11、12、13段,取名“月夜行船图”

生2:我把14段取名“船头看戏图”

生3:我把22段取名“月夜归航图”

生1:用情去读,读得抑扬顿挫,不能太平淡。

师:你知道的还真不少,还有哪些方法?

生2:要注意语速语调,还有停顿。

师:好,我们请班级朗读最好的一位同学来读,大家推荐哪位同学?

(生推荐一女生读文章第11、12、13段)。

师:读得怎样?大家说说。

生1:读得很流畅,但情用得还不够。

生2:景物的特点,没有重读出来……。

(师指导如何具体朗读“月夜行船图”师示范朗读后,让生齐读这三段文字)。

师:请你们按照老师所讲的方法,自由品读其它图画。

(生自由品读文中写景的句子)。

师:大家动情地朗读,让我感受到月下的水乡如此清新、幽远,如梦如幻,它美的令人心醉(板书:景致优美)。

四、精读品析,领悟主旨。

(让生思考后,同桌交流)。

生1:因为那晚鲁迅有着好心情。

生:通过回忆童年,表达了对美好生活的向往。

师:你对文章的理解真深刻作者想表达的就是追求美好生活的情感。

(板书:追求美好生活)。

同学们,下课!谢谢同学们!

《社戏》教学设计方案

首先,让学生对课文进行较为全面的感性认识,达到初步了解的目的,为进一步体会文字打下基础。

其次,鼓励学生在通读全文的基础上对全文进行一个感性的评价。即说出自己最感兴趣、印象最深刻的语句,从而让学生有意识的去学会在文章的语言中找寻有价值的信息。

再次,激发。鼓励学生在文章中去寻找一些很富有价值的语句并加以分析和探讨,养成学生钻研文本的阅读习惯。

最后,引导学生设想作者的这些所谓的真挚感情是否延续到了现在,从而引导学生理解全文的思想感情的主线。

具体实施:

1、铺垫课前播放歌曲《童年》。

说明:这样可以为学生的思维营造一个氛围,从而引发感性思维的活跃性。

2、活动一:教师设计问题:人一生有很多阶段,而最让人体会深刻的往往是自己的童年,你是否有这样的感受和回忆呢?学生可以回答一些和文章相同的乐趣的事情。

说明:用此方法可以让学生非常自然的走进文章内容之中。并为寻找同样的感情触击点埋下一个伏笔也让让学生能自主的走进文体本身,避免了僵化的导入。

3、活动二:设计问题:大家读了这篇文章后,你认为有那些语句你印象很深刻?让学生去文章中找一些关键的语言信息。很可能找到例如“我再也没有吃到这样好的豆”的语句。第二步让学生通过变换表达的方式“谁能用一个肯定语气的句子表达出这句话同样含义”学生可能答出“是我吃过最好的豆子、看过最好的戏”也就找出下一个活动的主题,也是进一步分析语言的感情蕴涵做引入。

说明:通过学生的活动,使学生走进文本让文本告诉他其中重要信息的关键所在。从而在一篇较长的文本中筛选最有用的信息,而初步把握住文本的感情走向。当然也能够训练学生的表达变换,达到一举多得的效果。

4、活动三:引导学生找出变换表达的那句话中作者感情表达程度的重心在“最”字。提问:“同学还可以在文章中找到那些“我”认为“最”引起你关心的人或是物还有感受等等。找到就写在黑板上。比如说:“最好看”的戏、“最有刺激的游戏”偷豆、等等让学生自己在文本中寻找,并说出自己的理由,再引导学生更深一步的对文本的探究和体味。例如“最刺激的游戏”偷豆,“偷”字蕴涵的就不是平常意义上的不齿行为,而是一种纯真、一种人性的淳朴。例如还有如“最”让人陶醉的景色“月夜之中那种综合的感官所蕴涵的情致。可以让学生换一种感受试试看能不能表达出同样的效果。还有学生还能说出最能干的最聪明的、最高兴的最受欢迎的、最爱的`东西、最最怕的、最担心的、最香的、最好的最美丽的等。

说明:用这样的方式是最直接深入文本让学生对话文本的有效手段之一。而且,避免了文章过长让学生失去了阅读的兴趣。而且让学生成为课堂的主人,自己做主、自我定位。真正让课堂成为探究激趣空间。

5、讨论升华。活动四:教师设计引导问题:看来这些都是让“我”永远难以忘记的,一个最字就把人生最美的勾画的淋漓尽致。也就难怪“我”会说“这是我一生中最好吃的豆子最好看的戏,那同学们想想现在看来现在已经长大成人的“我”还能有同样的快乐吗?”学生讨论。得出结论。不会了。向学生提问:为什么。答案开放,不一定统一。但引导学生思考:真的是童年的豆子太好吃、或者是“戏”太好看而“好”的让“我”刻骨铭心吗?学生由于以上的充分探讨之后很容易得出结论。

说明:在这个过程中,学生与教师之间也有了充分的对话,在文本之中寻找的答案用来和老师交流这也形成了一种和谐的课堂氛围。

6、思维扩展,讨论激趣、归纳主题、结束:教师引导学生体会文章的写作目的和情感出发点。教师设计提问:“我”感觉就象是近在眼前,那这个“我”就是作者本人吗?”很可能让学生之间产生争论。之后在引导学生出结论:这篇小说当中其实蕴涵对童年的无忧无虑单纯真挚生活和淳朴人性的怀念。

说明:这个环节充分体现学生之间的对话和争鸣。很有利于学生主动去探究事物习惯和兴趣的养成。当然也能营造一种科学而民主的氛围。

布置学生去用自己喜欢的任何方式(可以是诗歌、可以是一首歌)来表达对童年时光的怀念。

和数字朋友做游戏的教学方案

活动目标:

1、学写数字7、8,掌握书写要点。

2、让幼儿学习正确的书写姿势。

3、培养幼儿对前书写活动的兴趣。

活动准备:

幼儿描画练习纸一张,铅笔人手一支。

活动过程:

一、复习展示小朋友写的数字1-7。

二、学习7的书写。

1、出示数字“7”,看一看7像什么。(镰刀)哪些人和物的`数量可用7表示?老师示范并讲解书写的要点.

三、学习8的书写。

1、出示数字“8”,说说可以表示什么?哪些人和物的数量可用8表示?

2、幼儿想象“8”像什么?(8像葫芦娃娃。)3、老师示范并讲解书写的要点:从右上碰线到左线成半圆,拐向右下面成圆碰右线,下线、左线,在向上,在中线以上和原线相交,最后,线到右上角附近稍离起笔处为止。不封口。

4、让幼儿用右手食指跟着老师在黑板上的书写动作做书空练习,以熟悉笔顺和笔划。

三、幼儿练习,教师巡回指导。

1、观察幼儿的握笔姿式、坐姿,及书写位置是否正确。

2、提醒幼儿顶格、满格写。z3、提醒幼儿爱护自己的本子,保持本子干净(写错的字可由老师帮助擦去)四、活动评价。

1、请书写姿势正确的幼儿演示坐、握笔、写字的姿势。

2、在黑板上展示全体幼儿的字,对照标准字评出写的好的幼儿,在本子上画一个五角星作为嘉奖。

课后反思:

本节课的教学效果较好,,全体幼儿都能够正确的书写7和8,并且书写的较规范。

《社戏》教学设计方案

1.理清小说情节,分析小说人物。

2.理解本文景物描写对表达中心思想的作用。

3.感悟文中的“我”对美好童年的追忆与眷恋,以及对家乡小伙伴和乡亲的深厚真挚的思想感情。

二、教学重点、难点。

重点:

1、引导学生体会景物描写对表达中心的作用。

2、了解人物性格。

3.理解文中结尾怀念罗汉豆怀念社戏的感情和理由。

难点:本文结尾对“豆”与“戏”的评价、赞美的理解,并能够把这种体悟与自己的生活感触相联系。

三、本课创新设计的设想及理论依据。

《社戏》是鲁迅小说中的美文,内容又是写童年生活的,能够与学生产生共鸣。

《新课程标准》在“教学建议”中指出“阅读是学生的个性化行为,不应以教师的分析来代替学生的阅读实践。应让学生在主动积极的思维和情感活动中,加深理解和体验,有所感悟和思考”,“阅读教学的重点是培养学生具有感受、理解、欣赏和评价的能力”。

本课旨在让学生通过听、说、读、写,全方面地感受小说的艺术魅力,并力求让学生与作品之间展开对话,体会与艺术作品之间的共鸣。

三课堂实录部分是第三课时的内容,下面先就第一、二课时的内容做一个简略的介绍。

第一课时教学目标为落实文学常识、生字词,朗读文章,整体感知。第二课时,带领学生一起品读文章。重点是体会看社戏对于文中的“我”的意义,以及这次看社戏前的一波三折,从而为后面的第三课时作铺垫。

四、课前准备。

多媒体课件(包括轻缓的乐曲、江南水乡月夜画面、江浙一带月夜航船、小伙伴偷豆等)。

五课堂实录。

师:我们今天接着讲鲁迅先生的小说《社戏》。上节课讲到“我”随母亲归省来到平桥村,这里可是我的“乐土”。(学生纷纷呼应)“我”在这里可高兴了,既可以钓虾放牛,又可以不读书。不过令我最高兴的事情还是去看――社戏。

师:但是我们前面讲过,“我”盼望去看社戏的心情可算是一波三折。在小伙伴的帮助下,我终于可以去看戏了。到了赵庄,戏并没有我想象的精彩,所以我们就乘船会回来。回来的路上,发生了非常有意思的事情。

生:回来的路上,他们去“偷豆”,这是非常有意思的事情。

师:“我”和小朋友一起偷来的豆子,大家觉得味道如何?

生:文章接近结尾处,六一公公问道豆子好不好吃,迅哥儿回答好吃。

生:文章结尾也写到,再也没有吃到过那夜似的好豆,说明那夜的豆最好吃。

生:并不是豆子本身有什么特别,而是因为这是和小伙伴们一起吃豆子,所以豆子中有了不同寻常的内涵。

生:这是小伙伴们集体劳动的成果。滋味自然不一般。

生:前几天学校组织大家去北海做实践活动。其实北海大家都去过,不过这次是要和同学们一起去,这才显得非常不一般。

师:看来,小说中的这种情感我们也有所体验。

师:那我们回到文章中来,“我”和小伙伴们那天吃的豆子是怎么得来的呢?

生:是我和小伙伴一起偷来的。

师:我们如何理解这个“偷”,跟我们寻常意义上的“偷”是不是一个概念呢?

生:不是。小伙伴们只是背着家长到自己地里去拿了些豆子。不是偷窃。

师:看来这只是小孩子的一种行为,带着孩子之间特有的乐趣。这就是我们所说的“童趣”。“偷”是童趣的一种体现。

生:跑在最前面,装了最多豆子的是阿发。因为他是在偷自家的豆子,阿发看到自己家里的豆大,就让小朋友偷自己家里的豆子,很淳朴厚道,非常热情地招待迅哥儿。阿发很大方。

生:双喜是个处事非常周到的孩子,很为小伙伴着想。文章第26段中说道,双喜怕伙伴被家长骂,非常关心自己的伙伴。

师:可见包含了小伙伴们之间深切友谊的豆子,那味道定然是令人难忘的。

师:同学们能不能透过文字去想象出一幅那晚的图景,用你自己的话来说一说。

生:我想象在悠悠的小船上,伙伴们边说笑边包豆,不一会水就做开了,豆的香味就飘出来了。

生:那是一个晴朗的月夜,微风徐徐,皎洁的月光倾泻而下,映照着伙伴们可爱的脸庞。

生:芦苇荡里静极了。在一片喧闹之后,我们静静地坐在船上,只听到柴火噼啪作响的声音,还有豆子咕嘟咕嘟煮沸的声音。我们享受着月夜的美丽。

生:我们耳边听到悠扬的笛声,闻着淡淡的水草的香味,当然还有越来越浓的豆香……一切都令人沉醉。

师:同学们的想象美极了。你们的想象来自于哪里呢?

生:这篇文章中有很多景物的描写,根据这些描写,我们可以想象到那个月夜的美丽。

师:那么请每个同学闭上眼睛,老师带着你在轻柔的音乐和优美的文字中,再次感受那个偷豆吃的月夜带给小伙伴们的美好。

(配乐朗读幻灯片图片文字“月朦胧,水潺潺,草清香,笛悠扬”)。

师:在美丽的江南月夜,“我”和情意深切的小伙伴,一同偷豆煮豆,这难得的经历让我对那夜的“豆”念念不忘。

师:那夜是美丽的。除了豆以外,那夜的戏也令人难忘。那夜的“戏”精彩吗?

生:结尾说,再也没有看到那夜似的好戏。说明那夜的戏给迅哥儿留下了很深的印象,应该是好看的。

生:我不同意。我认为戏不算精彩。因为想看的全没有,最怕看到的老旦却出现了,而且依依呀呀长了很久。

生:戏外的经历令“我”难忘。比如开始时想要去看戏的一波三折,令他对这个戏充满了期待。所以看些的经历令人很难忘。

生:看戏回来时,偷豆的经历弥补了看戏的遗憾。

生:小伙伴们一起,独自出行去看戏,这种独特的体验平添了戏的精彩。

生:在江南水乡的月夜中行船,那么美丽的景色给“我”留下了深刻的印象。也许以后再还有没有这样的机会,所以那是独一无二的。

师:文章的结尾,作者流露出深深的眷恋之情。那么同学们可以想一想,“我”真正怀念和眷恋的到底什么?(写在在课堂用本上)。

生:“我”成年以后真正怀念的是和小伙伴们一起的美好时光。

生:“我”怀念的是童年的无限乐趣。童年的时光是一去不返的。

生:“我”怀念和那里的人之间建立起来的美好的情谊。

生:军训使我们难忘的一次经历。我印象特别深的是今年在那里过中秋节。部队里发的月饼非常大,味道不怎么好,不过同学们吃的很香。我想以后一吃到月饼,我们都会想起军训的时光吧。

生:我家现在有一个变形金刚,是我妈妈送给我的。那是他奖励我外语得了92分的礼物。为了这次外语成绩,我真是付出了很多努力。每天听听力背生词读课文,通过这次努力我知道我可以学好外语,增强了自信心。所以这个变形金刚记录着我的奋斗,一看到他,我就会想起这段经历。

师:同学们说的真好。在这里我们是不是应该感谢鲁迅先生写了这么好的文章,也让我们一起回忆起了自己的童年,又想起了这么多美好的事情。

师:童年是美好的,也是易逝的。我们无法挽住童年或者一切美好事物的手腕,让它多停留一会。我们能做的只能是珍惜现在。

惜“戏”

平桥归省乐趣多,钓虾放牛多快活。

登船看戏心难耐,月夜行船景动心。

船头看戏难尽兴,月下归航拾豆趣。

童年美好易消逝,劝君惜取眼前时。

希望同学们以后再读到鲁迅这篇《社戏》时,就能够想起同学们和刘老师一起学习的时光,想到初中阶段美好的生活。好,下课。

《社戏》教学设计方案

设计思路:以小说情节,作品中写景的价值和作用,作品反映的主题及人物形象作为教学的重点内容,结合竞赛式教学模式,发挥学生的主体地位。激发他们学习的积极性。使他们在快乐中学习,在竞争中成长。

第一课时。

教学目标:1、熟知课文情节。2、珍视少年生活。教学方法:竞赛式。

教学媒体:幻灯教学重难点:课文情节的把握。

教学过程:

1、导入:

教师语:当今社会,主张自主合作探究的学习方法,主张个性的张扬,主张自我发展,今天,教师就给大家一个展现自我,成就自我的平台竞赛学习,展示学习成果。鹿死谁手,我们在竞赛中见高下。我们已经按课前自愿组合的团队(每5-8人)分组坐下。那就让我们走进课文《社戏》。

2.形音义知识必答竞赛:

2.1教师出示有关课文内容的形音义幻灯片。

2.2生齐读并要求识记之。

2.3生默看记课文下注知识,并关书准备竞赛。

2.4教师宣布竞赛规则:每学习小组选派一个代表上讲台听写三个词语,说出一个指定词语意思。按正确数量给每组记分。

2.5竞赛开始:

3.基础知识抢答竞赛:

3.1教师宣布规则(抢到机会并回答正确,给相应的组别记分)。

3.2教师公布下列问题,学生抢答:

1.这篇课文的体裁是什么?

2.这篇课文的作者是谁?节选自他的哪部集子?

3.你还学过他的什么作品?

4.社戏这篇小说围绕看戏写了哪些人物?(至少说出5个来)。

5.小说所展示的是中国哪个地区的民俗风情?是什么时令?

4.小说情节的竞赛:

4.1教师宣布竞赛规则(下列8个问题,每组都将分到一个,拿到问题会,各组分别讨论,并将讨论结果由组长记录在本子上,准备回答,老师将根据回答情况分别给每组记1-3分。)。

4.2教师出示幻灯片,(8个问题)。

1.作者在文章第一段未说:平桥村是他的乐土。为什么这样说,何以见得?

6.归航途中,我们做了什么事情?偷了哪些人家的?当时有什么顾虑,又是如何消解的?

7.六一公公发现偷豆一事后,说了并做了些什么?

8.对那夜的看戏生活,现在感觉如何?文章哪个段落表达了这个意思?

4.3生讨论几分钟,开始作答。教师板书,并给相应的组别记分。

5.教材情节的引申发散:

5.1生齐读文章末段。

5.2教师小结:该段表达了作者对一去不返的童年生活的无限热爱和追忆,其中又充满了一种失落的美感,一种对美好生活的向往的美感。这种失落的美,向往的美,无不撩动我们每一位在座同学心灵深处对童年生活的积淀,那就敞开你的心扉,让我们聆听你的故事,给我们美好的享受。

5.3生讲童年的趣事,教师给相应组别加分奖励。

5.4类比我们的生活感受,谈谈自己对文章末尾一句的理解。(教师板书,给相应的组加分)。

6.教师总结:

童年生活真是美好,让人追思,给人遐想,人生分为童年,少年,青年,中年,老年几个时期,像双行马路的中线一样,不容许任何人折返。日历总是一天新过一天,新的人生历程从来都不通知任何人,总是在不知不觉中如期而至。

当我们步入人生的另一个境界,我们生命的存盘便随之越来越灿烂,越来越厚重。

同学们,为我们将来的人生多一分灿烂,多一分厚重的记忆,我们今天,只争朝夕,快乐的,自由的,努力生活吧!

接下来,让我们看看,我们努力生活的结果吧,教师总结竞赛比分。给取胜组别掌声。

(你们人生的记忆里又多了一份灿烂)。

7.课后思考问题:

1.作品的中事件的详略问题,

2.作品的线索问题,标题的作用。

板书及灯片资料:略。

第二课时。

教学目标:人物形象分析。2.感知平桥村的人情美。

教学重难点:人情美的认识深化。

教学方法:讨论研究式教学媒体:录音机。

教学过程:

1.导入:

通过上一节课的学习,我们感知了先生的童年的一段生活,同时回味了自己的童年美好生活,那么是什么东西让鲁迅先生对那段生活尤感美好的呢?走进小说,我们发现,作品中的浓浓真情,淳朴民风,如缕缕春风,丝丝暖阳,包容了你我,对此,你有什么看法?试从小说中人物的身上去发现,去挖掘,他们都有哪些值得你我去捡拾,去珍藏的美。

2.教师板书小说中主要的人物。

双喜六一公公阿发桂生祖母母亲。

3.教师要求先探寻双喜这一人物。并提出如下要求:

a.在文中找出写双喜的语句,读一读,议一议。

b.按下面的句式做出点评。

课文第段,写双喜的内容,是从方面刻画双喜的,可见双喜具有性格?所以值得我去喜欢。

c.生讨论几分钟,示意学生点评,教师边点拨,边板书。

4.按第3点的步骤,依次讨论,分析六一公公,阿了、桂生、祖母和母亲。

5.教师对以上人物形象进行小结。

真诚淳朴友爱热情善解人意无私。

6.引申发散:

真诚淳朴友爱热情善解人意无私给了童年的迅哥儿太美的回忆,他的世界也因此变得美好。试看我们的生活,结合生活实际,你认为我们今天做得怎样?你是如何看待当今社会所倡导的诚信、友爱的。

7.生讨论,并发言。(注重引导学生看到社会美好的一面,并适时给予表扬。)。

8.教师小结,并准备结束本节课。

你的一个真诚的微笑,一个举手之劳的帮助,一句贴心的话,将给我们的社会添助一份美好,一份温馨,世界也会因此变得更美好。伸出你的手,伸出我的手让我们齐唱歌曲《让世界更美好》会唱的大声唱,不会唱的小声跟上。

9.课后思考:

刻画人物的方法。

板书及相关资料(略)。

第三课时(略)。

设想:

教学重点:情景交融的写景特色。

教学过程:

1.认识作品的情景交融,认识作品多角度的写景技巧。

2.学以致用,教师给定一个写景范围(比如:春天来了)要求学生写一个作文片段。

3.交流评比。

小班揪尾巴游戏的教学方案

活动目标:

1.要求幼儿能把一张大的报纸折成“细尾巴”的样子。

2.幼儿在活动中能感受到踩“尾巴”的兴趣。

活动准备:

每人一张大的报纸。

活动过程:

一、开始部分――教师示范折“尾巴”。把一张大的`报纸一一对折,折成“细尾巴”的样子――教师讲解游戏规则:要求幼儿把折好的“尾巴”放在腰间,两个小朋友做游戏,互相逐看谁先踩下“尾巴”来,谁就胜利。

基本部分:

折“尾巴”――幼儿每人一张报纸,按老师折的样子开始折,先把纸平放在桌子上,一次性折成细“巴”的样子。

――幼儿先把折好的“尾巴”放在腰间,俩俩交朋友,找到朋友以后,教讲解游戏规则:游戏时幼儿不能推自己的朋友,谁先踩下“尾巴”来谁就胜互相追逐小心不要摔倒。

开始游戏。

――教师发口令幼儿互相追逐踩“尾巴”。游戏连续进行3-5遍。

――游戏时教师要保护好幼儿的安全,分组游戏。

结束部分:

――分散游戏。

活动延伸:

请幼儿甩着自己的“尾巴”在场地上自由活动。

4:00-4:15离园准备(入厕、整理衣服)。

反思:

这个游戏小朋友十分喜欢,只是不知道正确的玩法。今天我们利用体育活动时间玩玩这个游戏,这个活动主要是训练幼儿灵活性,让孩子们自主探索.在观察到一些现象后给予特别指点,并和全班幼儿共同欣赏幼儿的新经验,通过一步步分享新经验,层层递进,自然地达到了教学目标。孩子们在玩中学习,智力得到了提升,身体得到了锻炼,情感得到了升华,达到了健康教育的目标。

小班揪尾巴游戏的教学方案

1.发展幼儿四散跑的能力和锻炼快速躲闪的能力。

2.遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。

二、活动准备。

自制长尾巴。

1.开始部分。

(1)请幼儿说说什么动物有尾巴,谁说出一个动物名,即给按上一条布尾巴。

(2)模仿小动物走路,来起到活动身体的效果。

2.基本部分。教师和幼儿共同游戏。

游戏开始,教师说“捉尾巴的人来啦”!小动物四散跑开,教师想办法把小动物的尾巴揪下来,小动物利用转身、变速跑、左右躲闪等方法保护自己的尾巴,被捉到尾巴的幼儿暂时退出游戏。没被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。讨论:怎样做才不会被别人揪下尾巴。

幼儿游戏:幼儿两人一组互相捉尾巴,胜利者套一根牛皮筋。(做两遍)男女小朋友互相揪尾巴,胜利者套一根牛皮筋。

3.结束部分。

(1)数一数自己在这次活动中一共的到几根皮筋。

(2)告诉孩子得到几根皮筋回活动室就可以的到几颗糖果,让孩子体验成功的喜悦。

(3)老师会把小朋友找到的保护尾巴的好办法告诉小动物,他们一定会很高兴的。

社戏的教学反思【精选】

教师在角色的转变上也迈出了一步。新课程对课堂教学改革的要求,首先突出师生的关系。本案例试图通过对话的方式,达到课堂的一种理想境界:课堂成为学生展示自我的舞台,成为孕育智慧的沃土;教师与学生和文本之间实现真正的对话。在这堂课里,我惊喜地感觉到学生的思维在相互碰撞着,也相互启示着。当学生隐约发现了声音描写的美、看戏时红红绿绿的动的感觉时,教师能很好地倾听,并给予肯定、引导和启示,归纳总结方法,站在一个高度,带领他们往更深层的方向前进。这时,教师是一个领路人,领着他们向着更高的目标走去。当学生的思维在相互的碰撞中激起串串火花,别人的想法为自己所吸收,自己的看法也被别人的看法所唤起时,真正的课堂交流开始了。这时,教师是一个真诚的听众——真的,有什么比用心倾听更能表达我们内心的赞许呢?当学生的交流遇到障碍时,教师给予疏导、示范,与学生交换意见,并在他们的话题中适时地表达自己的一些见解,履行自己的职责,使课堂对话更坚实地向教学目标走去。这时,教师是首席,也是朋友,把众多的力量拧成一股劲,在他们需要帮助时真诚地助一臂之力。当学生与学生、教师交流时,教师需要直接地引导探究活动,又要融点拨、校正、概括、提升、评价、赞赏于一体。这时,教师是课堂的促进者,适时运用教学策略,促进教学的动态生成,更好地体现教学现场的活力与真实。这节课中教师扮演着多种角色,在阅读教学中于无意中有意引导,在发散思维中提升高度,使课堂有了我们课前期待的效果。

这节课让我深深感到,如果教师能更好地孕育发现的土壤,如果学生发现的眼睛能被擦亮的话,那么,学生那颗体悟的心便会光芒四射:对作品的发现,对自我潜在精神的发现,对“人”的发现。正如所谓的“一花一世界,一树一菩提”,只要发现意会,自然界的花鸟鱼虫皆可悟道。经典的作品也就散发出永远的清香。

和数字朋友做游戏的教学方案

设计思路:。

大班末期,孩子普遍感到自己即将成为一名小学生。这种长大的感觉,引发了孩子模拟做小学生的需要。但是,孩子们对真正的小学生活还是十分陌生的。因此,我们两位老师与小朋友商量决定:在我班开展“我要上小学”的主题。进行“我和书包做朋友”、“我的小文具”、“模拟小学生上课”、“我来当队长”、“课间十分钟”等与主题有关的活动。通过一系列的活动,可以让幼儿更好地了解小学生活,完成一个逐步适应的过程(包括学习适应和社会适应)。这对孩子的`终身发展具有十分积极的意义。

“我和书包做朋友”是“我要上小学”这个主题背景下的一个综合性活动。在“我要上小学”这个大主题背景下,我关注幼儿的兴趣与需要,发现幼儿为了模拟小学生,背起了书包来幼儿园。但打开他的小书包,有的放了一些学习用品;有的却是放了些玩具;也有的干脆带来了一个空书包。可书包到底有什么用?哪些是学习用品?哪些是非学习用品,引发了幼儿的讨论与争议。因此,我根据班级幼儿的这些情况,为更好地让幼儿交流与分享经验,提升幼儿的已有经验,设计了“我和书包做朋友”这个活动。

在这个活动的安排中,我首先让幼儿介绍自己的小书包,引发幼儿对书包的兴趣,重新体验拥有小书包那一刻的快乐心情。其次,讨论小学生为什么要背上小书包上学,让幼儿了解书包的功用。接着,让幼儿进行操作活动,分组整理书包,并小组交流经验。然后,集体交流讨论如何整理书包;了解书包里该放些什么;区分学习用品与非学习用品。最后,通过歌表演“我要上小学”让幼儿进一步体验背上小书包,即将成为小学生的积极的情感,达到一种情感的升华。

活动目标:

1、了解书包的特点与用途。

2、学习整理书包。

3、进一步萌发幼儿做小学生的积极愿望。

活动重点:

了解书包的用途,学习整理书包。

活动难点:

区分学习用品与非学习用品。

活动准备:

小书包每人一只,内装铅笔盒、各种文具、书本、簿子、水壶、手帕、玩具。

活动过程:

1、介绍自己的小书包。

介绍自己的小书包与别人有什么不一样;是谁给买的或送的,经过情形又是怎样的。

2、讨论:小学生为什么要背上小书包上学。

让幼儿了解书包的具体用途,幼儿先与同伴自由讨论,再集体交流。(上小学时,要带很多的书、薄、文具等学习用品及水壶、手帕等生活用品,还有课间休息用的玩具,有了小书包带这些东西就方便了,还不会弄丢。)。

3、幼儿分小组操作活动:整理书包。

可以边整理边进行小组交流,比较自己与同伴的不同整理方法。

4、集体交流、共享经验:

(1)请一位幼儿上来展示整理的小书包,并介绍:整理时先理什么、后理什么;什么东西放在书包的哪一仓。

(2)讨论书包里哪些东西是学习用品,哪些东西不是学习用品;什么东西该放进书包带到学校,什么东西该从书包里拿掉。

5、背上小书包,表演“快上一年级”。

师生一起表演,让幼儿进一步感受做小学生的愉快的情绪体验,达到一种情感的升华。

小班揪尾巴游戏的教学方案

规则:请参加游戏的小朋友在“猴山”(大圆圈)内分散站开,当“猴王”(老师)敲击鼓面时,小猴们就开始相互揪尾巴,只能躲闪不能用手护住尾巴,被揪掉尾巴的小朋友要到“河边”(休息区)休息,当“猴王”(老师)停止敲鼓时,游戏结束,手上有最多尾巴的为胜利者。

3、教师示范。

教师请一名幼儿共同游戏,示范躲闪。

4、教师小结:老师能够胜利是因为会躲闪,分享多种躲闪方式:左边进攻向右躲闪,右边进攻向左躲闪,躲闪后快跑。

三、集体游戏。活动过程:

一、热身。

老师:小朋友,森林里什么动物最聪明?(狐狸,兔子,猴子……)。

老师:对!猴子最聪明!他们会跑会跳,还会玩游戏呢!我们今天就一起来当小猴吧!我是“猴王”,今天我给你们带来了什么?(鼓!)。

老师:让我们用鼓点来玩游戏吧!我的鼓声快,你们就跑的?(快!)我的鼓声慢,你们就跑的?(慢)我的鼓声停下来?(我们就停下来!)。

二、学抓尾巴。

1、(幼儿原地坐下)老师:小猴不仅聪明,还喜欢揪尾巴呢!小猴们,你们的尾巴呢?(我们没有尾巴……)。

老师:你们的尾巴在这儿呢!让我们先听一听揪尾巴游戏的规则吧!

2、游戏。

教师分发尾巴。

1、个人游戏:教师击鼓开始游戏,游戏中提醒幼儿注意安全。

2、请胜利的幼儿分享经验,怎样能更好的躲闪过别人,怎样能揪到别人的尾巴。

3、分组游戏:教师请幼儿根据自己的尾巴颜色进行分组,每组推选出一名组长,组长保护并带领组员去揪其他组的尾巴,游戏结束时游戏区哪组组员最多,哪组获胜!反复游戏两次。

4、教师点评。

四、放松活动。

和数字朋友做游戏的教学方案

活动目标:

1.愿意和同伴一起参加魔咒锁的听说游戏,能遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。

2.能仔细倾听同伴的指令,及时作出反应,提高倾听能力和听说能力。

3.学会用“××,××,×××”的句型来描述××锁,并运用到游戏中去。

活动准备:

两把钥匙;一把贴有苹果形状的锁;锁的谜语;儿歌《金锁银锁》。

活动过程:

1.以猜谜语导入活动,激发幼儿的兴趣。

指导语:周老师这有一个谜语,请小朋友们来猜一猜?

教师出谜语:铁大哥,把门守,客人来,看看走,主人来,就开口。

(谜底:锁)。

2.稳固幼儿开锁经验,为玩魔咒锁游戏做铺垫。

(1)出示锁,请两个小朋友拿钥匙打开。

指导语:接下来周老师要给小朋友变一个魔术了,请小朋友闭上你们的眼睛,数四下之后再睁开哦!

幼儿:呀!锁,还有两把钥匙!

指导语:谁愿意上来帮我把锁打开?

幼儿用一把钥匙打开锁,另一把打不开。

指导语:咦?这把钥匙怎么会打不开呢?

幼儿:因为它不是这把锁的.钥匙。

(2)总结经验,引出游戏。

指导语:小朋友真聪明,不是这把锁的钥匙就打不开。一把锁只有一把钥匙。说到锁,周老师突然想到了一个游戏,名字叫做魔咒锁。魔咒锁有很多类,今天我们玩的就是“水果魔咒锁”。

3.设置游戏情境,帮助幼儿熟悉游戏内容.

边提问边交代游戏规则:开锁人停在某处便可指这里其中一人问:“这是什么锁?”拉手人回答:“这是××锁。”然后,开锁人说:“××,××,×××。”讲对了,开锁人就能轻轻把两人的手切开,然后两人交换角色.游戏重新开始。若开锁人讲的不正确,扮锁的幼儿将锁握紧,开锁人就切不开锁,游戏继续进行。

(用提问的方式,让幼儿说说游戏的玩法,发挥幼儿的自主性,教师总结游戏中应该遵循的规则)(2)教师请两到三名幼儿上台一起玩游戏,念儿歌绕圈走,其他台下幼儿可以边念儿歌边做手势动作。

(帮助幼儿熟悉游戏儿歌内容以及游戏的玩法,教师先扮演开锁人的角色,幼儿扮演锁的角色,然后交换角色。通过教师参与角色的形式,可帮助幼儿学习掌握游戏中的对话及描述部分,为幼儿独立开展游戏活动积累经验。)(3)教师请几对幼儿上台表演。其他幼儿跟着念儿歌可以做动作,注意幼儿发音是否准确,如不准确,随时纠正。

4.教师引导幼儿游戏。

指导语:刚刚小朋友看了老师表演的游戏,现在呢就让老师当观众看小朋友玩这个游戏啦!

幼儿手拉手围成一圈扮锁,请一名幼儿当开锁的人站在圈外。

游戏开始时,大家边念儿歌边前后摆动拉着的手,开锁人同时随着儿歌的节奏依次在各拉手处做开锁动作。儿歌念完后,(在对话过程中,鼓励幼儿讲出各种不同的水果锁,学习用各种不同的、简单的词语进行准确的描述.)5.幼儿自主游戏。

四把锁,五个幼儿一组,自主地开展游戏2-3遍,教师巡回观察指导。

(这是幼儿自主游戏、练习按一定规则进行语言表达的过程.放手让幼儿愉快地玩,必要时个别指导幼儿,解决幼儿之间的冲突是教师的主要职责,游戏的时间长短视幼儿的兴趣和疲劳程度而定。)6.游戏结束,总结。

和数字朋友做游戏的教学方案

目标。

1、知道图书以及生活中的数字作用很大,有各种不同的用处。

2、能大胆发表自己的意见。

准备。

儿童读物若干本,有关条形码的录像(书店里顾客付钱时的情景片段),各种有关数字的录象或照片。

过程。

1、在图书中寻找数字朋友。

幼儿自由阅读图书中的数字。

说说自己寻找到的数字。

2、讨论:这些数字的作用。

提问:你在哪里找到数字的.。

这些数字朋友有什么用处呢?

说出一种数字(页码、目录、条形码、价格、折纸书中的步骤图)的作用,幼儿就在书中找出相应的数字,体验他的作用。

3、欣赏录像,了解条形码的作用。

提问:你看见了什么?

条形码在书的什么地方?

为什么要贴条形码,它有什么作用?

4、欣赏照片,了解数字的不同作用。

5、总结:数字朋友的作用真大,不同的数字组合就有不同的作用,他为人们的生活提供了很多的方便。

小班揪尾巴游戏的教学方案

1.发展幼儿四散跑的能力和锻炼快速躲闪的能力。

2.遵守游戏规则,体验游戏的乐趣。

3.发展身体协调性。

4.让幼儿初步具有不怕困难的意志品质,体验健康活动的乐趣。

【活动准备】。

自制长尾巴。

【活动过程】。

1.开始部分。

(1)请幼儿说说什么动物有尾巴,谁说出一个动物名,即给按上一条布尾巴。

(2)模仿小动物走路,来起到活动身体的效果。

2.基本部分。教师和幼儿共同游戏。

游戏开始,教师说“捉尾巴的人来啦”!小动物四散跑开,教师想办法把小动物的尾巴揪下来,小动物利用转身、变速跑、左右躲闪等方法保护自己的尾巴,被捉到尾巴的幼儿暂时退出游戏。没被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。讨论:怎样做才不会被别人揪下尾巴。

幼儿游戏:幼儿两人一组互相捉尾巴,胜利者套一根牛皮筋。(做两遍)男女小朋友互相揪尾巴,胜利者套一根牛皮筋。

3.结束部分。

(1)数一数自己在这次活动中一共的到几根皮筋。

(2)告诉孩子得到几根皮筋回活动室就可以的到几颗糖果,让孩子体验成功的喜悦。

(3)老师会把小朋友找到的保护尾巴的好办法告诉小动物,他们一定会很高兴的。

教学反思。

培养了幼儿肢体的灵活性,促进幼儿健康成长。

小班揪尾巴游戏的教学方案

目标:

1、喜欢参与幼儿集体游戏活动。

2、学习听口令做游戏,听懂游戏规则。

3、与同伴合作进行的搭建游戏。

4、提高幼儿思维的敏捷性。

活动材料。

提供小老鼠、花猫头饰若干小老鼠的尾巴。

重点指导。

1、告诉幼儿游戏规则,提醒幼儿要遵守游戏规则。

2、提醒幼儿跑时小脚要抬起来,两手握拳,两臂前后摆动。

3、提醒幼儿注意安全。

教学过程:

1.开始部分。

(1)请幼儿说说什么动物有尾巴谁说出一个动物名,即给按上一条布尾巴。

(2)模仿小动物走路,来起到活动身体的效果。

2.基本部分。教师和幼儿共同游戏。

游戏开始,教师说“捉尾巴的人来啦”!小动物四散跑开,教师想办法把小动物的尾巴揪下来,小动物利用转身、变速跑、左右躲闪等方法保护自己的尾巴,被捉到尾巴的幼儿暂时退出游戏。没被捉掉尾巴的小朋友在自己的手腕上套一根牛皮筋。讨论:怎样做才不会被别人揪下尾巴。

幼儿游戏:幼儿两人一组互相捉尾巴,胜利者套一根牛皮筋。(做两遍)男女小朋友互相揪尾巴,胜利者套一根牛皮筋。

3.结束部分。

(1)数一数自己在这次活动中一共的到几根皮筋。

(2)告诉孩子得到几根皮筋回活动室就可以的到几颗糖果,让孩子体验成功的喜悦。

(3)老师会把小朋友找到的保护尾巴的好办法告诉小动物,他们一定会很高兴的。

活动反思:

爱玩是孩子的天性,特别是对于小班的孩子,跑跑跳跳的户外游戏,对他们来说具有很强的吸引力。户外游戏《揪尾巴》,是孩子们最近时常玩的一种新的游戏。在游戏开始时,大部分幼儿不知道怎样逃避别人的追赶,只顾自己跑自己的.,不知道去抓同班的尾巴,没有一定的技能和技巧。经过几次反复的游戏后,幼儿的积极性被调动了起来,同伴间合作的意识也更强了。在整个游戏过程中,孩子们十分兴奋和喜欢,当夹尾巴的同伴来抓他们的尾巴时,他们都开心地跑向四周,角色很投入,所以面几次的游戏进行的较顺利,孩子们真正的从中体验了合作游戏带来的快乐。

每次活动结束后,我都会根据活动情况进行活动反思,我认为活动中的优点是尽可能给了幼儿自主学习的机会,没有过多限制幼儿。不足之处是缺乏教师更大的灵活性、应变性。我想,小班的孩子其实还是喜欢玩易掌握的单一的动作的游戏,他们喜欢玩同一类游戏尤其喜欢角色化的游戏内容,而角逐、竞赛、运动量大的游戏,对他们来说具有一定的挑战性。

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